Laut Forschern erfordert die virtuelle Realität sphärische Darstellungen.

Laut Forschern erfordert die virtuelle Realität sphärische Darstellungen.
Die virtuelle Realität ist bei uns. Das stimmt. Es gibt es, aber es ist nicht wirklich beliebt. Manche denken, das liegt daran, dass wir soziale Wesen sind und die Vorstellung, alleine und getrennt von anderen herumzusitzen und Spaß zu haben, beunruhigend ist. Sie mögen technisch beeindruckend sein, aber wenn uns Geräte wie das HTC Vive Pro, Google Daydream View und das neue Oculus Go nur erlauben, mehr Zeit mit CG-Charakteren zu verbringen, werden sie nie davon loskommen. ein Nischenanruf. Darüber hinaus ist die Zusammenarbeit zwischen Spielern und selbst wenn sich zwei Spieler sehen, ohne genaue Avatare schwierig, was viel Material erfordert. Installieren Sie ein glasförmiges Virtual-Reality-Display namens Cristal, das für die gleichzeitige Betrachtung durch zwei Personen konzipiert ist und relativ kostengünstige Standardkomponenten verwendet. Könnte es das VR-Headset ersetzen?

Was ist Kristall?

Es handelt sich um einen Mixed-Reality-Globus mit einem physischen 24-Zoll-Globusbildschirm mit virtuellen 3D-Inhalten, die jedoch mit der realen Welt überlagert sind. „Das System unterstützt perspektivisch korrigierte stereoskopische Wiedergabe für einen einzelnen Betrachter, Mono für zwei Betrachter und zusätzliche bewegte Anzeigen für zusätzliche Betrachter“, heißt es in einem von führenden Forschern veröffentlichten Artikel. Universität von British Columbia und Saskatchewan. „Es umfasst hochpräzise Multi-Projektor-Kalibrierung, Wahrnehmungskalibrierung, hochauflösende Bewegungsverfolgung und aktive Flimmerlinsen, um ein hochauflösendes, sphärisches Display zu schaffen, das ein realitätsnahes Erlebnis bieten kann.“ „gemischte Multi-Persona.“ Vereinfacht ausgedrückt hat jeder Spieler sein eigenes perspektivisch korrigiertes 3D-Erlebnis.

Virtual-Reality-Raum Forscher vermuten, dass die virtuelle Realität möglicherweise zu einsam ist, um zum Mainstream zu werden. Bildnachweis: Jamie Carter. (Bild: © Jamie Carter)

Wie funktioniert Crystal?

Crystal verwendet vier sorgfältig kalibrierte Optoma GT750ST Kurzdistanz-Hochgeschwindigkeits-Miniprojektoren, um die Bilder zu erzeugen, die eine Plexiglaskugel füllen, die mit durchscheinender Projektionsfarbe bedeckt ist. Es nutzt fortschrittliche Kalibrierungs- und Grafikverarbeitungstechniken, um ein vollständiges, verzerrungsfreies 3D-Bild zu erzeugen, selbst wenn es aus mehreren Blickwinkeln betrachtet wird. Diese Kalibrierung erfolgt mit Hilfe des optischen Tracking-Kopfhörers OptiTrack. Betrachten Sie dies nicht als destruktive Erfindung. „Wir folgen dem Kopf einer Person, damit das Bild aus ihrer Sicht korrekt aussieht, wenn sie sich bewegt“, sagt Sidney Fels, Professor für Elektrotechnik und Informationstechnik an der Universität. von British Columbia. „Auf diese Weise sieht die Person während der Bewegung eine wunderschöne 3D-Szene.“ Dadurch ist es für mehr als eine Person sichtbar und unterscheidet sich von den „Fish Tank Virtual Reality“ (FTVR)-Displays, die es schon seit Jahren gibt und die ein Stereobild einer Person erzeugen. 3D-Szene

Sid Fels Das Virtual-Reality-Weltbild von Professor Sid Fels unterstützt zwei oder mehr Betrachter. Bildnachweis: UBC (Bild: © UBC)

Was macht Crystal?

Entscheidend ist, dass dadurch zwei Personen die erstellten Bilder betrachten können. Neben der Förderung einer geselligeren virtuellen Realität, die für Menschen interessanter sein könnte, die lieber mit anderen als alleine spielen, könnte dies auch für die Zusammenarbeit am Arbeitsplatz nützlich sein. „Das Wiederaufleben der Headset-basierten virtuellen Realität in den letzten Jahren hat ein erneutes Interesse an kollaborativen VR-Erlebnissen geweckt“, heißt es in dem Papier. „Colocation in der physischen Welt bietet viele materielle und immaterielle Vorteile für die Zusammenarbeit.“

Ist Crystal gut?

Der Kernpunkt von Crystal ist die gemeinsame 3D-Visualisierung. ermöglicht zwei Personen ungehinderte 3D-Perspektivansichten in einer sphärischen Ansicht, während sie sich weiterhin sehen und miteinander sprechen können. „Wenn man unseren Globus betrachtet, ist die 3D-Illusion aus allen Blickwinkeln reichhaltig und korrekt“, sagt Fels. „Dadurch können zwei Benutzer den Bildschirm verwenden, um eine gemeinsame Aufgabe auszuführen oder ein Multiplayer-Spiel im selben Raum zu genießen. Eines der ersten sphärischen Virtual-Reality-Systeme mit dieser Fähigkeit.“ Die Forscher testeten es vier Tage lang, wobei viele Menschen an einem „Find the Fish“-Spiel, einem 3D-Tischtennisspiel und einem kooperativen Apfelfangspiel teilnahmen. Spieler berichteten von starken und glaubwürdigen 3D-Parallaxen- und Bewegungseffekten.

HTC Vive HTC-Vive-HMD. Bildnachweis: HTC (Bild: © HTC)

Wie benutzt man Glas?

Bei der virtuellen Realität geht es nicht nur um Spiele. Die Forscher glauben, dass ihre Kreation für Telefonkonferenzen und computergestütztes Design nützlich sein könnte. Im Januar 2019 stellte das belgische Unternehmen Mimesys auf der CES 2019 zusammen mit Intel ein 5G-kompatibles holografisches Fernkollaborationssystem vor, das das Mixed-Reality-Headset von Magic Leap (sowie hervorragende holografische Visitenkarten) nutzt. . Es ist, als ob Sie mit jemandem im Raum wären, zumindest rudimentär, weil sich dessen Bild mit dem Ihrer Umgebung überlagert. Crystal ist eine große, ehrgeizige Art von Mixed Reality, und seine Macher haben große Pläne. „Stellen Sie sich einen Remote-Benutzer vor, der an einem lokalen Benutzertreffen teilnimmt“, sagte Ian Stavness, Informatikprofessor an der University of Saskatchewan und Mitglied des Forschungsteams. „An jedem Standort können Sie eine Glaskugel haben, die sich ideal zum Betrachten der Gesichter und Gesichter von Menschen in 3D eignet, oder ein Team von Industriedesignern in einem Raum, das gleichzeitig das Design perfektioniert. Mithilfe von Virtual Reality und Motion-Tracking-Technologie.“ Zu diesem Zweck ist in Crystal auch eine Kamera integriert.

Virtuelle Realität 360-Grad-Kameras erleichtern die Erstellung von Virtual-Reality-Videos. Bildnachweis: Insta360. (Bild: © Insta360)

Was kommt als nächstes für Crystal?

Dabei handelt es sich um eine Technologie, die frisch aus dem Labor kommt. Erwarten Sie also nicht, sie bald als fertiges Produkt zu sehen, aber Forscher glauben, dass die Zwei-Spieler-Version von Crystal erst der Anfang ist. . Sie arbeiten derzeit an einer Vier-Personen-Version, die viele weitere Anwendungsfälle eröffnen würde, wie zum Beispiel Multiplayer-VR-Gaming, virtuelle Chirurgie und VR-gestütztes Lernen. „Headsets und insbesondere Versionen der virtuellen Realität machen es unmöglich, sich zwischen Menschen, die sich einen virtuellen Raum teilen, verbunden und in der realen Welt verankert zu fühlen“, heißt es in dem Dokument. „Von allen Mixed-Reality-Technologien, die erforscht und entwickelt werden, glauben wir, dass sphärische Displays das beste Potenzial bieten, die visuelle Illusion einer virtuellen Szene zu erzeugen, die mit der realen Welt verschmolzen ist. Also, auf Wiedersehen mit Virtual-Reality-Headsets?“ Das sagen wir nicht dass sphärische VR Flachbildschirme oder Headsets ersetzen wird, aber wir glauben, dass dies eine gute Option für VR-Aktivitäten sein kann, bei denen man immer andere Menschen sehen und mit ihnen sprechen möchte“, sagt Fels. „Jetzt ob zu Hause oder im Büro, für die Arbeit.“ oder spielen.