Xbox Series X braucht einen großen Sieg gegen PS5

Xbox Series X braucht einen großen Sieg gegen PS5
Microsoft hat endlich bestätigt, dass der Xbox Series X Games Store am 23. Juli erscheinen wird. Dies ist zweifellos die beste Zeit des Jahres für Microsoft im Bereich Spiele, abgesehen vom Preis und der Bekanntgabe des Veröffentlichungsdatums seiner neuen Konsole. Bisher hat Xbox bei der Enthüllung der Konsole nur einen großen Fehler gemacht, und das hat die Erwartungen an das Xbox Series X-Gameplay-Enthüllungsevent im Mai zu hoch gesetzt. Obwohl beabsichtigt war, dass dieser Livestream nur der erste von vielen sein sollte, der die für die Konsole erscheinende Software beleuchtet, unterschätzte Microsoft die aufgestaute Nachfrage nach neuen Spieleveröffentlichungen, insbesondere nach seinen größten Hits wie Halo Infinite. Selbst die wahre Exklusivität des ersten Gameplays von Assassin's Creed Valhalla war eine Enttäuschung. Sony hat diesen Fehler bei den PS5-Spielen im Juni nicht gemacht. Es enthält eine Fülle von Exklusivtiteln der großen Studios und hat es sogar geschafft, die Leute von der Tatsache abzulenken, dass nur ein PS5-Eröffnungsspiel für die Veröffentlichung in diesem Jahr bestätigt ist (Spider-Man: Miles Morales). Im Grunde hat Sony auch nicht das Wort „Spiel“ verwendet, um die Veranstaltung zu beschreiben, eine Wahl, die Microsoft für seine eigene Veranstaltung getroffen hat und die eine gute Reaktion hervorrief. Jetzt liegt es an Microsoft, mit einer ebenso umwerfenden Auswahl an Spielen für die Xbox Series , und wir freuen uns darauf, mehr von Ninja Theorys bereits angekündigtem Hellblade 2 zu sehen. Microsoft verfügt über 15 interne Studios, darunter auch kürzlich erworbene Studios (wie Obsidian und Double Fine), und es ist an der Zeit, dass Xbox über die gute Zukunft spricht, sowohl beim Start als auch darüber hinaus. Microsoft braucht hier einen großen Sieg, um den Druck auf Sony aufrechtzuerhalten und die Aufmerksamkeit der Leute zu erregen, die glauben, dass Xbox nichts für sie ist.

Die Herausforderungen, vor denen Microsoft steht

(Bildnachweis: Microsoft) Vereinfacht ausgedrückt würden wir sagen, dass die PlayStation es in dieser Konsolen-Enthüllungsphase leichter hatte als Microsoft. Es hat den wesentlichen Vorteil, Branchenführer im Verkauf zu sein, nachdem Sony eine Generation lang mit seiner proprietären Software (insbesondere sechs oder sieben Schlüsselspiele) seinen Konkurrenten deutlich voraus war. Der Goodwill gegenüber der PlayStation ist daher im Vergleich zum Erfolg der PS4 sehr hoch und die Herausforderung für Microsoft besteht darin, die Menschen davon zu überzeugen, ihr Kaufverhalten für die nächste Generation zu ändern. Diese eingebaute positive Einstellung gegenüber der PS4 bedeutet, dass es kein großes Problem war, dass die technischen Daten der PS5 zumindest auf dem Papier weniger leistungsstark zu sein scheinen als die der Xbox Series X. Letztendlich sind dies die Spiele, die am wichtigsten sind im Moment, und die Leute werden sich wahrscheinlich wohl fühlen, wenn sie sie weiterhin auf PS5 verwenden. Sony nutzte die Gelegenheit, um den Leuten die Spiele zu zeigen, die sie sehen wollten, als es auf PS5 enthüllt wurde, was nach dem enttäuschenden Xbox-Livestream ein kluger Schachzug war. Es wurden Erfolgsgeschichten wie Spider-Man, Horizon Zero Dawn, Ratchet and Clank und Gran Turismo sowie ein neues Spiel von Sony in Returnal angekündigt. Diese allgemein bekannte Komposition vermittelte die Botschaft, dass zwischen den Spielen, die sie auf PS4 mochten, und denen, die auf PS5 kamen, eine Kontinuität bestand. Angesichts der Tatsache, dass Spider-Man und Horizon 10 Millionen Mal verkauft wurden, war das eindeutig eine gute Entscheidung. Microsoft braucht einen Bereich, der im Vergleich dazu gut abschneidet, und das ist eine gute Frage. Ein neues Halo ist eine große Sache, aber 360-Besitzer, die auf die Xbox One verzichtet und sich eine PS4 gekauft haben, müssen wissen, warum es an der Zeit ist, zu dieser Serie zurückzukehren. Halo kehrt in eine Post-Fate-Gaming-Landschaft zurück, die jetzt von kostenlosen Battle-Royale-Spielen dominiert wird, und es wird interessant sein zu sehen, wie nahe es ihnen kommt. Handelt es sich um ein traditionelles Halo-Spiel mit einer soliden Kampagne und einem separaten, großartigen Multiplayer-Element? Oder ist es eher ein „Live“-Spiel, das darauf ausgelegt ist, die Leute über Jahre hinweg spielen zu lassen? In jedem Fall ist es ein starkes Verkaufsargument zum Start.

(Bildnachweis: 343 Industries) Es gibt eine große Sache, die Microsoft im Vergleich zu seinen Konkurrenten nicht hat: Open-World-Actionspiele. Während die Spiele von Sony nicht gerade modellbasiert sind, haben PS4-Exklusivspiele wie Spider-Man, Horizon: Zero Dawn, Days Gone und das kommende Ghost of Tsushima filmisches Storytelling und offene Welten gemeinsam. Ein Teil dieser DNA ist auch in Uncharted 4, The Last of Us Part 2 und God of War vorhanden. (Sogar die Nintendo Switch verfügt über Breath of the Wild und Xenoblade Chronicles.) Microsoft hatte bis auf Sunset Overdrive nicht wirklich exklusive Spiele wie dieses auf der Xbox One, aber Sie brauchen es wahrscheinlich inzwischen. Dies sind die Arten von Solospielen, die sich gut verkaufen und ihre Sache für diejenigen spannend machen, die dem Spielen nicht allzu viel Aufmerksamkeit schenken. Aus diesem Grund kaufen Menschen in Scharen Artikel wie Assassin's Creed, GTA, The Witcher 3 und Red Dead Redemption. Das seit langem bestehende Gerücht besagt, dass Fable 4 vom Forza-Entwickler Horizon Playground Games in Arbeit ist und im Open-World-Stil erstellt wird. Auch wenn es noch Jahre dauern wird (und das ist wahrscheinlich der Fall), lohnt es sich wahrscheinlich, dass Microsoft das Cover für dieses Spiel zerreißt, nur um die Leute für die Zukunft der Konsole zu begeistern. Es hat den doppelten Vorteil, dass es wie bei den Menschen eine alte Xbox-Serie ist, und es verfügt über ein bereits bestehendes fiktives Universum, das sich perfekt für Open-World-Spiele eignet. Man kann fast schon vor Augen haben, wie ein modernes Fabelspiel aussieht. Auf der anderen Seite ist Microsoft der unangefochtene Marktführer bei Fahr- und Rennspielen, zwischen der Hauptserie Forza und Forza Horizon. Außerdem können sie viel schneller auf den Markt gebracht werden als Sony mit der Gran Turismo-Serie, was ein großer Pluspunkt für sie ist. Es gibt noch andere Möglichkeiten, wie Microsoft die Veranstaltung am 23. Juli nutzen kann, um das Interesse der Menschen an der Zukunft der Xbox Series befinden sich mitten in bereits angekündigten Projekten (z. B. Psychonauts und Wasteland 3) und wurden alle erworben. im Jahr 2018 oder später. Es könnte eine Weile dauern, bis alle großen neuen Xbox-exklusiven Projekte fertig haben. Ein Bericht von VentureBeat deutet jedoch darauf hin, dass es zu früh sein wird, etwas Neues vom Gears 5-Entwickler The Coalition oder vom neuen Microsoft-Studio The Initiative zu sehen. Allerdings deutet dieser Bericht darauf hin, dass wir neben Microsoft-Spielen auch große Spiele von Drittanbietern und Entwicklern sehen werden, wie wir bei der PS5-Enthüllungsveranstaltung gesehen haben.

Was Microsoft gut macht

Microsoft Game Pass

(Bildnachweis: Microsoft) Microsofts transparenter Ansatz zur Enthüllung der Xbox Series Microsoft zeigte fast ein Jahr vor der Veröffentlichung, wie die Konsole und ihr Controller aussahen, und gab sich Mühe, Dinge wie die Smart Delivery-Funktionalität der Xbox Series X zu erklären oder wie verbesserte Hardware Spiele profitieren wird. die abwärtskompatibel mit der Konsole sind. Auch Sony hat sich ziemlich transparent geäußert, auch wenn es langsamer war, über die PS5 zu sprechen, aber wie generationsübergreifende Käufe auf der PS5 funktionieren, war nicht so klar (Spiele wie Marvel's Avengers und FIFA/Madden werden jedoch die Oberhand gewinnen, sie sind kostenlos). Aktualisierung). Bei der Preisbekanntgabe hat sich noch keiner bewegt, und abhängig von der Größe des Abstands zwischen ihnen ist dies der einzige Faktor, der für Events der nächsten Generation mehr Gewicht haben könnte als Software. Letztendlich muss Microsoft jedoch zeigen, dass es bereit ist, mit Sony bei der Software mithalten zu können, um die Dominanz von PlayStation zu brechen, selbst wenn daraus ein Preisvorteil resultiert. Dieses Ziel wurde in den letzten Jahren trotz Lichtblicken wie Sea of ​​​​Thieves oder den Forza Horizon-Spielen einfach nicht erreicht. Eine große Auswahl an exklusiven Produkten sowie Xbox-Feinheiten wie Game Pass und Abwärtskompatibilität scheinen eine gewinnbringende Kombination zu sein. Am 23. Juli muss Microsoft die Kehrtwende vollziehen. Sie müssen den Leuten, die mit Ihrer PS4 verbunden sind, zeigen, dass Xbox ihnen etwas zu bieten hat, was sie noch nie zuvor gesehen haben.