Warum das 720p-OLED-Display des Nintendo Switch 2 sehr sinnvoll wäre

Warum das 720p-OLED-Display des Nintendo Switch 2 sehr sinnvoll wäre
Werden wir jemals die legendäre Nintendo Switch 2 oder Nintendo Switch Pro sehen? Die schiere Menge an Gerüchten, die in letzter Zeit im Umlauf sind, macht es sicherlich einfacher zu glauben, dass dies geschieht. Auch wenn wir es noch nicht mit Sicherheit sagen können, gibt uns ein interessanter Hinweis auf die mögliche Bildschirmauflösung der Nintendo Switch 2 Anlass zum Nachdenken. Neuesten Spekulationen zufolge könnte die Nintendo Switch 2 über einen 720-Zoll-7p-OLED-Bildschirm verfügen. Dies wäre eine deutliche Verbesserung gegenüber der ursprünglichen Nintendo Switch und Nintendo Switch Lite, die jeweils 6.2-Zoll- und 5.5-Zoll-LCD-Bildschirme verwenden. Während die Diskussionen auch darauf hindeuten, dass die Nintendo Switch 2 im angedockten Modus eine 4K-Auflösung ausgeben kann, wollen wir uns mit dem umstrittensten Thema befassen: dem 720p-OLED-Bildschirm. Hier erfahren Sie, warum das eigentlich eine gute Sache ist.

Die Bildschirmgröße ist entscheidend

Nintendo Switch Lite

Wie viel Spaß Gaming auf kleineren Bildschirmen machen kann, beweist die Switch bereits seit vier Jahren. (Bildnachweis: TechRadar) Es ist wichtig zu beachten, dass ein großer Teil der Attraktivität der Switch im tragbaren Spielen liegt. Ja, wir alle würden gerne einen größeren Bildschirm sehen, aber wenn Nintendo ein größeres Display hinzufügen würde, müsste der Nintendo Switch 2 mehr Pixel pushen, um die Bilder scharf zu halten, und sich dabei erheblich ausbauchen. „Wenn Nintendo einen größeren Bildschirm hinzufügen würde, müsste der Nintendo Switch 2 mehr Pixel pushen, um die Bilder scharf zu halten, und dabei deutlich größer werden.“ Wenn Sie befürchten, dass zwei Zoll mehr Platz auf dem Bildschirm dazu führen, dass Spiele auf der Nintendo Switch 2 hässlicher oder „pixeliger“ werden, liegen Sie falsch. Tatsächlich erhält eine 720p-Anzeige auf einem 7-Zoll-Bildschirm „Retina“-Qualität (ein von Apple erfundener Begriff, bei dem das menschliche Auge Pixel in einem bestimmten Abstand nicht unterscheiden kann), wenn es auf 16 Zoll gehalten wird. Daher scheint ein 7-Zoll-Bildschirm ein guter Kompromiss zu sein, da 720p dadurch immer noch angemessen scharf aussieht und Nintendo die Konsole auf einer angemessenen Größe halten kann.

Mehr Pixel bedeuten mehr Leistung

La leyenda de Zelda: Breath of the Wild

(Bildnachweis: TechRadar) Die Aufrechterhaltung eines immer scharfen Bildes mit einer Auflösung von mehr als 720p würde viel mehr Ressourcen erfordern, wenn Nintendo sich dafür entscheiden würde, die Switch 2 mit einem 1080p- oder 4K-Display auszustatten. Zunächst einmal müsste das System viel leistungsfähiger sein, um so viele Pixel zu erzeugen, was letztendlich zu einer teuren Konsole führen könnte. Dies könnte auch dazu führen, dass das Gerät insgesamt sperriger wird und mehr Wärme erzeugt, was für ein tragbares Gaming-System nicht ideal ist. Die Beibehaltung des Bildschirms bei 720p bedeutet, dass Nintendo seine Aufmerksamkeit auf weitere Verbesserungen der Lebensqualität richten kann, wie zum Beispiel den angeblichen OLED-Bildschirm, der dank eines unglaublichen Kontrastverhältnisses und der Fähigkeit, echte und genaue schwarze Farben zu erzeugen, ein überlegenes Bild liefert. Meiner Meinung nach ist es viel attraktiver als zusätzliche Pixeldichte.

eine höhere Akkulaufzeit

Nintendo Switch Zelda

(Bildnachweis: TechRadar) Dies ist vielleicht der offensichtlichste Punkt, der mir in den Sinn kommt. Durch die Beibehaltung der Bildschirmauflösung des Nintendo Switch 2 von 720p sollte es dem neueren Modell möglich sein, die Akkulaufzeit des Basismodells Nintendo Switch zu erreichen oder sogar zu übertreffen. Auch hier gilt: Würde Nintendo auf eine höhere Auflösung umsteigen, würde die Konsole viel mehr Strom benötigen, was die Akkulaufzeit verkürzen würde. „Durch die Beibehaltung der Bildschirmauflösung des Nintendo Switch 2 bei 720p sollte es dem neuen Modell möglich sein, die Akkulaufzeit des Basismodells Nintendo Switch zu erreichen oder sogar zu übertreffen.“ Auch hier wäre die Wahl eines OLED-Displays von Vorteil, da diese in der Regel energieeffizienter sind als andere Displaytypen. Dank der OLED-Technologie kann der Bildschirm das Licht einzelner Pixel steuern, was im Wesentlichen bedeutet, dass der Bildschirm keine Ressourcen verschwenden muss, um Licht auf Teile des Bildschirms zu lenken, die es nicht benötigen. Smartphones machen sich dies häufig zunutze, da ein gesperrter Bildschirm wichtige Informationen wie die Uhrzeit und Benachrichtigungen nur mit den erforderlichen Pixeln anzeigen kann. OLEDs können auch viel effizienter sein als ein LCD (Liquid Crystal Display), das sowohl von der Nintendo Switch als auch von der Nintendo Switch Lite verwendet wird. LCD-Bildschirme verwenden eine Hintergrundbeleuchtung, die schwarze oder dunkle Hintergründe oft zu hell erscheinen lässt. Dies bedeutet auch, dass mehr Pixel als nötig verwendet werden, was die Akkulaufzeit weiter verkürzt. Die erste Version der Nintendo Switch konnte in puncto Akkulaufzeit nicht besonders überzeugen. Dies zeigte sich am deutlichsten bei ressourcenintensiven Spielen wie The Legend of Zelda: Breath of the Wild oder Xenoblade Chronicles 2, bei denen ein vollständig geladener Akku in etwa dreieinhalb Stunden entladen werden konnte. Nintendo hat dieses Problem inzwischen mit dem neuen Switch-Modell einigermaßen behoben, aber ich wäre enttäuscht, wenn die Switch 2 bei der Akkulaufzeit sparen würde.

Es ist besser für Entwickler

Interruptor de nintendo 2

Ich muss nur sehen, wie schön dieses Spiel auf einem tragbaren OLED-Bildschirm aussehen würde (Bildnachweis: Nintendo) Durch die Verwendung eines 720p-Displays auf Nintendo Switch 2 müssen Entwickler keine Ressourcen verschwenden, um bestehende oder zukünftige Titel für unterschiedliche Auflösungen zu optimieren, wenn sie im tragbaren Modus spielen. Es wäre auch viel besser für Indie-Entwickler geeignet, für die die Nintendo Switch eine Art Zufluchtsort für experimentellere Titel ist. Sie müssen sich nur Spiele wie Gray, Hyper Light Drifter und Monster Boy and the Cursed Kingdom ansehen, um den Beweis zu sehen. Diese kleineren Spiele profitieren bereits vom beeindruckenden Bildschirm der Nintendo Switch, viele sehen im Handheld-Modus wohl besser aus als auf einem größeren Fernsehbildschirm. Abhängig vom gewählten Kunststil kann es häufig zu sinkenden Erträgen kommen, wenn ein Pixel-Art-Spiel auch auf 4K hochskaliert wird. Daher ist es unwahrscheinlich, dass Nintendo externen Druck von Indies verspüren wird, die Bildschirmauflösung der Switch zu erhöhen.

OLED und Nintendo sind füreinander geschaffen

Interruptor de nintendo

(Bildnachweis: Wachiwit / Shutterstock.com) Wenn ich an Nintendo denke, denke ich an Welten voller lebendiger Farben und makellosem Kunstdesign. OLED-Bildschirme sorgen dank ihres höheren Kontrastniveaus dafür, dass Nintendos frühe Bemühungen auf einem 7-Zoll-Bildschirm absolut atemberaubend aussehen. „Wenn ich an Nintendo denke, denke ich an Welten voller lebendiger Farben und makellosem Kunstdesign. OLED-Bildschirme würden dank ihres höheren Kontrastniveaus Nintendos frühe Bemühungen auf einem 7-Zoll-Bildschirm sicherlich absolut atemberaubend machen.“ Nintendo hat in der Vergangenheit vielleicht besser als je zuvor auf der Switch bewiesen, dass Leistung nicht alles ist. Während die Spiele und Konsolen von Nintendo in der Regel eine geringere Grafiktreue als die Konkurrenz aufweisen, konnte das Unternehmen in puncto Art Direction, stabilen Bildraten und rasend schnellen Ladezeiten stets die Lücke schließen. Ein ohnehin schon farbenfrohes Spiel wie Super Mario Odyssey würde auf einem OLED-Bildschirm deutlich in Erscheinung treten. Ich denke schon darüber nach, wie lecker das Lunch Kingdom auf diesem 7-Zoll-Bildschirm sein könnte, und da perfekte Schwarztöne nur auf OLED-Bildschirmen möglich sind, stellen Sie sich vor, wie eindringlich Luigi's Mansion 3 sein würde. Wenn man den Gerüchten Glauben schenken darf, ist die Zukunft von Nintendo Switch in mehr als einer Hinsicht vielversprechend. Ein 720p-OLED-Bildschirm für die Nintendo Switch 2 würde nicht nur dafür sorgen, dass Spiele im Handheld-Modus besser aussehen, sondern 720p ist auch ein realistisches Ziel, um die Akkulaufzeit zu verlängern, die Kosten niedrig zu halten und Schäden an der Konsole zu verhindern. Hardwarekomplikationen wie Überhitzung. Aus fast jedem erdenklichen Blickwinkel macht ein 720p-OLED-Bildschirm Sinn. Die besten Nintendo Switch-Angebote von heute