Ubisoft bestätigt, dass das Splinter Cell-Remake echt ist und sich in der Entwicklung befindet

Ubisoft bestätigt, dass das Splinter Cell-Remake echt ist und sich in der Entwicklung befindet

Ubisoft hat bestätigt, dass es ein Remake von Splinter Cell aus dem Jahr 2002 entwickelt, unter der Leitung des Far Cry 6-Studios Ubisoft Toronto.

Die Nachricht stammt aus einem offiziellen Blogbeitrag auf der Website von Ubisoft, der bestätigt, dass der Herausgeber „grünes Licht für die Entwicklung eines Splinter Cell-Remakes gegeben hat, das sich vom Rich Web der Marke inspirieren lässt“.

Dem Beitrag zufolge wird das Spiel „von Grund auf neu erstellt“ und dabei Ubisofts Snowdrop-Engine verwenden (diese wird für das in der Entwicklung befindliche Avatar: Frontiers of Pandora verwendet), um „Grafik und Gameplay der nächsten Generation“ zu liefern. ; und dynamische Beleuchtung und Schatten, für die die Serie bekannt ist.

Im Enthüllungsbeitrag möchte Ubisoft betonen, dass es sich um ein „Top-to-Bottom“-Remake und nicht um ein Remaster handeln wird, dass aber stets der Geist des Originals erhalten bleibt.

Laut Produzent Matt West befindet sich das Team „noch in einem frühen Entwicklungsstadium“, fügt aber hinzu: „Was wir versuchen, ist sicherzustellen, dass der Geist der ersten Spiele intakt bleibt, all die Manierismen, die das gegeben haben.“ Spiel seine Identität. Beginn von Splinter Cell. Während wir es von Grund auf aufbauen, werden wir es sowohl optisch als auch einige der Designelemente aktualisieren, um dem Komfort und den Erwartungen der Spieler gerecht zu werden, und es linear wie die Originalspiele halten. Nicht bei der Schaffung einer offenen Welt.

Basierend auf Wests Kommentar fährt Kreativdirektor Chris Auty fort: „Splinter Cell war ein Durchbruch in Sachen Stealth; wie Matt erwähnte, war es eine ‚Neudefinition von Stealth‘ Wir liefern ein Ideal: ein Geist zu sein. Für uns ist es wichtig, ein Gefühl der Meisterschaft zu bewahren, indem wir Spieler unterstützen, die Situationen beobachten, ihre Pläne planen, ihre Gadgets nutzen und den Feind kreativ überlisten, um sich den Herausforderungen zu stellen, die ihnen gestellt werden. Im Idealfall enden sie Du kommst auf der anderen Seite wieder heraus, ohne dass jemand merkt, dass du da bist. Das ist die Essenz von Splinter Cell.

Da West anmerkt, dass sich das Projekt noch in einem frühen Entwicklungsstadium befindet und das Studio sein Team aufbaut, können wir mit Sicherheit sagen, dass es eine Weile dauern wird, bis das Spiel veröffentlicht wird – kein Flüstern. Aus einem Exit-Fenster in diesem Artikel. Nach endlosen Gerüchten über eine Wiederaufnahme der Serie ist es jedoch eine Erleichterung, endlich eine Bestätigung zu haben.

Analyse: Endlich ein Wort

Es scheint, als gäbe es seit Jahren Gerüchte und Berichte über die Wiederbelebung der Splinter Cell-Reihe und wir haben endlich eine Bestätigung für etwas. Allerdings hatten wir nicht wirklich mit einem Remake des Originalspiels gerechnet.

Aber das könnte im Moment der richtige Ansatz sein; um zu den Wurzeln der Serie zurückzukehren und neu zu entdecken und zu untersuchen, was die Fans überhaupt dazu veranlasste, sich in sie zu verlieben, bevor sie etwas völlig Neues machten. Im Jahr 2019 deutete Yves Guillemot, CEO von Ubisoft, in einem Interview mit IGN an, dass der Herausgeber bereit sei, die Serie neu zu starten, sagte jedoch, er solle über etwas anderes nachdenken und bemerkte: „Als wir das letzte Mal Splinter Cell gemacht haben, standen wir unter großem Druck.“ von all den Fans, die sagten: „Verändere dich nicht, tu dies nicht, tu jenes nicht“, so dass „einige der Teams mehr darauf bedacht waren, an der Marke zu arbeiten.“

„Jetzt“, fügte er hinzu, „es gibt Dinge und Leute, die jetzt auf die Marke schauen und sich um die Marke kümmern, also wird man irgendwann etwas sehen, aber mehr kann ich nicht sagen.“

Ein aktueller Bericht deutete an, dass ein neues Splinter Cell-Spiel einen „Open-World-Typ“-Ansatz verfolgen würde, aber diese Ankündigung scheint sich von diesen Gerüchten zu distanzieren und macht deutlich, dass das Studio beabsichtigt, „es wie die Originalspiele linear zu halten und nicht zu tun“. Das gilt auch für eine offene Welt.

Es ist ein wenig schwer zu glauben (oder vielleicht auch nicht), aber seit dem letzten Haupteintrag der Serie, Splinter Cell: Blacklist, der 2013 veröffentlicht wurde, sind acht Jahre vergangen. Fans haben ihren Wunsch nach einem neuen Spiel geäußert. Und während der Protagonist der Serie, Sam Fisher, im Laufe der Jahre mehrere Auftritte hatte, ist dies das erste Mal, dass sie mehr als nur einen Cameo-Auftritt bekommen.

Interessanterweise deutet das Interview von Ubisoft mit dem Entwicklungsteam des Spiels darauf hin, dass es sich hierbei nicht um eine Einheitsgeschichte handelt. Creative Director Chris Auty sagt: „Mit dieser neuen Version schaffen wir eine solide Grundlage für die Zukunft von Splinter Cell“, daher sind wir gespannt, was die Zukunft bringt.