So funktioniert die Returnal-Genossenschaft wirklich

So funktioniert die Returnal-Genossenschaft wirklich

Das PS5-Roguelike Returnal erhält am 22. März eine kostenlose Erweiterung, die einen Zwei-Spieler-Koop-Modus für den Zeitschleifen-Science-Fiction-Shooter einführt.

Der neue Spielmodus wurde während State of Play im März in einem Trailer (siehe unten) enthüllt, mit einem anschließenden Blog-Beitrag, der genau beschreibt, wie der Koop-Modus im Spiel funktionieren wird.

Zu Beginn jeder Runde können Sie über ein Chronosis-Portal auf den Koop-Modus zugreifen und wählen, ob Sie Ihr eigenes Spiel veranstalten möchten, an dem öffentliche Spieler teilnehmen können, oder ob Sie eine private Runde veranstalten möchten, wenn Sie lieber mit Ihren Freunden spielen möchten. oder springen Sie in das Spiel eines anderen. Chronosis-Portale werden auch „in anderen ausgewählten Teilen des Spiels“ erscheinen, was darauf hindeutet, dass Sie zu bestimmten Zeiten während eines Laufs um Koop-Hilfe bitten können, beispielsweise wenn Sie einem Boss oder einem neuen Biom gegenüberstehen.

Der Koop-Modus von Returnal folgt größtenteils Schlag für Schlag der Kernspielschleife des Spiels, wirft jedoch einen weiteren Spieler in die Mischung ein. Sie und Ihr Partner werden die fremde Welt wie gewohnt durchqueren, aber Sie sind gefesselt, wenn Sie sich zu weit entfernen. Entwickler Housemarque sagt, dass dies „sicherstellen soll, dass der Fokus weiterhin auf dem kooperativen Spiel liegt und dass sich beide Spieler mit dem Schicksal des anderen verbunden fühlen“.

Spieler verfügen über separate Gesundheitspools und die Möglichkeit, ihren Partner wiederzubeleben, wenn er niedergeschlagen wird. Aber um Returnals bestrafenden Schwierigkeitsgrad aufrechtzuerhalten, wird es nicht einfach sein, sie wieder in den Kampf einzubeziehen, da Sie viel Zeit damit verbringen müssen, Ihren gefallenen Kameraden wiederzubeleben, während Sie sich durch die Kugelhölle um Sie herum zurechtfinden müssen.

Alle Fortschritte sind an den Host-Spieler gebunden. Das bedeutet, dass Sie einen zufälligen Freund oder Begleiter anrufen können, der Ihnen hilft, einen besonders schwierigen Boss zu besiegen, während beide Spieler alle Tagebücher oder sammelbaren Xenoglyphen behalten können, die sie entdecken.

Neben dem Online-Koop wird Ascension den neuen Spielmodus „Tower of Sisyphos“ hinzufügen. Housemarque präsentiert dies als den Endlosmodus von Returnal, in dem Sie Etage für Etage den Hauptturm erklimmen und immer schwierigere Herausforderungen meistern, um herauszufinden, wie weit Sie klettern können. Es handelt sich eher um einen Arcade-inspirierten Modus, der Sie dazu ermutigt, gegen Ihre Freunde um einen Highscore zu kämpfen.

Sisyphos' Turm wird außerdem zahlreiche neue Gegenstände und Bosse sowie neue narrative Entwicklungen in den Mix einbringen.

Analyse: kooperativ mit der Erhaltung

Returnals Meinung zur Zusammenarbeit erscheint kompliziert. Wie viele andere Roguelikes ist Returnal kein Spaziergang im Park. Es kann ein schwieriges Spiel sein, das Ihre Beherrschung des Third-Person-Shooter-Gameplays auf die Probe stellt, und dieser Koop-Modus wird daran nichts ändern. Anstatt Ihnen einen Partner zu geben, mit dem Sie das Spiel spielen können, sieht es so aus, als würde der Koop-Modus den Schwierigkeitsgrad von Returnal beibehalten und die Möglichkeit bieten, diese Herausforderung mit einem Freund zu meistern.

Es handelt sich um einen kooperativen Stil, der in den letzten Jahren mit Spielen großen Erfolg hatte. Elden Ring und Dark Souls 3 enthielten zuvor die Möglichkeit, andere Spieler im Spiel zu beschwören, wodurch Sie ein weiteres Schwert erhalten, auf das Sie sich im Kampf verlassen können, ohne den Schwierigkeitsgrad zu überprüfen. Es ist eine effektive Möglichkeit, einem Spiel eine soziale Komponente hinzuzufügen, ohne die Gameplay-Herausforderung zu beeinträchtigen, die es so attraktiv macht.

In einer weiteren Ähnlichkeit mit FromSoftware-Titeln wird der Kampagnenfortschritt von Returnal für den Einzelspieler-Koop-Modus gespeichert, wobei man sich auf die Großzügigkeit der Fans verlässt, um das Koop-Spiel voranzutreiben. Dies kann eine wirksame Kraft sein, da Spieler an öffentlichen Sitzungen teilnehmen, nicht um zu trollen oder Ärger zu machen, sondern um anderen in ihren Zeitschleifen wirklich zu helfen.