PS5 vs. Xbox Series X: Was haben wir über die Hauptunterschiede gelernt?

PS5 vs. Xbox Series X: Was haben wir über die Hauptunterschiede gelernt?
Beim Vergleich der Konsolen PS5 und Xbox Series X gibt es viele Informationen zu verdauen. Mit dem Start der nächsten Generation wissen wir mehr denn je über Design, Spezifikationen und Spielbibliotheken von Sony und die nächsten großen Versionen von Microsoft. Aber es gibt immer noch Wissenslücken, die geschlossen werden müssen: Veröffentlichungstermine und genaue Preise sind zwei große Probleme. Glücklicherweise werden ständig neue Details veröffentlicht und wir haben jeden Tag ein viel klareres Bild davon, was die Zukunft für PlayStation und Xbox bereithält. Nachdem wir lange auf die große Enthüllung von Sony gewartet haben, wissen wir nun, wie die PS5 und die Xbox Series X aussehen werden, und unser Wissen über die beiden Konsolen ist wieder recht stabil geworden. Das Design von Sony für die PS5 ist überraschend und etwas umstritten, obwohl es möglicherweise nicht so groß ist, wie es zunächst schien. Es verfügt über das futuristische zweifarbige Design des DualSense PS5-Controllers und kann sowohl vertikal als auch horizontal positioniert werden. Für diejenigen, die die Next-Gen-Idee bevorzugen, alle ihre PS4-Spiele herunterzuladen, gibt es auch die Wahl zwischen einer Konsole mit einem 5K-Blu-Ray-Player und einer völlig Disc-freien digitalen Edition. Was die technischen Daten angeht, nutzte PS5-Systemarchitekt Mark Cerny einen Livestream, um uns unter die Haube der Konsole zu führen und Funktionen wie das SSD-Laufwerk und die Abwärtskompatibilität detailliert zu erläutern. Was gezeigt wurde, ist beeindruckend, auch wenn es auf dem Papier nicht so leistungsstark ist wie die Xbox-Konsole der nächsten Generation. Bezüglich der Xbox-Serie Wir haben auch die neuesten Informationen zu einer Reihe von Funktionen wie Smart Delivery erhalten, mit der Sie die „bestmögliche Version“ eines Spiels spielen können, das Sie auf Xbox One gekauft haben, ohne es erneut kaufen zu müssen. Dank einiger Livestreams haben wir mittlerweile Next-Gen-Spiele auf beiden Konsolen gesehen, doch während Sony davon gesprochen hat, Next-Gen-Exklusivtitel zu priorisieren, hat sich Microsoft auf die generationsübergreifende Unterstützung konzentriert. Obwohl wir noch keinen genauen Veröffentlichungstermin für die Xbox Series X und PS5 haben, gehen wir davon aus, dass sie nicht in ferner Zukunft erhältlich sein werden. Die beiden streben eine Veröffentlichung zu den Feiertagen 2020 an, was bedeutet, dass sie sich sehr bald treffen werden. Der Beginn der neuen Generation wird ein entscheidender Moment für Sony und Microsoft sein, die darauf abzielen, die neue Konsolenkrone zu erobern und Spieler davon zu überzeugen, von ihren alten Xbox One- und PS4-Konsolen zu wechseln. Aber welche Next-Gen-Konsole wird den Vorteil haben? Es ist wahrscheinlich eine knappe Entscheidung, aber um die Sache klarer zu machen, haben wir diesen Leitfaden für Xbox Series X vs. PS5 zusammengestellt. Im Folgenden nehmen wir die beiden Next-Gen-Konsolen unter die Lupe und untersuchen ihre wesentlichen Gemeinsamkeiten und Unterschiede, um herauszufinden, was sie uns über die Zukunft des Konsolenspiels verraten können.

Xbox Series X gegen PS5: Highlights

PS5 contra Xbox Series X

Bildnachweis: Sony

Xbox Series X vs PS5: Bisherige Spezifikationen

Obwohl es Sony war, der den ersten Schritt machte und im April 5 die ersten konkreten Details zu seiner PS2019 bekannt gab, zeigte der Showcase von Microsoft auf der E3 2019, dass die beiden Unternehmen mit den Spezifikationen ihrer neuen Maschinen offenbar aus derselben Hymne zu singen schienen. Die PlayStation 5 wird auf einer benutzerdefinierten Version des AMD Ryzen-Chipsatzes der dritten Generation laufen, verpackt in 8 Kernen mit der neuen Zen 2-Architektur und Navi-Grafik des Unternehmens. Die CPU läuft mit 3.5 GHz. Die GPU bietet 36 Recheneinheiten, die mit 2,23 GHz laufen und 10,28 TFLOPs liefern. Zu diesen Teilen gehören 16 GB GDDR6 mit einer Bandbreite von 448 GB/s. Hierbei handelt es sich um ein System, das Raytracing unterstützen kann – eine leistungsstarke Beleuchtungstechnik, die bisher teuren High-End-GPU-PCs vorbehalten war und die, wie wir jetzt wissen, in die Hardware der GPU „integriert“ wird „ für die PS5. Sony sprach auch davon, dass die Konsole einen neuen „Goldstandard“ für immersives 3D-Audio setzt, insbesondere für diejenigen, die während der Wiedergabe Kopfhörer verwenden. (Einige offenbarte Patente zeigen auch ein intensives Belüftungsdesign, um all diese Rechenleistung zu verwalten, was könnte das einzigartige Erscheinungsbild der Konsole erklären.) Wir haben erfahren, dass Sony diesen Sound über die Tempest-Engine bereitstellt, die Hunderte von Soundquellen verarbeiten kann, um eine realistischere Audioumgebung zu schaffen. Die PS5 unterstützt auch Bildschirmauflösungen von bis zu 8K, viel höher als die Die standardmäßige 1080p-HD-Auflösung der meisten Fernseher, ganz zu schweigen von der immer beliebter werdenden 4K-Auflösung. Außerdem wird sie mit einer Bildwiederholfrequenz von 120 Hz betrieben, was eine extrem flüssige Bewegung in den Spielen ermöglicht. Das sind unglaublich leistungshungrige Spezifikationen, daher würden wir nicht erwarten, dass ein Spiel diese Standards dauerhaft erfüllt (ganz zu schweigen von einem teuren Fernseher, der sie unterstützt), aber es ist schön zu sehen, was Sony anstrebt. .

PS5 contra Xbox Series X

Marvel's Spider-Man (PS4) (Bildnachweis: Insomniac Games) Das vielleicht interessanteste Element der Sony-Version ist die Verwendung von SSD-Speicher. Bei der PlayStation 5-SSD handelt es sich wieder um maßgeschneiderte Hardware, die bis zu 825 GB Speicher mit einer Rohgeschwindigkeit von 5.5 GB/s (und bis zu 9 GB/s komprimierte Daten) bietet. Sony hat sein technisches Können bereits mit einer Demo seines bestehenden PS4-Spider-Man-Spiels unter Beweis gestellt (siehe oben). Auf PS5-Hardware ist das Spiel in der Lage, mit unglaublich hoher Geschwindigkeit durch eine unglaublich detaillierte Stadt New York zu flitzen, ohne Verzögerungen beim Laden von Geometrie oder Streaming-Texturen, was auf PS4 niemals möglich wäre. Dies gibt uns auch einen Überblick über das PS5-Gameplay der kommenden Versionen. Wir haben auch die Enthüllung des Konsolen-Controllers gesehen, der den Namen DualShock für den DualSense fallen lässt. Wie zu erwarten ist, spiegelt sich der neue Name im neuen Design des Controllers wider, das sich stark von allem unterscheidet, was wir bisher von PlayStation gesehen haben. Technisch gesehen wird der DualSense-Controller haptisches Feedback verwenden und damit die boomende Technologie von DualShock 4 ersetzen. Die Simulation von haptischem und haptischem Feedback bedeutet, dass der Controller Vibrationen oder Bewegungen aussendet, um ein echtes haptisches Erlebnis zu reproduzieren und so das Zurück- und Eintauchen zu verbessern.

PS5 contra Xbox Series X

PS5 DualSense Controller (Bildnachweis: Sony) Haptisches Feedback simuliert Berührungen, was bedeutet, dass der Controller Vibrationen oder Bewegungen aussendet, um ein echtes Berührungserlebnis zu reproduzieren. Ziel ist es, das Controller-Feedback und damit die Immersion der Spieler zu verbessern. Der PS5-Controller wird auch adaptive Auslöser enthalten, die laut Sony „in die Feuertasten (L2/R2) integriert“ sind. Mithilfe dieser adaptiven Auslöser können Entwickler den Widerstand der Auslöser programmieren, um Aktionen genauer zu simulieren. Es wird außerdem über einen Kopfhöreranschluss und ein eingebautes Mikrofon verfügen, das es laut Sony einfacher machen soll, dass Gamer online mit ihren Freunden sprechen können. Der DualSense gab uns einen ziemlich guten Eindruck vom endgültigen Design der PlayStation 5. Die beiden Geräte sind futuristisch und stilvoll und beide haben ein zweifarbiges Schwarz-Weiß-Design. Es handelt sich keineswegs um eine dezent aussehende Konsole.

PS5 contra Xbox Series X

Xbox Series X (Bildnachweis: Microsoft) Die Xbox Series X hingegen ist auf dem Papier unglaublich beeindruckend. Es wird außerdem benutzerdefinierte AMD-Interna mit der gleichen Zen 2- und RDNA 2-Architektur wie die PS5 verwenden und ist damit viermal leistungsstärker als die Xbox One X, die beeindruckendste Gaming-Hardware dieser Generation. Wir wissen jetzt, dass die Xbox Series Es läuft mit einer festen Frequenz von 4 MHz und variiert im Gegensatz zu den meisten GPUs nicht zwischen den Geschwindigkeiten. Stattdessen bietet es die gleiche Taktrate, unabhängig von der Temperatur des Laufwerks oder dem Spiel, das Sie spielen. Der Prozessor ist ein benutzerdefinierter AMD Zen 12-Prozessor mit acht Kernen und 3328 Threads. Interessanterweise können Entwickler Simultaneous Multithreading (SMT) deaktivieren, um eine maximale Geschwindigkeit von 52 GHz zu erreichen, oder bei Aktivierung eine Basisgeschwindigkeit von 1,825 GHz erreichen. Inhalte (außer Spiele) können mit einer 2K-Auflösung wiedergegeben werden und es werden auch Bildwiederholraten von 16 Hz in 3.8K unterstützt. Die Xbox-Serie Der Standard-RAM wird vom GDDR3.6-Typ sein, mit der reinen Leistung der Xbox-Serie, aber wir müssen sehen, wie sich das auf die tatsächliche Spieleleistung auswirkt. Microsoft hofft, dass Latenzen auf der Xbox Series mit HDMI 8-Unterstützung der Vergangenheit angehören.

PS5 contra Xbox Series X

Xbox-Serie Allerdings wird der Xbox Series X-Controller einige neue Funktionen enthalten, wie etwa eine spezielle Share-Taste sowie strukturierte Bumper und Trigger. Microsoft kündigte außerdem an, dass bestehende Xbox One-Spiele wie Gears 5 aktualisiert werden könnten, damit die Xbox Series X von der neuen Leistung der Konsole profitieren kann. Und wenn Sie Spiele in Boxen statt digitaler Käufe kaufen möchten, wurde bereits bestätigt, dass ein physischer Disc-Player im Lieferumfang enthalten ist. Wie die PS5 wird es ein 4K-UHD-Blu-ray-Player sein. Microsoft hat im Februar 2020 auch den Vorhang für einige Funktionen gelüftet. Zu diesen Funktionen gehörte Smart Delivery, das es Spielern der aktuellen Generation ermöglicht, die „bestmögliche Version“ gekaufter Spiele auf zukünftigen Konsolen zu spielen. Sie können also ein Spiel wie Cyberpunk 2077 für Xbox One kaufen und wissen, dass Sie die optimierte Version ohne zusätzliche Kosten auf der Xbox Series X spielen können. Microsoft hat außerdem eine Schnellfortsetzungsfunktion angekündigt, die es Ihnen ermöglicht, mehrere Spiele auf der Konsole gleichzeitig anzuhalten und dort fortzusetzen, wo Sie aufgehört haben, „aus einem angehaltenen Zustand fast sofort, sodass Sie dorthin zurückkehren, wo Sie waren und was Sie getan haben, ohne auf Ende warten zu müssen.“ Lange Ladebildschirme.“ Wir erhalten Variable Rate Shading (VRS), um „individuelle Effekte auf bestimmte Spielcharaktere oder wichtige Umgebungsobjekte zu priorisieren“.

PS5 contra Xbox Series X

Cyberpunk 2077 (2020) (Bildnachweis: CD Projekt Red) Erwähnenswert sind die Gerüchte rund um die Xbox Series Die Theorie hier ist, dass die Xbox-Serie Zum jetzigen Zeitpunkt handelt es sich hierbei jedoch nur um Gerüchte, da Microsoft die Existenz eines Duos noch nicht bestätigt oder dementiert hat. Wenn Sie Angst haben, umweltfreundlich zu werden, ist die Xbox Series X möglicherweise nicht die beste Option. Während Sony gesagt hat, dass die PS5 viel energieeffizienter sein wird als ihr Vorgänger, die PS4, deutet die Analyse von Digital Foundry darauf hin, dass die Serie Insgesamt die Xbox-Serie In einem Interview mit Vigiato bemerkte Crytek-Rendering-Ingenieur Ali Salehi, dass die Serie der PS12 ist einfach. All diese Spezifikationen werden jedoch nicht viel bedeuten, bis wir die Konsolen in die Hände bekommen und sie selbst ausprobieren können.

Xbox Series X vs. PS5: Spiele, auf die wir uns freuen

PS5 contra Xbox Series X

(Bildnachweis: CD Projekt Red) In den letzten Wochen haben wir dank einiger Livestreams des Spiels einen guten Einblick in die Art von Erlebnissen erhalten, die Sie auf Xbox Series X und PS5 erwarten können. Erstens hat Microsoft bestätigt, dass Halo Infinite, auch bekannt als Halo 6, ein Starttitel für die Xbox-Serie sein wird. „Holiday 2020“ von Halo Infinite ist eine Art Cliffhanger für fünf Jahre. Es ist ein großes Problem. Wir wissen auch, dass die Wikinger-Themen Senua Saga: Hellblade II und Assassin's Creed Valhalla die Maskerade für die Xbox-Serie veröffentlichen werden – Bloodlines 2, Yakuza: Like A Dragon, Dirt 5 und The Medium. Enthüllungen werden für die erste Party im Juli erwartet. Vielleicht genauso wichtig wie Halo ist die Tatsache, dass die Xbox Series X beim Start mit allen bestehenden Xbox-Plattformen kompatibel sein wird. Wenn Sie Spiele für die ursprüngliche Xbox, Xbox 360 und Xbox One haben, stehen die Chancen gut, dass sie über die gesamte Lebensdauer der Xbox One relativ großzügig auf der Xbox Series funktionieren.

PS5 contra Xbox Series X

Godfall (PS5) (Bildnachweis: Sony) Wenn es um PS5-Spiele geht, kennen wir mittlerweile einige der Launch-Spiele mit vielen anderen Titeln, die einige Monate nach der Konsole erscheinen sollen. Zu den Startspielen gehört Astro's Playroom, das auf jeder Konsole vorinstalliert sein wird, und wir werden wahrscheinlich am ersten Tag Portierungen von Destiny 2: Beyond Light, Madden 21 und NBA 2K21 erhalten. In der Zukunft erwarten Sie ein neues Ratchet & Clank-Spiel, Horizon: Forbidden West, Marvel's Spider-Man: Miles Morales und Gran Turismo 7. Wenn Sie nicht am ersten Tag für eine Reihe neuer Spiele bezahlen möchten, sagt Sony Die Konsole wird Versionen früherer Spiele unterstützen, es bleibt jedoch abzuwarten, inwieweit die PS5 die Spielegeschichte der PlayStation-Familie übernehmen wird. Trotzdem betonte Sony auch, dass es immer noch an Generationen glaubt und betont die Bedeutung seiner Next-Gen-Exklusivprodukte, um das Beste aus den Fähigkeiten der PS5 herauszuholen. Natürlich gibt es auch das Problem des Streamings von Spielen. Während Google mit seiner Game-Streaming-Plattform Google Stadia in den Gaming-Markt einsteigt, haben sich Microsoft und Sony zusammengetan, um Game-Streaming-Technologien für die nächste Generation auszutauschen und zusammenzuarbeiten. Wie es genau ausgehen wird, bleibt abzuwarten. Aber da Sony bereits PlayStation Now hostet und Microsoft Geld in sein Project xCloud pumpt, wundern Sie sich nicht, wenn in der nächsten Generation ein Großteil Ihrer Spielzeit über das Internet gestreamt wird. Was die anderen Titel betrifft? Wir können davon ausgehen, dass einige der ehrgeizigeren Spiele, die derzeit als Abgesänge für diese aktuelle Konsolengeneration geplant sind, in „remasterten“ oder „endgültigen“ Editionen auf neuen Rechnern erscheinen werden. Wir gehen davon aus, dass es sich bei vielen der in der Entwicklung befindlichen Spiele, die nächstes Jahr veröffentlicht werden sollen, um generationsübergreifende Titel handeln wird. Das bedeutet, dass wir damit rechnen, Spiele wie Cyberpunk 2077, Ghost of Tsushima und The Last of Us: Teil 2 auf Konsolen der aktuellen und nächsten Generation zu sehen.

Xbox Series X vs PS5: Preiserwartungen

PS5 contra Xbox Series X

(Bildnachweis: Microsoft) An dieser Stelle ist es reine Spekulation, über den Preis der Xbox Series X oder der PS5 zu sprechen. Es ist einfach noch zu früh, das zu sagen, und es fehlen noch zu viele Faktoren, als dass wir eine fundierte Entscheidung über die Einzelheiten des Endpreises treffen könnten. Es gab viele angebliche Preislecks bei Konsolen von Online-Händlern und einige PS5-Lecks haben die Konsole auf 1,043 €/837 € und nur 396 €/318 € geschätzt. Wir glauben nicht, dass diese Lecks zuverlässig sind, insbesondere seit Sony und Microsoft Ich habe noch keine offiziellen UVPs bekannt gegeben. Was wir jedoch mit Sicherheit sagen können, ist, dass die oben vorgestellten Spezifikationen nicht billig sind. Bei der Markteinführung wird es sich um High-End-Maschinen handeln, daher werden sowohl die Vorbestellungspakete für die Xbox Series Was wir auch tun können, ist, zu den Vergleichspreisen von Xbox One und PS5 beim Start zurückzukehren. Einer der Gründe, warum sich die PS4 als die beliebteste Konsole dieser Generation erwiesen hat, ist die Tatsache, dass sie zum attraktivsten Preis von 4 € / 399.99 € auf den Markt kam. Für 349.99/499 Euro war es ein relatives Schnäppchen gegenüber der Xbox One, bei der bei der Markteinführung die Kosten für den unglückseligen (und kurzlebigen) Kinect-Motion-Tracker berücksichtigt werden mussten. Der Kinect wurde zunächst als wesentliches Unterscheidungsmerkmal zwischen Konsolen gefeiert, erwies sich jedoch bei Entwicklern und Spielern als unbeliebt, was dazu führte, dass Microsoft ihn nach und nach aufgab, um den Preis des Pakets bei späteren Konsolenrevisionen zu senken. Microsoft wird ähnliche Fehler nicht länger machen wollen: Die Einführungspreise (sowie der seltsame anfängliche Fokus auf Unterhaltungsfunktionen im Vergleich zu Spielesoftware) waren Schlüsselfaktoren für die anfänglichen Schwierigkeiten, für die das Unternehmen so viel Geld ausgab. Generation zu kämpfen.

PS5 contra Xbox Series X In einem aktuellen Bericht von Bloomberg heißt es, dass Sony nicht so viele PlayStation 5-Konsolen für die Veröffentlichung herstellen werde wie für die PS4-Veröffentlichung im Jahr 2013, auch wenn keine Verzögerungen bei den Produktions- oder Verkaufsterminen zu erwarten seien. Quellen von Bloomberg gehen davon aus, dass die Auslieferungen bis März 2021 ihren Höhepunkt bei sechs Millionen Konsolen erreichen werden, während die PS4 im gleichen Zeitraum nach der Veröffentlichung 7.5 Millionen verkauft wurde. Offenbar rechnet Sony einfach mit einer geringeren Nachfrage, möglicherweise aufgrund des voraussichtlich höheren Verkaufspreises für die PS5 als bei der Veröffentlichung der PS4: Könnte Sony dieses Mal derjenige mit dem höheren Preis sein? Ein Unternehmen wird das andere unweigerlich unterbieten, aber da die Spezifikationen zum jetzigen Zeitpunkt ziemlich ähnlich sind, können Sie diesmal nicht damit rechnen, dass der Unterschied so dramatisch sein wird.

Instinktiv viszeral

Es gibt noch viel zu lernen über die PS5 und Xbox Series Das gemeinsame Engagement von Sony und Microsoft für die SSD-Technologie legt nahe, dass Drittentwickler mit den beiden Konsolen arbeiten können. Die beiden Konsolen werden das Ergebnis umfangreicher Bemühungen sein, in ihren Archiven Abwärtskompatibilität zu gewährleisten. Und die überraschende Tatsache, dass sie Streaming-Technologien teilen werden, ist eine Zusammenarbeit, die es so noch nie gegeben hätte. Microsoft und Sony haben ihre Fans deutlich gehört: Die Leute kümmern sich nicht um B2B-Politik, sie wollen einfach nur das bestmögliche Spielerlebnis. Aber es gibt immer noch Tribalismus unter den Fans, daher ist der Inhalt des ersten Spiels wie immer möglicherweise wichtiger denn je. Bei so vielen Spielmöglichkeiten, vom Fernzugriff bis zum Streaming, wird die Hardware viel weniger wichtig als die Erlebnisse, die sie bietet, insbesondere da die beiden Plattformen immer ähnlicher werden. Zwischen Halo Infinite und Horizon Forbidden West haben wir bereits solide Plattform-Exklusivtitel auf dem Tisch. Das verheißt Gutes für die engen und unerbittlichen Kämpfe in den kommenden Konsolenkriegen.