PS5 und Xbox Series X könnten mit der gleichen AMD-Grafiktechnologie der nächsten Generation ausgestattet sein

PS5 und Xbox Series X könnten mit der gleichen AMD-Grafiktechnologie der nächsten Generation ausgestattet sein

AMD hat während seines Finanzanalystentags gerade eine Reihe von CPU- und GPU-Enthüllungen gemacht, und unter all den großen PC-Ankündigungen hat das Unternehmen angedeutet, dass die PS5 seine RDNA 2-Technologie der nächsten Generation nutzen könnte. Wir wissen bereits, dass die Xbox Series Wir haben im Rahmen von RDNA 2 eine neue hardwarebeschleunigte Raytracing-Architektur entwickelt. Es handelt sich um eine gängige Architektur, die in Spielekonsolen der nächsten Generation verwendet wird. „Damit wird die Inhaltsentwicklung erheblich vereinfacht: Entwickler können auf einer Plattform entwickeln und einfach portieren.“ „Dies wird sicherlich dazu beitragen, die Einführung zu beschleunigen.“ Beachten Sie, dass der Plural von „Konsolen“ verwendet wird, was darauf hindeutet, dass die nächste Generation von Xbox und PlayStation die RDNA 2-Architektur von AMD verwenden wird.

Reflexionsöffnung

Die Tatsache, dass Wang von einer Portierung von einer Plattform auf eine andere spricht, was er angesichts des Kontexts der Aussage wahrscheinlich auf beide Konsolen meint, bestärkt die Vermutung weiter, dass die PS5 über RDNA 2 in ihren GPU-Adern verfügt. Allerdings müssen wir hier natürlich noch sehr vorsichtig sein, da dies noch lange nicht bestätigt ist. Im Gegensatz zu Microsoft muss Sony noch genau bestätigen, wie hardwarebeschleunigtes Raytracing mit der PS5 funktionieren wird, was, wie Sie sich vorstellen können, in verschiedenen Ecken des Webs zu vielen Spekulationen geführt hat. Natürlich wissen wir genau, dass beides der Fall ist Konsolen werden Lightning-Grafiken unterstützen – es kommt nur darauf an, genau zu wissen, wie diese Unterstützung im Fall der PlayStation bereitgestellt wird.