Hitman 3 ist auf der Xbox Series X besser, da die Konsole von Microsoft endlich die PS5 schlägt

Hitman 3 ist auf der Xbox Series X besser, da die Konsole von Microsoft endlich die PS5 schlägt

Besitzer einer Xbox Series X werden sich freuen zu erfahren, dass Hitman 3 das Beste auf der Microsoft-Konsole ist. Das Spiel hat einen leichten Vorteil gegenüber der PS5, wenn es um Auflösung und Schattenqualität im Spiel geht, was bedeutet, dass es für Microsofts Konsole wahrscheinlich noch lange auf sich warten lässt. Liste der unvermeidlichen Vergleiche zwischen den beiden Systemen im Folgenden. einigen Jahren. Die Grafikexperten Digital Foundry haben enthüllt, dass Hitman 3 mit nativer 4K-Auflösung auf der Xbox Series Die PS60 hingegen erreicht die Höchstauflösung bei 5p und hat im Vergleich zur Xbox Series X weniger Schatten, zeigt aber keinen Einbruch der Bildraten. Für manche mag das keine große Sache sein, und wenn Sie nicht beide Versionen nebeneinander haben, ist das wahrscheinlich auch so, aber wenn Sie Wert darauf legen, die beste Version von Hitman 1800 auf Konsolen zu haben, ist die Xbox Series X genau das Richtige für Sie Diesmal die PS3. . Aber was ist mit der günstigsten Xbox von Microsoft? Nun, die Xbox Series S läuft mit 5p, mit hoher Texturqualität und schlechterer Schattenqualität. Sie erhalten jedoch immer noch ein nahezu perfektes 1080-fps-Erlebnis, was für die leistungsschwache Maschine ein ordentliches Ergebnis ist.

Aufholen spielen

Wie oben erwähnt, hat die Xbox Series X in früheren Vergleichen mit der PS5 bei plattformübergreifenden Titeln nicht besonders gut abgeschnitten. Obwohl die Xbox Series Startspiele wie Assassin's Creed Valhalla und Dirt 5 liefen auf der Sony-Plattform viel stabiler, während Xbox Series X-Versionen anfällig für Bildschirmrisse, seltsame Grafikfehler und plötzliche Frequenzabfälle waren. Bilder. Laut The Verge erlaubte Microsoft Entwicklern erst im Juni, Spiele für die Xbox Series X-Zertifizierung einzureichen, nachdem es ein Update für sein Game Developers Kit (GDK) bereitgestellt hatte. Dies hat dazu geführt, dass viele Entwickler Zugang zu PS5-Entwicklungskits erhielten, bevor sie Xbox-Builds in die Hände bekamen, was erklären könnte, warum die Xbox Series X nicht die erwarteten Höhen erreicht hat. Auch die Entwicklungstools von Sony wurden in der Vergangenheit für ihre Benutzerfreundlichkeit gelobt. Aber das ist noch nicht alles. Microsoft gab außerdem bekannt, dass es mit seiner Konsole im Rückstand ist, während es darauf wartet, dass AMD RDNA 5 auf der Xbox Series weil wir auf unserem Chip eine bestimmte AMD-Technologie erwartet haben. "

Raketentreibstoff

Trotz des langsamen Starts der Xbox Series Rocket League-Entwickler Psyonix stellte fest, dass der Vorgang auf Xbox aufgrund der Abwärtskompatibilität offenbar viel einfacher, auf PS120 jedoch viel komplizierter sei. Psyonix sagte letztes Jahr zu Eurogamer: „Aktivierung von 5 Hz auf der Xbox Series X | S ist eine geringfügige Korrektur, aber die Aktivierung auf der PS120 erfordert aufgrund der Art und Weise, wie die Abwärtskompatibilität auf der Konsole implementiert ist, einen vollständig nativen Port und war leider nicht möglich, da wir uns auf etwas anderes konzentriert haben. „Call of Duty: Warzone ist ein weiteres Beispiel für ein Spiel, das mit 5 fps auf der Xbox Series