GTA San Andreas Remastered: 5 Dinge, die wir sehen wollen

GTA San Andreas Remastered: 5 Dinge, die wir sehen wollen
Eine überarbeitete Trilogie von Grand Theft Auto-Spielen scheint für Konsolen der aktuellen Generation zu erscheinen, darunter auch Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto: Vice City und Grand Theft Auto: San Andreas. Während bereits seit einiger Zeit Gerüchte im Umlauf sind, scheint Kotaku von einigen Insider-Quellen die Bestätigung erhalten zu haben, dass diese remasterten Klassiker mit einer Mischung aus „neuen und alten Grafiken“ auf PS5, Xbox Series X und sogar Nintendo Switch erscheinen werden behält das Gefühl der Originaltitel bei und macht sie gleichzeitig für das moderne Publikum etwas einfacher anzusehen. Allerdings scheint San Andreas die größte Aufmerksamkeit zu erregen, was keine Überraschung ist. Es wurde bei seiner Veröffentlichung von der Kritik gefeiert und wird oft als eines der besten Spiele aller Zeiten angesehen, obwohl die Gewalt, Gangster-Tropen und Sexszenen den Kritikern der Serie reichlich Inhalt bieten. Die befreiende offene Welt hat es geschafft, auf Ladebildschirme zu verzichten (abgesehen von den Innenräumen) und verleiht der von Verbrechen heimgesuchten Stadt ein Gefühl von Größe und Freiheit, lange bevor Breath of the Wild auf der Bildfläche erschien. Es war auch das erste GTA-Spiel, das über die leichten RPG-Funktionen verfügte, die heute in der Serie so normal sind, sodass Sie das Aussehen Ihres Charakters anpassen und ihn in bestimmten Fähigkeiten trainieren können. Da GTA San Andreas wahrscheinlich bald remastered wird, haben wir uns gefragt, was wir von dem aktualisierten Klassiker sehen wollen, da wir nicht wissen, wie lange es bis zu GTA 6 dauern wird und wie Rockstar ein Spiel wirklich verbessern könnte. Das ist bereits eine nahezu perfekte Umsetzung der GTA-Formel.

1. Kontrollpunkte

Una puesta de sol sobre Los Santos

(Bildnachweis: Rockstar Games) Das Schlimmste an den PS2-GTA-Spielen sind ihre unvorhersehbaren Schwierigkeitsgrade. Einige Missionen sind viel schwieriger als andere, und die Serie ist bekanntermaßen geizig, wenn es um Kontrollpunkte geht. Stattdessen müssen Sie sterben und ein Taxi zurück zum Missionsort nehmen, um in Vice City und San Andreas von vorne zu beginnen. Einige optionale Kontrollpunkte, die die Mission schnell zurücksetzen und CJ das gleiche Inventar geben, wären in diesem Spiel willkommen.

2. Ein optionaler Schwierigkeitsregler

CJ dispara un arma mientras conduce una motocicleta

(Bildnachweis: Rockstar Games) Puristen hassen es, älteren Spielen Schwierigkeitsstufen hinzuzufügen, aber San Andreas könnte sie wirklich gebrauchen. Es wäre schön, Spieleinstellungen wie NPC-Todesfälle, CJ-Gesundheit oder die Menge der im Spiel gesammelten Munition zu kontrollieren. Es scheint unwahrscheinlich, dass Rockstar einfach das bewahren wird, was PS2-Spiele zu dem gemacht hat, was sie sind. – aber es könnte helfen, die veralteten Teile des Spiels, wie die hektischen und chaotischen Feuerkontrollen, zu entschärfen. Im Jahr 2004 lief es noch gut, aber im Post-Cover-Zeitalter der Shooter wird es eine Plackerei, wenn man nichts tun kann, um das Spiel ein wenig einfacher zu machen.

3. Originalmusik

Un muelle con un jabalí rodando debajo en GTA San Andreas

(Bildnachweis: Rockstar Games) Die Beschränkungen der Musikrechte von GTA sind der Fluch dieser älteren Spiele, daher ist Michael Jacksons „Billie Jean“ in den aktuellen digitalen Neuveröffentlichungen von Vice City nicht enthalten, was ein wesentlicher Bestandteil der Umsetzung ist Spiel. Andreas war auch von fehlender Musik auf späteren Veröffentlichungen betroffen, wobei Titel wie „Killing in the Name of“ von Rage Against the Machine und „Express Yourself“ von NWA aus dem Spiel entfernt wurden. Ohne die Rückkehr aller dieser Songs wäre keine Neuveröffentlichung vollständig.

4. Reaktionsschnellere Steuerung

Se está produciendo una persecución de coches en GTA San Andreas

(Bildnachweis: Rockstar Games) Wenn es einen berechtigten Kritikpunkt gibt, der an Rockstar-Titeln im Allgemeinen geübt werden kann, dann ist es, dass ihre Spiele dazu neigen, über eine schwere, manchmal nicht reagierende Steuerung zu verfügen. Sowohl GTA 5 als auch Read Dead Redemption 2 geben Ihrem Charakter manchmal das Gefühl, als würden Sie ein stationäres Objekt handhaben. Daher wäre es großartig, wenn GTA San Andreas Remastered diese seit langem bestehende Beschwerde beheben würde. Es ist möglich, die Bewegung eines Charakters ohne unnötige Eingabeverzögerung realistisch darzustellen. Wenn Rockstar das also beheben kann, wird das Spiel viel mehr Spaß machen.

5. Rückgabe von Cheat-Codes

Helicóptero GTA San Andreas volando al atardecer

(Bildnachweis: Rockstar Games) Das San Andreas-Erlebnis wäre nicht vollständig ohne die Rückkehr der vielen Cheat-Codes des Spiels, die es eingefleischten Fans ermöglichen, ihre Lieblingskürzel für Gesundheit, Geld oder frühen Zugriff auf die Waffen umzuwandeln. Hier noch ein Tipp: Während „STICKLIKEGLUE“ während der Fahrt größtenteils das Steuer übernimmt, macht das Spiel wahrscheinlich etwas mehr Spaß, wenn Sie auf etwas Seltsames stoßen.