Laut nCore Games hat FAU-G jetzt 4 Millionen Vorregistrierungen



FAU-G gewann als in Indien hergestelltes Spiel an Popularität, nachdem PUBG Mobile verboten wurde. Während die Entwickler zuvor öffentlich bekannt gaben, dass das Spiel in den ersten 24 Stunden über eine Million gespeichert wurde, scheint es einen langen Weg geschafft zu haben. FAU-G wird voraussichtlich ein kooperatives Spiel mit Nahkampf-Action sein und den jüngsten Showdown im Galwan-Tal als Geschichte erzählen. Angesichts all der Gerüchte, dass FAU-G nur eine Kopie von PUBG Mobile sei, hat nCore-Gründer Vishal Gondal erklärt, dass diese unbegründet seien. Und jetzt haben die Entwickler in einem Interview mit IGN India behauptet, dass das Spiel über vier Millionen Vorregistrierungen erhalten habe. „Wir haben mehr als vier Millionen Vorregistrierungen durchlaufen“, sagt Gondal. „Und zwar dadurch, dass die Aufnahme von bestimmten Low-End-Geräten verboten wird.“ „Ich werde sagen, dass wir mindestens fünf Millionen überschreiten werden. Es könnte höher sein“, sagt er. „Aber mit fünf Millionen glaube ich nicht, dass es für ein anderes Spiel, zumindest nicht in Indien, eine solche Vorregistrierung gibt.“ Und offenbar wird es bald auch Unterstützung für diese „Low-End“-Geräte geben.

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FAU-G: die Details bisher

FAU-G, unterstützt vom Hindi-Filmstar Akshay Kumar, wird voraussichtlich am 26. Januar starten, also anlässlich des indischen Tages der Republik. Zuvor ging die Vorregistrierung für das Spiel im November online. Zusätzlich zur Bekanntgabe des Veröffentlichungsdatums hat das Unternehmen auch einen nationalistisch gesinnten 1,5-minütigen Videotrailer veröffentlicht, der zeigt, wie die indischen Streitkräfte gegen Aufständische vorgehen. Das Spiel basiert auf dem jüngsten Konflikt an der Grenze zu Indochina, dem Hauptgrund für die Spannungen an der Grenze zu Indochina. Gondal stellte außerdem klar, dass FAU-G in der Third-Person-Perspektive stattfinden wird, einem der in PUBG Mobile verfügbaren Modi, aber umgekehrt auch über die First-Person-Perspektive verfügt. Das Unternehmen begann im Mai 2020 mit der Entwicklung und wollte das Spiel zunächst am 15. August veröffentlichen, zeitgleich mit dem Unabhängigkeitstag Indiens. Aufgrund der Komplexität der Entwicklung des Spiels musste es jedoch verschoben werden, und jüngste Berichte deuten darauf hin, dass die Erstveröffentlichung für September geplant war, was jedoch nicht der Fall war.