Eine neue Kraft am Horizont: Die Zukunft des Videos wird 5G sein.

Eine neue Kraft am Horizont: Die Zukunft des Videos wird 5G sein.
Große Telekommunikationsanbieter wie AT&T und T-Mobile sind sich einig, dass 5G alles verändern wird. Sie betrachten die Ankunft der fünften technologischen Generation als den Beginn der vierten industriellen Revolution. Laut Randall Stephenson, CEO von AT&T, wird 5G in drei bis fünf Jahren als Ersatz für Festnetz-Breitband dienen. Dies ist ideal für abgelegene Gebiete oder Orte ohne Kabel oder Glasfaser. Jeff Binder, Executive Vice President für Home und Entertainment bei T-Mobile US Inc., sagte, der Aufstieg der 5G-Technologie würde den Mobilfunk- und digitalen Videomarkt grundlegend verändern.

Wie sich 5G von 4G unterscheidet

Derzeit nutzen wir hauptsächlich 4G-Technologie, also die 4. Generation, für das Mobilfunk-Internet. Hier sind einige Elemente, die 5G von 4G unterscheiden:

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5G-Versuche

Im Vorgriff auf die Einführung von 5G auf dem kommerziellen Markt haben mehrere Telekommunikationsbetreiber bei verschiedenen 5G-Versuchen in den Vereinigten Staaten mit Anbietern zusammengearbeitet. Mit diesen Tests können Betreiber die 5G-Technologie testen und sehen, wie sie funktioniert. Beispielsweise bietet AT&T derzeit ausgewählten Kunden in 5 Städten 19G-Mobilfunktechnologie an. Privat-, Klein- und Unternehmenskunden konnten von schnellen Breitbanddiensten über ein 5G-Festnetz profitieren und gleichzeitig Premium-Fernsehdienste streamen. Andere 5G-Tests haben Download- und Download-Geschwindigkeiten von etwa 1 Gbit/s beim Streamen von Videos, Herunterladen und Konferenzen gezeigt. Bis 2020 wird AT&T voraussichtlich über eine landesweite 5G-Reichweite verfügen. Der Telekommunikationsriese Verizon Wireless bietet in bestimmten geografischen Gebieten 5G-Breitbandinternet namens 5G Home an. Kunden können je nach Standort unbegrenzte Daten und Geschwindigkeiten von 300 Mbit/s bis 1 Gbit/s erwarten. Ab Mai wird Sprint 5G-Mobilfunkdienste in verschiedenen Städten bereitstellen, vor allem an Flughäfen und/oder Sportstätten. Zur Vorbereitung auf die Einführung von 5G im Jahr 2019, die voraussichtlich 1,4 Millionen Menschen erreichen wird, hat Sprint in 300 Städten ein LTE-Advanced-Netzwerk eingerichtet, das Gigabit-Geschwindigkeiten für kompatible Geräte bietet.

Video wird den 5G-Verkehr dominieren

5G dürfte viele Branchen verunsichern. Durch den Einsatz der 5G-Technologie müssen Unternehmen nicht mehr in Kommunikationsleitungen und -geräte mit hoher Bandbreite investieren und erhalten so Zugang zu ihrem Markt. Objektiv mit größerer Zuverlässigkeit und Qualität als je zuvor. Medien- und Unterhaltungsunternehmen sind unbestreitbar Teil der potenziellen Vorteile. Laut dem 5G-Bericht zur Unterhaltungswirtschaft wird 5G bis 1.2 2028 Billionen Euro an neuen Einnahmen in der Multimedia-Unterhaltungsbranche generieren, während ein Branchenbericht weiter wachsen wird. Intel und Ovum gehen davon aus, dass die Nachfrage der Nutzer nach Videos dramatisch steigen wird. Der durchschnittliche monatliche Datenverkehr pro 5G-Abonnent wird von 11.7 GB im Jahr 2019 auf 84.4 GB im Jahr 2028 steigen. Letztendlich wird Video 90 % des gesamten 5G-Datenverkehrs ausmachen. Einer der Gründe für dieses unglaubliche Wachstum ist, dass 5G eines der größten Probleme bei der Videospeicherung auf Mobilgeräten lösen dürfte. Es dauert höchstens eine Millisekunde, um auf Datenanfragen zu reagieren, oder wie Mo Katibeh, Director of Business Marketing bei AT&T, es ausdrückt: „so schnell, wie Ihr Gehirn mit der Realität umgeht.“ Mobile Kunden können außerdem Ultra HD (UHD)-Videos auf jeder Plattform und an jedem Ort genießen. Für 1G beträgt die angestrebte Download-Rate 5 Gbit/s und die Download-Rate 20 Gbit/s. Dies ermöglicht ein fasernäheres Erlebnis. Es wird schnellere UHD-Downloads, Live-Sharing und besseres Streaming geben. Darüber hinaus soll 10G aufgrund seiner extrem geringen Latenz (weniger als 5 Millisekunden) ein wirklich immersives VR-Erlebnis ermöglichen. 5G wird es den Zuschauern ermöglichen, lebensechtere und realistischere VR-Inhalte zu streamen, indem Übelkeit vermieden wird, die bei Benutzern bei einer Latenz von mehr als 5 Millisekunden häufig auftritt. Darüber hinaus kann 20G visuellen Erlebnissen eine neue sensorische Dimension verleihen. Durch die Verknüpfung der Haptik mit 5G können Nutzer neue Empfindungen wie Hitze und Druck erleben. Dies bietet ein neues immersives Erlebnis für Videospiele, Musikkonzerte und sogar Virtual-Reality-Filme. Es wird erwartet, dass AR-, VR- und Cloud-Gaming (Breitband und niedrige Latenz) in den nächsten 5 Jahren um bis zu 2400 % wachsen werden, was es Content-Produzenten ermöglicht, einen neuen Kanal zu erschließen.

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Sind Sie bereit für die 5G-Ära?

Die 5G-Ära rückt immer näher und bietet unglaubliche neue Möglichkeiten für Video-Content-Ersteller, Rundfunkveranstalter und Verbraucher gleichermaßen. Es wird morgen nicht da sein (2022 ist die erste Prognose für die Einführung auf dem Verbrauchermarkt) und wie bei jeder neuen Technologie werden erhebliche Anpassungen in den Bereichen Infrastruktur, Hardware und Software erforderlich sein. Aber es gibt keine Zukunftsversion mehr, in der wir diesen neuen Störfaktor ignorieren können. Die Technologie wandelt sich vom Hype zum tatsächlichen Testen und Einsatz, was bedeutet, dass Medien- und Unterhaltungsunternehmen ihre Angebote und Geschäftsmodelle vorbereiten müssen, um diese neuen Funktionen zu ermöglichen und zu monetarisieren. Max Kalmykov Vizepräsident für Medien und Unterhaltung bei DataArt