Der Xbox Adaptive Controller hat Nintendo dazu inspiriert, einen eigenen zu entwickeln

Der Xbox Adaptive Controller hat Nintendo dazu inspiriert, einen eigenen zu entwickeln

Nintendo beabsichtigte, eine eigene Version des Xbox Adaptive Controllers zu produzieren, die auf jedem System funktionieren würde.

Der frühere Präsident von Nintendo of America, Reggie Fils-Aimé, sagte, dass sich das Unternehmen in den frühen Tagen von Nintendo Switch vom Xbox Adaptive Controller inspirieren ließ. In einem Interview mit Inverse (öffnet sich in einem neuen Tab) erklärte er, dass Nintendo das Xbox-Gerät „als Ausgangspunkt“ für die Entwicklung eines eigenen plattformunabhängigen Accessibility-Controllers betrachte.

Das bedeutet, dass der Controller wahrscheinlich mit anderen Konsolen kompatibel gewesen wäre, möglicherweise einschließlich Maschinen der aktuellen Generation wie der PS5 und Xbox Series X|S. Doch seit Fils-Aimés Abschied von Nintendo steht das Schicksal des Controllers in den Sternen.

„Ich hoffe, die Bemühungen gehen weiter. Ich weiß nicht, ob er es getan hat oder nicht“, sagte er über das Gerät. "Aber ich hoffe auch, dass dieser Treiber und die Fähigkeit dieses Treibers, sich mit all den verschiedenen Systemen zu verbinden, so schnell wie möglich veröffentlicht und mit den Verbrauchern geteilt wird."

Controlador adaptativo de Xbox

(Bildnachweis: Zukunft)

aufholen spielen

Wir haben keine Designdetails des möglichen Nintendo Adaptive Controller. Wir wissen also wirklich nicht, wie sehr das Unternehmen von Microsoft inspiriert wurde, ein Pad zu entwerfen, das Spieler mit Behinderungen verwenden können.

Ein proprietärer Treiber, der auf einer Vielzahl von Plattformen funktioniert, klingt jedoch sicherlich nützlich. Aber es ist schwer zu sagen, wie weit Nintendo die Barrierefreiheitsfunktionen des Controllers gebracht hätte.

Seitdem produziert Nintendo weiterhin Controller, die mit Nicht-Nintendo-Systemen kompatibel sind. Ein aktuelles Update des Steam-Clients fügte Unterstützung für die Joy-Con-Controller von Switch hinzu, zusammen mit mehreren seiner exklusiven Nintendo Switch Online-Pads, wie dem drahtlosen N64-Controller.

Zugänglichkeit ist im Allgemeinen etwas, dem Nintendo weit hinterherhinkt. Insbesondere Sony und Ubisoft haben Fortschritte bei der Bereitstellung umfassender Zugänglichkeitsoptionen für ihre Spiele gemacht. Und der Xbox Adaptive Controller von Microsoft versucht, die besten Xbox-Spiele für Spieler aus allen Lebensbereichen zugänglich zu machen.

Der Xbox Adaptive Controller ist zwar innovativ, aber nicht ohne Mängel. Er ist teurer als der Xbox Wireless Controller und hat Mängel bei der Tastenbelegung und ist von vornherein ziemlich schwierig einzurichten.

Hätte Nintendo gesehen, wie sein eigener adaptiver Controller zum Tragen kam, hätte es möglicherweise die Mängel seiner Xbox-Inspiration behoben. Wir stimmen hier jedoch Reggie zu; Wir würden diesen Controller gerne auf dem Markt sehen, besonders wenn er auf allen Konsolen verwendet werden kann.