Der PC-Port von Last of Us erhält einen Patch von Nvidia, aber das größte Problem bleibt bestehen


The Last of Us Part I sorgte mit seiner PC-Portierung für Aufsehen, und das aus völlig falschen Gründen, da die Spieler auf Steam mit dem Stand des Remakes ernsthaft unzufrieden waren.

Es gibt zahlreiche Beschwerden, die sich auf alle möglichen Leistungsprobleme des Ports beziehen, aber auch auf visuelle oder Schnittstellenprobleme und allgemeine Instabilität, aber die gute Nachricht ist, dass zumindest einige dieser Probleme behoben wurden.

Der wichtigste Fix, der denjenigen, die mit einer RTX 3000-Grafikkarte spielen, Erleichterung verschafft, ist ein Fix (öffnet sich in einem neuen Tab) (v531.58), der von Nvidia veröffentlicht wurde, um ihren Game Ready-Treiber 531.41 anzuwenden.

Dies behebt Fälle zufälliger Abstürze während The Last of Us Part I beim Spielen mit einer RTX 3000 GPU (Verstärker).

Naughty Dog hat auch einen Hotfix (öffnet sich in einem neuen Tab) für die PC-Portierung herausgebracht, der andere Abstürze behebt, darunter einen, der beim Spielstart und einer am Ende des Spiels auftreten konnte (keine sehr schöne Symmetrie, könnte man sagen).

Es gibt auch eine Lösung für ein Problem, bei dem PC-Spieler, die einen Xbox-Controller verwenden, möglicherweise erleben, dass Geräteeingaben für kurze Zeit nicht registriert werden, was wiederum wie ein ziemlich schlimmer Fehler aussieht (im Sinne von „Argh, ich bin immer noch tot“).

Analyse: Mausefalle

Wir empfehlen Ihnen, die Installation der beiden neu veröffentlichten Patches nicht zu verzögern, und RTX 3000-Besitzer werden nach dem Patch zweifellos viel zufriedener sein, da zufällige Abstürze eines der nervigsten Probleme sind.

Obwohl diese Korrekturen natürlich willkommen sind, hätte The Last of Us Part I mit all dieser Menge an Problemen nie veröffentlicht werden dürfen. Es gibt leider noch viel zu tun.

Ein bemerkenswertes Problem, das weiterhin besteht, ist Kamerajitter im Zusammenhang mit Mausbewegungen, wiederum ein sehr frustrierendes Problem, das mit diesem neu veröffentlichten Patch behoben werden sollte.

Dies geschah jedoch nicht, und Naughty Dog stellt fest (öffnet sich in einem neuen Tab), dass der Fix an anderer Stelle unerwartete Probleme verursachte, sodass der Fix verzögert wurde, bis die Programmierer in der Lage waren, die anderen Dominosteine ​​aufzulösen, die geschüttelt wurden. als sie angewendet wurden .

Dieser Mausfehler macht den Port für einige Leute unspielbar, und beunruhigenderweise gibt es auf Twitter beunruhigende Gerüchte darüber, dass es bei Uncharted: Legacy of Thieves Collection ein ähnliches Mausproblem gibt, das noch behoben werden muss. . Komm schon, Naughty Dog, zieh deine Schlittschuhe an und finde das heraus.

Uns wurde auch gesagt, dass der Entwickler weiterhin an der Verifizierung des Steam Decks arbeitet (obwohl das warten kann, bis viele andere Schäden zuerst behoben sind).

Über Neowin (Wird in einem neuen Tab geöffnet)