Death Stranding auf dem PC erreicht fast 60 FPS bei 8K – alles, was Sie brauchen, ist eine Nvidia-GPU für 2,500 US-Dollar

Death Stranding auf dem PC erreicht fast 60 FPS bei 8K – alles, was Sie brauchen, ist eine Nvidia-GPU für 2,500 US-Dollar
Unser 8K-PC-Testsystem von Chillblast Motherboard: Asus ROG STRIX Z390-E GAMING
CPU-Kühler: Noctua NH-U14S
Gehäuselüfter: Noctua NF-A14 PWM Chromax 140 mm
Prozessor: Intel Core i9-9900K, 8 Kerne / 16 Threads
Grafikprozessor: Nvidia GeForce Titan RTX
Speicher: 500 GB Samsung 970 EVO Plus M.2 PCIe
Sekundärspeicher: 2 TB Samsung 860 QVO
Leistung: Corsair RM850x 80 PLUS Gold 850W Netzteil
Gehäuse: Fractal Design Vector RS gehärtetes Glas
RAM: G. Skill Trident Z RGB 32 GB DDR4 3200 MHz
Monitor: Dell UltraSharp UP3218K Death Stranding war bei seiner Veröffentlichung im November 4 mit Sicherheit eines der am besten aussehenden PS2019-Spiele, daher hatten wir große Hoffnungen in die PC-Version, die gerade veröffentlicht wurde. Allerdings waren wir nicht auf die Qualität des PC-Gamings und die Portoptimierung vorbereitet. Nachdem wir es auf verschiedenen GPUs getestet hatten, stellten wir fest, dass es problemlos auf fast jeder modernen Grafikkarte läuft, wobei die relativ bescheidene RTX 2060 sogar 4K-Auflösungen ohne allzu große Probleme bewältigt. Das brachte uns zum Nachdenken: Was ist mit 8K? Wir haben das Glück, ein unglaublich leistungsstarkes Gaming-Gerät zu haben, das die leistungsstärkste Mainstream-Grafikkarte der Welt enthält – die Nvidia RTX Titan, die im Einzelhandel für rund 2,499 US-Dollar (ca. 2,000 US-Dollar, 3,600 AU-Dollar) erhältlich ist. In Kombination mit dem Dell UltraSharp UP3218K-Monitor wollten wir sehen, ob dieses brillante Spiel mit einer gewaltigen Auflösung von 7680 x 4320 gespielt werden kann. Wir haben mehrere 8K-Spiele getestet, darunter Gears 5 und Doom Eternal, und einige davon waren damit spielbar Auflösung, die einzigen, die uns ultrahohe Auflösungen und Bildraten mit hoher Grafik boten, waren Halo: Combat Evolved und Halo. : Umfang: Zwei Remaster von Spielen, die vor über zehn Jahren veröffentlicht wurden. Daher waren wir angenehm überrascht, ein so neues und grafisch anspruchsvolles Spiel zu finden, das dank (sehr) leistungsstarker Hardware und intelligenter Technologie dem 8K-60fps-Traum nahe kommt.

Klicken Sie für die volle 8K-Auflösung (Bildnachweis: 505 Games)

Death Stranding 8K-Leistung

Als wir Death Stranding auf unserer 8K-Plattform starteten, verschwendeten wir keine Zeit. Wir geben die Parameter ein und stellen alles auf das Maximum. Es überrascht nicht, dass es ziemlich anspruchsvoll ist, und obwohl das Spiel in 8K mit allem grafischen Schnickschnack großartig aussieht, lief es leider nicht so flüssig, wie es aussah. In einem frühen, aber besonders schwierigen Teil des Spiels erreichten wir im Durchschnitt 23.3 fps. Während die Frameraten pro Sekunde zeitweise auf über 30 fps anstiegen (das allgemein akzeptierte absolute Minimum für ein spielbares Erlebnis), sanken die Frameraten bei einigen auf bis zu 16.2. Teile. Das Ergebnis ist ein Spiel, das großartig aussieht, sich aber träge und träge anfühlt, mit Grafiken, die manchmal in den Diashow-Bereich fallen. Es ist kein guter Anfang, aber es gab einige vielversprechende Anzeichen. Hauptsächlich haben wir alles auf Maximum eingestellt, sodass wir Spielraum haben, um bestimmte Parameter für eine bessere Leistung zu optimieren. Und vor allem gab es eine Einstellung, die wir nicht aktiviert hatten: Nvidias DLSS. Diese Technologie ist exklusiv für Nvidias RTX-GPU-Serie verfügbar (Nicht-RTX-Nvidia-Karten und AMD-GPUs können CAS oder Contrast Adaptive Sharpening verwenden). Im Wesentlichen nutzt DLSS die Tensor-Kerne einer RTX-Karte, um die hochauflösende Leistung durch KI und maschinelles Lernen zu steigern, wodurch das Bild skaliert wird. Die Idee ist, dass Sie hochauflösende Bilder bei geringerer Belastung Ihrer Hardware erhalten. Death Stranding verfügt über zwei DLSS-Optionen: „Qualität“ und „Leistung“, und die Aktivierung beider ermöglicht einen sofortigen Leistungssprung mit sehr geringer visueller Wirkung. Wir haben es zunächst mit den „Qualitäts“-Einstellungen getestet (und wie üblich alles andere auf Maximum), und die Leistung stieg auf 29.9 fps, mit einem Minimum von 25 Bildern pro Sekunde und einem Maximum von 7 Bildern pro Sekunde. Plötzlich wurde Death Stranding in 8K zu einem viel angenehmeren und immer noch fantastischen Erlebnis, während gleichzeitig die Verzögerung und die langsame Leistung reduziert wurden, die mit Bildraten unter 30 fps verbunden sind. Und alles, was ich brauchte, war, eine einzige Einstellung zu ändern. Das Beste daran ist, dass das Spiel durch den Wechsel von DLSS zur Einstellung „Leistung“ eine durchschnittliche Geschwindigkeit von 39.8 fps bei 8K und maximal 49 fps erreichte. Während Perfektionisten sicherlich einen Unterschied in der visuellen Qualität feststellen können, wenn DLSS über die verschiedenen Parameter hinweg aktiviert ist, ist es für die meisten Menschen tatsächlich eine beeindruckende Leistungssteigerung ohne merkliche Verschlechterung der Bildqualität. Wir haben Death Stranding auch bei 8K getestet, wobei alle Parameter auf Maximum eingestellt waren, während wir den Fidelity FX CAS-Parameter verwendeten, der, wie bereits erwähnt, von Leuten ohne RTX-GPUs verwendet werden sollte. Dadurch wird das skalierte Bild intelligent hervorgehoben, sodass das Spiel mit einer niedrigeren Auflösung angezeigt und dann so skaliert wird, dass es der höheren Auflösung Ihres Monitors entspricht.

(Bildnachweis: 505 Games) Während es uns gelungen ist, Death Stranding in 8K mit 30 Bildern pro Sekunde oder höher perfekt spielbar zu machen, wie sieht es mit 60 Bildern pro Sekunde aus? Das Spielen von Spielen mit 60 Bildern pro Sekunde oder höher kann ein augenöffnendes Erlebnis sein, da der Sprung in der Bildrate die Spiele flüssiger und reaktionsschneller macht und die Animationen realistischer macht. Außerdem wird die GPU deutlich stärker beansprucht, was bedeutet, dass die Einstellungen gesenkt werden müssen. Zuerst stellen wir die In-Game-Modelle auf die Einstellung „Standard“ (anstatt auf „Hoch“) und stellen die Schatten auf „Mittel“ herunter. Mit DLSS noch im „Performance“-Modus schafften wir durchschnittlich 40.1 fps. Besser, aber noch in weiter Ferne. Anschließend stellen wir alle Grafikeinstellungen auf „Niedrig“, wobei DLSS weiterhin aktiviert ist. Dadurch wurden einige der anspruchsvolleren (und beeindruckenderen) Grafikeffekte reduziert oder ganz deaktiviert, und so erreichten wir im Durchschnitt beeindruckende 50.9 fps, stiegen aber auf 57.2. Bei 8 Bildern pro Sekunde kommt es unglaublich nah an 60K heran, aber wenn alle Einstellungen heruntergedreht sind, gibt es sonst nichts zu ändern. Es ist auch erwähnenswert, dass Death Stranding durch die Verwendung der niedrigsten Grafikeinstellungen viel von seinem „Wow“-Faktor verliert. Dies wird viele Leute enttäuschen, insbesondere beim Spielen mit einer 2,500-Euro-GPU.

Death Stranding sieht in 4K immer noch wunderschön aus (Bildnachweis: 505 Games). Das bedeutet, dass die einzige Möglichkeit, unglaubliche Grafiken und 60 fps oder mehr zu erhalten, darin besteht, die Auflösung zu verringern. Es ist nicht verwunderlich, dass 4K Death Stranding selbst bei „fairem“ 4K fantastisch aussieht, und die Tatsache, dass ein so ehrgeiziges Spiel bei 60K auch nur annähernd 8 fps erreicht, ist ein Beweis für die Entwickler des Spiels, die es geschafft haben, eine Portierung zu erstellen PC mit brillanter Leistung. Unabhängig von Ihrer GPU. Beste Grafikkarten für Death Stranding NVIDIA - GeForce RTX 2060 ... EVGA GeForce RTX 2070 SUPER ... PNY VCG2080T11BLMPB GeForce ... PowerColor Radeon Rx 5700 Xt ... ASRock Challenger D Radeon RX ...