Apple Arcade überzeugt durch Vielfalt und seine neuesten Spiele bieten für jeden etwas

Apple Arcade überzeugt durch Vielfalt und seine neuesten Spiele bieten für jeden etwas

Man kann durchaus sagen, dass der relative Erfolg von Apple Arcade, dem Spieleabonnementdienst des iPhone-Herstellers, der im Rahmen eines Monatsabonnements unbegrenzten Zugriff auf fast 100 Spiele bietet, einige überrascht hat.

Noch nie war Apple so an Spielen interessiert. Ja, der App Store hat den Weg für mobiles Gaming als echtes Hobby geebnet, aber dies schien oft ein Nebenprodukt hochwertiger Hardware und eines App-Ökosystems zu sein und nicht ein echter Vorstoß von Apple. Pippin musste einen ziemlich sauren Geschmack im Mund hinterlassen.

Aber Apple Arcade ändert diese Wahrnehmung. Obwohl Apple nicht vorhat, die Anzahl der Personen, die sich für ein Monatsabonnement für seinen Dienst im Wert von 4.99 $ (4.99 £) angemeldet haben, und auch nicht die am häufigsten genutzten Spiele preiszugeben, hat das Unternehmen stattdessen eine Online-Stimme von Kritikern und Spielern darüber aufgestellt, welcher Dienst gut wird.

Der Schlüsselfaktor hier (bei Spielen, die sich gut für kleine mobile Gaming-Sessions eignen) ist die Vielfalt: Keine zwei Apple Arcade-Spiele sind wirklich gleich, und sie alle haben eine eigene künstlerische Ästhetik, die die Apple-Untergruppe anspricht.

Und nach dem, was wir kürzlich in einem Vorschau-Event für Apple Arcade gesehen haben, wird die Abfolge der Ereignisse diesen Trend nur fortsetzen. Insbesondere zwei Titel veranschaulichen die Bandbreite dessen, was Apple mit Arcade erreichen möchte.

Blödsinn: 3-gegen-1-Farmspaß

Bossa Studios hat keine Angst vor dem Absurden: Ihr Hit „Surgeon Simulator“ gibt Ihnen die Kontrolle über den unfähigsten und blutigsten Arzt aller Zeiten, während „I Am Bread“ Sie (Sie haben es erraten) wie eine Scheibe Brot wirft.

Nach diesen Kriterien sieht der nächste Titel des Studios, Hogwash, exklusiv für Apple Arcade, völlig vernünftig aus und lässt Schweineteams gegen einen Bauern in Schwierigkeiten antreten.

Aber mit seinen schlammbedeckten Schweinen, die mit den Besitztümern der Bauern beladen sind, ist es genauso lächerlich. Noch wichtiger ist, dass es das Engagement von Apple Arcade für Zugänglichkeit und Inklusivität unterstreicht: Wir wetten, dass es mit seinen Cartoon-Visuals am Samstagmorgen auf heimliche Weise zum ersten Vorgeschmack auf asymmetrisches Gaming wird. Multiplayer viele Gelegenheitsspieler.

(Bildnachweis: Bossa Studios)

Der auf den Mehrspielermodus ausgerichtete Titel Hogwash zeigt ein Team aus drei Schweinen, die einem anderen Spieler, der als Bauer gilt, entkommen wollen, während sie auf ihrer Farm toben. Die Schweine müssen Schlammpfützen rund um die Farm aufschaufeln und diese dann innerhalb von fünf Minuten nach der Runde an wichtigen Stellen auf der Karte abschütteln, bevor ein Bauer entweder a) das Schwein frisst oder oder) sein Grundstück mit einem am Rucksack montierten Super-Soaker lange genug festhält.

Es ist einfach und macht Spaß, ein familienorientierter Shooter, der diejenigen ansprechen wird, die vom aktuellen Untitled Goose Game begeistert sind. Dies könnte mit mehr Levels erreicht werden: Bisher gibt es im Spiel nur eine Phase, und wir könnten uns vorstellen, dass starke Spieler schnell die effektivsten Gewinntaktiken erlernen, aber seine fesselnde Natur und die unbeschwerte Grafik werden schnell ein Publikum finden.

Realistisch – Umweltgrafiken, die Sie steuern

Am anderen Ende des Spektrums steht das Leben insgesamt. Kunabi Brothers wird von den Entwicklern als „spielbares Ambient-Album“ beschrieben und ist ein faszinierendes und meditatives Erlebnis.

(Bildnachweis: Kunabi Brothers)

Man spielt als Pinselstrich, als Cel oder als leichter Funke, oder ... nun, das ist wirklich schwer zu sagen. Es ist sowieso ein buntes kleines Muster, umgeben von anderen feuerwerksartigen Elementen. Bewegen Sie Ihren Finger über den Bildschirm, um ihm zu folgen. Wenn Sie sich in der Nähe anderer Gruppen vibrierender Punkte befinden, werden diese sich unterschiedlich verhalten. Es ist ein Feuerwerk oder ein Kaleidoskop.

Es ist ein Spiel? Es ist ohnehin schwer zu definieren, aber ohne „Game Over“-Status oder anspruchsvolle Ziele kommt es in vielerlei Hinsicht einem Kunstwerk näher. Das Leben ist interaktiv, aber es sollte so viel wie nötig berücksichtigt werden, um es „abzuschließen“. Für diejenigen, die sich von den sogenannten grundlegenden Gaming-Konventionen abschrecken lassen, bietet Lifelike etwas ganz anderes.