Abwärtskompatibilität der Xbox Series X: Microsoft verrät, wie es funktioniert

Abwärtskompatibilität der Xbox Series X: Microsoft verrät, wie es funktioniert
Microsoft hat Details zur Funktionsweise der Abwärtskompatibilität der Xbox Series X veröffentlicht und bezeichnet die neue Xbox als „die kompatibelste Konsole der nächsten Generation“. In einem Artikel auf Xbox Wire enthüllte Jason Ronald, Director of Program Management für Xbox Series X, dass die Xbox Series X mit Tausenden von Spielen über vier Xbox-Generationen hinweg auf den Markt kommen wird. Darüber hinaus werden diese Spiele dank der neuen HDR-Rekonstruktionstechnik von Microsoft und der Fast-Resume-Funktion der Xbox Series Laufen Sie mit höheren Auflösungen oder verdoppeln Sie die Bildrate. „Als Spieler wissen wir auch, wie wichtig es ist, unser Gaming-Erbe zu bewahren und zu respektieren“, schrieb Ronald in dem Beitrag. „Ihre Lieblingsspiele und Franchises, Ihre Fortschritte und Erfolge sowie die Freundschaften und Gemeinschaften, die Sie durch Spielen aufbauen, sollten sich über Generationen hinweg mit Ihnen weiterentwickeln. Darüber hinaus sollten sich auch Ihre Lieblingszubehörteile und Peripheriegeräte mit Ihnen weiterentwickeln.“

Benutzerdefinierter Prozessor ist der Schlüssel

(Bildnachweis: Microsoft) Laut Ronald macht das gleiche Team, das die Abwärtskompatibilität auf Xbox One gebracht hat, dasselbe für Xbox Series Die Konsole der nächsten Generation wurde speziell entwickelt, um dieses Problem zu bekämpfen und es uns zu ermöglichen, Titel aller Xbox-Generationen nahtlos zu genießen. „Die Aufrechterhaltung der Kompatibilität ist eine große technische Herausforderung, da sich grundlegende System- und Chiparchitekturen von Generation zu Generation weiterentwickeln“, sagt Ronald. „Entwickler optimieren ihre Spiele stark auf der Grundlage der einzigartigen Fähigkeiten und Leistung einer Konsole, um ihren Spielern das beste Erlebnis zu bieten. Um die Xbox Series X zu unserer kompatibelsten Konsole zu machen, waren große Innovationen im „Prozessordesign“ sowie der einzigartigen Xbox erforderlich.“ Betriebssystem und Hypervisor-Design sind das Herzstück unserer Plattform der nächsten Generation.“ Ronald gab außerdem bekannt, dass das Xbox-Team mehr als 100,000 Stunden Spieletests auf der Xbox Series „Bis wir diese Weihnachtszeit beginnen, wird das Team über 200,000 Stunden damit verbracht haben, sicherzustellen, dass Ihre Spielebibliothek sofort für Sie bereit ist“, sagte Ronald.

Erhöhte Kompatibilität mit früheren Versionen

(Bildnachweis: Lionhead Games) Wir werden ab dem Start nicht nur Tausende abwärtskompatibler Spiele auf der Xbox Series X genießen können, sondern diese Spiele werden sich offenbar auch besser als je zuvor spielen lassen. Die Xbox Series „Das bedeutet, dass alle Titel mit der maximalen Leistung laufen, für die sie ursprünglich entwickelt wurden, weitaus mehr Leistung als Spiele auf ihrer ursprünglichen Startplattform, was sich in höheren und stabileren Bildraten und einem Rendering mit maximaler Auflösung und visueller Qualität niederschlägt“, erklärt Ronald. „Bei abwärtskompatiblen Titeln verkürzen sich auch die Ladezeiten im Spiel erheblich, verglichen mit dem enormen Leistungssprung unserer benutzerdefinierten NVME-SSD, die auf der Xbox Velocity-Architektur basiert.“ Abwärtskompatible Spiele laufen nicht nur besser, sie sehen auch besser aus. Die Xbox Series X bietet eine HDR-Rekonstruktionstechnik, die den Spielen automatisch HDR-Unterstützung hinzufügt, ohne die Leistung zu beeinträchtigen. Darüber hinaus ist die Schnellfortsetzungsfunktion der Xbox Series transparent. Laut Ronald erfordern diese Fortschritte keine zusätzliche Arbeit seitens der Entwickler und werden eher auf Plattformebene stattfinden. Das Team arbeitet außerdem an neuen Techniken, die es ermöglichen, bestimmte abwärtskompatible Titel mit höheren Auflösungen und sogar der doppelten Bildrate auszuführen.

Eine Xbox-Geschichte zum Anfassen

Controlador Xbox Series X

(Bildnachweis: Microsoft) Derzeit sieht es so aus, als ob die Xbox Series X die kompatibelste Next-Gen-Konsole ist. Die neue Xbox wird nicht nur abwärtskompatibel mit Generationen von Xbox-Spielen sein, sondern wir wissen auch, dass sie sich auf Xbox One-Zubehör erstreckt. Sonys Pläne zur Kompatibilität mit der PS5 sind uns jedoch weitgehend unbekannt. Wir wissen, dass die PS5 zum Start „fast alle“ der besten PS4-Spiele spielen kann, aber das Unternehmen hat nicht verraten, ob die Abwärtskompatibilität darüber hinausgehen wird. Sony hat bisher keine besonders gute Abwärtskompatibilität vorzuweisen. Während frühe Versionen der PlayStation 3 PS2-Titel abspielen konnten, war die Konsole schließlich in der Lage, im Laden gekaufte Originaltitel der PlayStation One abzuspielen. Bei der PlayStation 4-Generation hat Sony großen Wert auf PS Now gelegt, um einen Teil des Gameplays im Hinblick auf die Abwärtskompatibilität zurückzubringen. Mit PlayStation Now können Spieler ausgewählte Spiele von PS2, PS3 und PS4 streamen. Ursprünglich war PlayStation Now eine reine Streaming-Funktion und bietet einige PS4-Spiele zum Herunterladen an, aber diejenigen mit langsamer Internetgeschwindigkeit müssen sich nicht bewerben, und selbst diejenigen mit guten Verbindungen werden feststellen, dass die Eingabeverzögerung bei eher reaktionsbasierten Spielen zu Problemen führen kann. Mittlerweile unterstützt Xbox One derzeit 575 Xbox 360-Titel und 41 Original-Xbox-Titel. Die Tausenden von Spielen im Xbox Back-Katalog werden nicht abgedeckt, aber es sieht so aus, als würde Microsoft versuchen, dies mit der Xbox Series X zu beheben. Wir gehen davon aus, dass wir in den kommenden Monaten mit der Veröffentlichung mehr über die Abwärtskompatibilität der Xbox Series Datum. Der Start der neuen Xbox rückt näher. Ich hoffe, wir bekommen einen Vorgeschmack auf ältere Xbox-Spiele, in die wir in einem der monatlichen Xbox 20/20-Streams von Microsoft eintauchen können.