Xbox Series X werde „ein spektakulärer Fortschritt“ gegenüber Xbox One und PS4 sein

Xbox Series X werde „ein spektakulärer Fortschritt“ gegenüber Xbox One und PS4 sein

Die Xbox Series In einem Interview bei Gamelab stellte Spencer fest, dass eine Verbesserung der Ladezeiten und Bildraten letztendlich einen Unterschied für die nächste Generation machen und dazu beitragen würde, ein noch intensiveres Erlebnis zu bieten. „Ich denke, wir sind jetzt mit der Immersion, mit den Werkzeugen, die wir haben, und der Rechenleistung an einem Punkt angelangt, an dem die Deltas im Vergleich zu einer visuellen Wirkung kleiner werden oder dass X-Funktionalität noch nie zuvor möglich war und jetzt ist sie es“, sagte Spencer.

Je höher desto besser

Während der Übergang von 2D- zu 3D-Spielen für neue Spieler bei früheren Konsolengenerationen sofort erkennbar war, ist die überzeugendste Funktionalität der Xbox Series X viel schwieriger zu überprüfen. Der neue Rahmen von Microsoft schafft bis zu 120 fps, was deutlich mehr ist als der durchschnittliche Konsolenspieler mit 30 fps. Eine höhere Bildrate bedeutet, dass sich Spiele aufgrund der geringeren Eingabelatenz reaktionsschneller anfühlen und das visuelle Erlebnis erheblich verbessert wird, da Bewegungen und Animationen viel flüssiger und stabiler sind. „Heute können wir auf nahezu realistische Grafiken zugreifen, teilweise sogar in der aktuellen Generation“, sagte Spencer. „Aber wenn man das mit einer sehr hohen Bildrate, einer soliden Bildrate, einer sehr geringen Eingabelatenz und der Fähigkeit von Spiele-Storytellern mischt, die Emotionen und die Geschichte, die sie durch ihr Spiel, durch den Bildschirm, durch den Controller und in einen hinein vermitteln wollen, wirklich zum Ausdruck zu bringen. Das ist etwas, das ich jetzt beim Spielen spüre, da es ein dramatischer Schritt ist.“

Konsolen holen endlich auf

Während der Xbox Series 'Bilder. Denn in der Regel verfügen die meisten PCs über einen leistungsstärkeren Prozessor, den Sie mit der Zeit auch aufrüsten können. Konsolen hingegen sind fünf Jahre oder länger an denselben Chip gebunden und unterliegen einem definierten Hardwarestandard, den Entwickler einhalten müssen. Da sich Microsoft offenbar darauf konzentriert, für seine kommenden Spiele eine reibungslose Bildrate bereitzustellen, sieht es so aus, als könnten Konsolenspieler endlich von den Vorteilen höherer Bildraten profitieren. Über GI.biz