Xbox Series X ist im Vergleich zur PS5 ein „Biest“, sagt der ehemalige PlayStation-Entwickler

Xbox Series X ist im Vergleich zur PS5 ein „Biest“, sagt der ehemalige PlayStation-Entwickler
Ein erfahrener ehemaliger PlayStation-Entwickler lobte die Hardware der Xbox Series Chris Grannell, ein Branchenveteran, der fast 5 Jahre im inzwischen aufgelösten Studio Liverpool verbrachte, war für die blitzschnellen WipEout-Spiele verantwortlich. Grannell verbrachte auch Zeit bei Guerrilla Games, dem Entwickler von PS14 Horizon: Zero Dawn. Im RDX-Podcast sagte Grannell: „Die PS4 ist keine schlechte Konsole, sie ist ein absolutes Hardware-Biest. Aber es ist nur die Hardware, die in vielerlei Hinsicht langsamer ist als das, was Microsoft implementiert hat.“ Microsoft hat Sony um Kopf geschlagen - Direkte technische Vergleiche zwischen den Spezifikationen der Xbox Series X und der PS5, und es scheint, dass Grannell diese Ansicht teilt. „Die Maschine, die Microsoft gebaut hat, ist im Vergleich zu dem, was Sony gebaut hat, ein absolutes Biest“, sagte Grannell. Diese Meinung teilen offenbar auch andere Entwickler, mit denen Grannell gesprochen hat.

Xbox hat gewonnen?

Vielleicht etwas umstritten, glaubt Grannell auch, dass sich Sony nach dem Erfolg der PS4 „auf seinen Lorbeeren ausgeruht“ habe. „Sie haben große Marktanteile und sind führend, und sie haben sozusagen eine PS3 entwickelt, das habe ich gehört. Es ist nicht so schlimm, was die Hardware und Komplikationen und ähnliches angeht, aber nur ein paar von ihnen haben es nicht wirklich geschätzt.“ was die Xbox im Hinblick auf diese kraftvolle Geschichte versuchen würde.“ Microsoft ist hinsichtlich der Xbox Series X-Spezifikationen eindeutig optimistisch und hat seine Next-Gen-Konsole als die „leistungsstärkste“ Konsole aller Zeiten positioniert. Xbox-Chef Phil Spencer gab kürzlich bekannt, dass das Unternehmen nach der Enthüllung der PS5-Hardware von Sony „noch besser“ hinsichtlich der Xbox Series X sei. Natürlich ist die leistungsstärkste Konsole auf dem Markt keine Garantie für den Erfolg. Letztendlich sind es die Spiele und Dienste, die eine Konsolengeneration ausmachen, und Sony hat immer überzeugende Exklusivprodukte geschaffen, mit denen Microsoft in den letzten Jahren nicht mithalten konnte. Grannell scheint dem zuzustimmen und ist zuversichtlich, dass die PS5 von einem starken First-Party-Rang profitieren wird. „Es werden die proprietären Studios sein, die glänzen, bis sich Dritte wirklich auf die Dinge konzentrieren“, fügte Grannell hinzu: „Sie werden absolut unglaubliche Arbeit von Guerrilla Games sehen, Sie werden unglaubliche Arbeit von Insomniac sehen – das.“ übliche Verdächtige."

verfolgte Rivalen

Grannell glaubt, dass der bemerkenswerteste Leistungsunterschied zwischen der Xbox Series X und der PS5 in der Art und Weise liegt, wie jede Konsole Raytracing in Echtzeit handhabt. „Wenn man sich die Flussfähigkeit und das Raytracing anschaut, beginnt man zu verstehen, warum die Entwickler sagen würden, dass es ein bisschen erstaunlich ist“, sagte Grannell. „Dann haben Sie die Rechnung und dann beginnen Sie, sich mit der Echtzeit-Raytracing-Fähigkeit zu befassen … Da wurde Sony überrascht.“

(Bildnachweis: Microsoft) Eine gelobte Funktion der PS5 ist jedoch die rasend schnelle SSD der PS5, die über die doppelte Leistung des Xbox Series X-Players verfügt. Dadurch können Entwickler Assets viel schneller laden und möglicherweise Zeit sparen. vollständig aufladen

Ein Controller, der sie alle regiert

Sony setzt außerdem auf seinen innovativen DualSense-Controller, der haptisches Feedback und adaptive Trigger unterstützt, um Spiele „immersiver“ zu machen (obwohl wir skeptisch sind, wie viele Entwickler ihn verwenden werden). Mittlerweile handelt es sich beim Xbox Series Beide Konsolen werden Abwärtskompatibilität unterstützen, obwohl Microsofts Xbox Series Wir haben zwar immer noch kein Veröffentlichungsdatum für die Xbox Series die nächste Generation von Spielen. Konsolen. Über die Videospiel-Kolumne