Xbox Series X-Spiele werden dort fortgesetzt, wo Sie aufgehört haben, auch nach einem Neustart des Systems

Xbox Series X-Spiele werden dort fortgesetzt, wo Sie aufgehört haben, auch nach einem Neustart des Systems
Hassen Sie es, nach dem Neustart Ihrer Konsole darauf zu warten, wieder mit dem Spielen zu beginnen? Mit der Xbox Series wird das kein Problem sein Mit dieser Funktion namens Quick Resume können Sie Ihr Spiel sofort fortsetzen, auch nach dem Neustart Ihrer Xbox Series X. Dies kann äußerst nützlich sein, wenn Sie mitten in einer Sitzung ein schnelles Systemupdate durchführen müssen. Wir haben Quick Resume am 24. Februar entdeckt, als Microsoft eine Reihe von Xbox Series X-Spezifikationen enthüllte, darunter Smart Delivery, das Ihnen die richtige Version eines Spiels garantiert, unabhängig von der Xbox-Konsole. wo du es gekauft hast. . In der Ankündigung von Microsoft heißt es: „Mit der neuen Quick-Resume-Funktion können Sie mehrere Spiele aus einem angehaltenen Zustand fast sofort fortsetzen und zu dem Ort zurückkehren, an dem Sie waren und was Sie gerade getan haben, ohne auf lange Ladebildschirme warten zu müssen.“

Xbox Series X

(Bildnachweis: Microsoft)

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In einem kürzlich erschienenen Podcast sprach Larry Hryb, Programmdirektor von Xbox Live, über seine eigenen Erfahrungen mit der neuen Funktion und sagte: „Ich musste neu starten, weil ich einen Systemaktualisierungstag hatte, und dann ging ich wieder ins Spiel und ging gleich wieder zurück.“ es überlebt einen Neustart.“ Zusätzlich zur Beibehaltung Ihres Fortschritts während eines Neustarts können Sie mit der Schnellzusammenfassung sofort zwischen Spielen wechseln, ähnlich wie Sie auf Hintergrund-Apps auf Ihrem Telefon zugreifen können. Ein weiterer Podcast-Gast, Xbox Director of Program Management Jason Ronald, stellte die Audio-Raytracing-Funktion vor, über die wir auf der GDC 2020 hoffentlich mehr erfahren werden. Er erklärte: „Mit der Einführung von hardwarebeschleunigtem Raytracing mit der Xbox-Serie auf der GDC 2020.“ Robert Ridihalgh, Senior Audio Technical Specialist bei Microsoft, sagte am 18. März, dass „die nächste Generation von Xbox-Konsolen“ über eine „dedizierte Hardwarebeschleunigung“ verfügen wird. Unter Hardwarebeschleunigung versteht man die Verwendung eines speziellen Prozessors zur Beschleunigung bestimmter Aufgaben sowie der Der 3D-Audiochip, von dem PS5-Architekt Mark Cerny bestätigt hat, dass er mit der PlayStation der nächsten Generation geliefert wird. Damit ist die Xbox-Serie gemeint Wir hoffen, dass die PlayStation 5 über eine eigene zeitsparende Funktion verfügt, um mit dem schnellen Lebenslauf von Microsoft mithalten zu können. Über The Verge