Bethesda 2022 Xbox Showcase: 5 Spiele, die wir wirklich sehen wollen

Bethesda 2022 Xbox Showcase: 5 Spiele, die wir wirklich sehen wollen

E3 oder nicht, Xbox und Bethesda werden 2022 immer noch gezeigt. Dies wirft nicht nur die Frage auf, ob wir die E3 noch brauchen, sondern lässt uns auch darüber nachdenken, was enthüllt werden könnte, um Microsofts Game Studios weiter zu stärken. bereit, wenn der Showcase am 12. Juni live geht.

Im vergangenen Jahr war die E3 2021 das erste Schaufenster von Xbox Bethesda. Obwohl wir keinen Mangel an neuen Spielankündigungen hatten, war die Präsentation ein bisschen wie eine Satire, mit einem übermäßigen Vertrauen in CGI-Trailer und wenig echtem Gameplay.

Wir wollen, dass sich das dieses Jahr ändert, und wir hoffen, dass sich das ändert. Microsoft Game Studios hat viele Spiele für Xbox Series X|S und PC angekündigt, die wir noch nicht gesehen haben. Das diesjährige Xbox- und Bethesda-Showcase ist die perfekte Gelegenheit für eine Gameplay-Explosion in mehreren kommenden Spielen, darunter Starfield, Fable, Redfall und möglicherweise Perfect Dark, um nur einige zu nennen.

Es wird wahrscheinlich auch eine Menge Ankündigungen zu bereits veröffentlichten Spielen geben. Details zur Forza Horizon 5-Erweiterung werden wahrscheinlich in Kürze erscheinen, zusammen mit Inhaltsupdates für Halo Infinite, Sea of ​​​​Thieves und Microsoft Flight Simulator.

Hier sind fünf Spiele, die wir im Xbox- und Bethesda-Store sehen möchten, ob es sich um sichere Wetten oder Wunschträume handelt.

Sternenfeld

Un astronauta en Starfield sentado en una cabina

(Bildnachweis: Bethesda Game Studios)

Mit einem aktuellen Veröffentlichungsdatum vom 11. November 2022 ist es nicht nur sehr wahrscheinlich, dass wir beim Xbox- und Bethesda-Showcase eine Enthüllung des Starfield-Gameplays erhalten, sondern es wird wahrscheinlich im Mittelpunkt stehen. Es ist auch nicht ungewöhnlich für Bethesda. Sie erinnern sich vielleicht, dass das erste Fallout 4-Spiel auf der E3 2015 gezeigt wurde, nur wenige Monate nach seiner Veröffentlichung im November dieses Jahres.

Starfield wird Bethesdas nächstes riesiges RPG-Abenteuer sein, das die High Fantasy von The Elder Scrolls und die Postapokalypse von Fallout gegen ein Science-Fiction-Weltraumabenteuer eintauscht. Abgesehen von seinem Setting wurden bisher nur sehr wenige Details über das Spiel enthüllt, also erwarten Sie, dass während des diesjährigen Showcases ein beträchtlicher vertikaler Schnitt gezeigt wird.

Was wir wissen ist, dass Starfield groß sein wird. Laut einem ehemaligen Entwickler, der sagte, dass das Spiel möglicherweise sogar eine erhebliche Menge an Inhalten entfernen muss, wenn es rechtzeitig veröffentlicht wird, könnte es zu groß sein.

roter herbst

(* 5 *)

(Bildnachweis: Bethesda)

Das andere große Bethesda-Spiel, das wir gerne sehen würden, ist Redfall, der kooperative Ego-Shooter, der von Arkane Studios entwickelt wurde und zuvor für Hits wie Deathloop, Prey und Dishonored verantwortlich war. Mit einem so beeindruckenden Lebenslauf wie diesem sollte Redfall Sie nicht im Stich lassen.

Alles, was wir bisher von dem Spiel gesehen haben, ist jedoch ein kurzer CGI-Trailer, der während des letztjährigen Xbox- und Bethesda-Showcases gezeigt wurde. Der Trailer hat auf jeden Fall Spaß gemacht und die spielbaren Charaktere des Spiels und eine herrlich gruselige Vampirkulisse gezeigt.

In einer Gaming-Landschaft, in der kooperative Shooter wie Sand am Meer sind, muss sich Redfall ernsthaft von der Masse abheben, wenn es eine bedeutende Fangemeinde gewinnen und behalten will. Glücklicherweise ist Arkane kein Unbekannter darin, großartige Ego-Spiele zu entwickeln. Hoffentlich kann der Entwickler seine Siegesserie fortsetzen und dieses ehrgeizige Projekt abschließen.

Fabel

El hada se cierne cerca de la espada.

(Bildnachweis: Playground Games)

Seit diesem ersten CGI-Trailer können wir es kaum erwarten, auch nur ein bisschen Gameplay für Fable von Playground Games zu sehen. Ein Reboot der vielgeliebten Trilogie, die ursprünglich von Lionhead Studios entwickelt wurde. Der Trailer passt perfekt zur Marke und neckt ein dunkelhumoriges Fantasy-Setting. Aber darüber hinaus hat uns das nichts über das Spiel gesagt.

Details waren bisher auch spärlich, abgesehen von einigen vielversprechenden Neueinstellungen in der Branche. Dazu gehören ein Kampfdesigner von CD Projekt Red und Autoren, die mit Serien wie Borderlands und Batman Arkham begonnen haben.

Xbox hat die Angewohnheit, Spiele über CGI-Trailer anzukündigen und sich dann jahrelang bedeckt zu halten. Trotz Zusicherungen von Xbox-Chef Phil Spencer und Playground-Entwicklern, die an dem Spiel arbeiten, werden wir es nicht sicher wissen, bis wir Fable in Aktion sehen. Hoffentlich wird das beim diesjährigen Xbox- und Bethesda-Showcase passieren.

vollkommene Dunkelheit

Perfecto oscuro 2021

(Bildnachweis: Microsoft)

Der Perfect Dark-Neustart ist wohl eine der aufregendsten Xbox-Ankündigungen der letzten Zeit und wird derzeit vom neuen AAA-Studio The Initiative und Crystal Dynamics entwickelt, die für die hervorragende Tomb Raider-Neustart-Trilogie und ... Gex verantwortlich waren. Erinnern Sie sich an Geex? Wir vermissen ihn.

Als geistiger Nachfolger von GoldenEye 64 ist Perfect Dark von N007 vielleicht einer der einflussreichsten Ego-Shooter aller Zeiten und macht seine Heldin Joanna Dark sofort zu einer beliebten Gaming-Ikone. Das mittelmäßige Perfect Dark Zero kam fünf Jahre später auf die Xbox 360. Daher muss der Neustart (angeblich ein Third-Person-Shooter mit Betonung auf Stealth) beeindrucken.

Berichte, dass das Spiel in der Entwicklungshölle steckt, verheißen jedoch nichts Gutes für das Projekt. Infolgedessen halten wir den Auftritt von Perfect Dark im Xbox- und Bethesda-Showcase für weit hergeholt, aber hoffentlich erhalten wir zumindest einige Updates zum Projekt in Form eines neuen Trailers oder eines temporären Veröffentlichungsfensters.

Ein neues Banjo-Kazooie

banjo kazooie

(Bildnachweis: Rare/Nintendo)

Und jetzt die Ankündigung der Chimäre. Abgesehen von Killer Instinct aus dem Jahr 2013, dem Neustart von Battletoads und dem exzellenten Rare Replay-Build hat Xbox den Ball ernsthaft fallen lassen, indem es die brillante IP-Bibliothek von Entwickler Rare verwendet hat. Wir glauben, dass es an der Zeit ist, dies zu ändern.

Während es einige seltene Spiele gibt, für die wir ziemlich nostalgisch sind (Jet Force Gemini und Grabbed by the Ghoulies fallen mir sofort ein), muss das legendäre Bären- und Vogelduo für ein großes Comeback als nächstes auf der Liste stehen.

Wir fragen nicht aus Nostalgie nach einem neuen Banjo-Kazooie. Platformer im Collectathon-Stil sind derzeit wohl wieder in Mode. Große Hits wie Sackboy: A Big Adventure, A Hat in Time und Super Mario Odyssey haben in den letzten Jahren gezeigt, dass es immer noch eine starke Anhängerschaft für diesen Spielstil gibt, von der Xbox unbedingt profitieren sollte. Und er hat die perfekte IP, mit der er im Banjo-Kazooie durchstarten kann.

Brauchen wir die E3 jetzt überhaupt?

Obwohl die E3 2022 bis zum Maximum abgesagt wurde, wird das Xbox- und Bethesda-Showcase trotzdem fortgesetzt, ungefähr zur gleichen Zeit wie im letzten Jahr, nicht weniger.

Darüber hinaus hat sich Sony in den letzten Jahren mit seinen State of Play-Storefronts stärker auf digitale Präsentationen konzentriert. Und Nintendo tut dies seit fast einem Jahrzehnt mit seinem Nintendo Direct-Format. Daher erwarten wir, dass die beiden Unternehmen ihre Hauptpräsentationen ungefähr zu der Zeit abhalten, zu der die E3 normalerweise stattgefunden hätte.

Daher scheint der Einfluss von E3 in der Branche zu schwinden. Dies gilt insbesondere angesichts der digitalen Präsentationen der einzelnen Herausgeber und Veranstaltungen wie dem Summer Games Fest, das mit einer eigenen Konferenz mit Ankündigungen neuer Spiele die Führung übernimmt. Als solches läuft E3 Gefahr, völlig veraltet zu werden, da Publisher und andere Dritte nicht mehr gezwungen werden, sich auf EXNUMX aufzuhalten.

Das jährliche Gaming-Schaufenster hat sicherlich seine eigenen Macken und Reize, und wir würden es bedauern, wenn es verschwinden würde. Es ist besonders großartig für diejenigen, die persönlich vorbeikommen, da sie Spiele durch praktische Demos vorab ansehen können.

Aber für den zufälligen Beobachter sind die Ankündigungen, die Weltpremieren, die schockierenden Enthüllungen, die Sie nie kommen sahen, der große Anziehungspunkt. Nichts davon geht ohne E3 verloren, wie benutzerdefinierte Präsentationen von Publishern weiterhin zeigen. Vor diesem Hintergrund ist es schwer zu sagen, dass sich die Spieler so sehr darum kümmern würden, selbst wenn die E3 nächstes Jahr zurückkehrt.