World of Warcraft: Shadowlands erhält Raytracing mit Nvidias neuem GPU-Treiber

World of Warcraft: Shadowlands erhält Raytracing mit Nvidias neuem GPU-Treiber

Nvidia hat einen neuen GeForce-Grafiktreiber veröffentlicht, der Raytracing in World of Warcraft: Shadowlands unterstützt, zusammen mit Optimierungen für den kürzlich veröffentlichten Flugsimulator von Microsoft und Total War Saga: Troy. Nvidias Treiberversion 452.06 unterstützt Raytracing, um Grafiken für Blizzards World of Warcraft: Shadowlands-Erweiterung zu animieren, die sich natürlich noch im Betatest befindet (Sie können hier an der Beta teilnehmen und es ausprobieren). Genauer gesagt erhält das Spiel Raytracing-Schatten, und es werden auch weitere visuelle Überarbeitungen versprochen.

Hoch fliegen

Wie bereits erwähnt, wurde der neue Pilot auch für das beste Microsoft Flight Simulator-Erlebnis optimiert, und es ist ein wirklich leckeres Spiel, das die ganze Welt über Bing Maps-Daten kartiert (und obendrein mit Echtzeitwetter ausgestattet ist) ..., für erstaunliche Levels von Realismus, schauen Sie sich unsere vollständige Rezension an). Unterstützung für Total War Saga: Troy wurde auch in Version 452.06 ausgeliefert, dem Strategiespiel, das letzte Woche 24 Stunden lang kostenlos gestartet ist und dabei rund 7.5 Millionen Exemplare verkauft hat. sowie Tony Hawks Pro Skater 1 + 2 Remaster, die am 4. September erscheinen. Nvidia unterstützte außerdem acht neue G-Sync-kompatible Monitore, überwiegend Modelle von Acer, aber auch von Asus und Lenovo. Ausführliche Informationen und eine Liste der Änderungen finden Sie im Beitrag von Nvidia hier.