Ungesehenes Star Wars: 1313 Boba Fett-Gameplay vom Hauptanimator enthüllt


Der ehemalige Hauptanimator des Spiels, James Zachary, hat noch nie zuvor gesehenes Gameplay-Material des eingestellten Third-Person-Shooters Star Wars: 1313 online gestellt.

Beide Clips zeigen Boba Fett als spielbaren Charakter zusammen mit verschiedenen Gameplay-Segmenten.

Das erste Video folgt dem berühmten Kopfgeldjäger durch die Straßen einer dichten Untergrundstadt. Der Abschnitt, in dem der Spieler durch einen von NPCs bevölkerten linearen Flur zu navigieren scheint, wurde laut Zachary aufgenommen, um das „Lebendwelt-Gameplay“ von Star Wars 1313 hervorzuheben.

Das zweite Video zeigt eine Verfolgungsjagd auf den Dächern von Coruscant. Das Spiel besteht hauptsächlich aus Plattformspielen, bei denen der Spieler über Hindernisse springt, über Abgründe schwingt, Wände erklimmt und auf der Suche nach einem fliehenden NPC rutscht.

Obwohl es in dem Video keinen Kampf gibt, zeigt das HUD ein ausgerüstetes Gewehr und einige Thermodetonatorgranaten. Auf der rechten Seite des Bildschirms werden außerdem drei Symbole angezeigt, die eine Flamme und eine Rakete zu enthalten scheinen und wahrscheinlich Fetts Flammenwerfer und Raketenwerfer markieren.

Zachary sagt, dass die Animation des Spiels auf drei „Grundpfeilern“ entwickelt wurde: Interaktionen mit der Umgebung (im zweiten Clip gezeigt), Situationsbewusstsein und Charakterbeziehungen.

Ein drittes und letztes Video, das zuvor auf Twitter geteilt wurde, zeigt einen einminütigen, untexturierten Gameplay-Segment, in dem der Spieler und sein Droidenbegleiter in einem großen Raum überfallen werden. Der Clip zeigt die Deckungsmechanik und die zerstörerischen Umgebungen des Spiels, wobei ein Teil der Deckung durch einfallendes Feuer zerstört wird.

Es zeigt auch den Grad der Interaktion zwischen dem Spieler und seinem Droiden-Begleiter-NPC, wobei der Droide den Spieler heilt, nachdem er Schaden erlitten hat, und der Spieler auf den Rücken des Droiden springt, um einen Finishing-Move auszuführen.

Alle drei Clips sowie die offizielle E3 2012-Demo des Spiels können auf Zacharys Blog oder unten angesehen werden.

Analyse: reichhaltigere Krümel

Star Wars: 1313 hat sich den Ruf eines tragisch verlorenen Titels erworben. Offiziell auf der E3 im Jahr 2012 enthüllt, wurde die Entwicklung des Spiels im darauffolgenden Jahr, nachdem Disney Lucasfilm gekauft hatte, fast eingestellt. Das Spiel wurde inzwischen eingestellt und es ist unwahrscheinlich, dass es wieder weiterentwickelt wird.

Das macht viele Star-Wars-Fans gespannt auf jedes Quäntchen Spiel, das sie bekommen können, und stürzt sich auf Leaks und Details der ersten Version. Diese neuen Videos bieten nicht nur einen erweiterten Einblick in das Spiel im Vergleich zu dem, was in der Vergangenheit enthüllt wurde, sondern sie zeigen Boba Fett auch explizit als spielbaren Charakter. Es ist jedoch nicht bekannt, ob Fett im endgültigen Spiel spielbar sein sollte oder ob er nur als Charaktermodell für diese Demos verwendet wurde.

Die neuen Videos werfen mehr Licht auf die neuen Elemente des Spiels. Im Gegensatz zu vielen Star Wars-Spielen wären hier jedoch Plattformen, Third-Person-Shooting und interaktive Umgebungen enthalten gewesen. Darüber hinaus ist auch die Lage in der dichten Stadtwelt von Coruscant bemerkenswert, da nur wenige Star Wars-Spiele den Spieler auf den Stadtplaneten entführen.