The Witcher: Monster Slayer hat bereits eine Million Downloads erreicht, ist aber nicht Pokémon Go

The Witcher: Monster Slayer hat bereits eine Million Downloads erreicht, ist aber nicht Pokémon Go

Am 21. Juli erschien mit The Witcher: Monster Slayer ein weiteres Handyspiel, das es mit dem riesigen Pokémon Go im Roaming-ARG-Genre aufnehmen kann. Am Tag der Veröffentlichung gab es zwar Serverprobleme, die Fans daran hinderten, das Spiel stundenlang oder sogar den größten Teil des Tages zu spielen, aber das scheint die Downloads nicht beeinträchtigt zu haben. Das App-Analyseunternehmen Sensor Tower stellte TechRadar in der ersten Woche seines Bestehens Daten zu App-Downloads zur Verfügung. Er sagt, das Spiel habe „in der ersten Woche weltweit über eine Million Downloads im App Store und bei Google Play generiert“. Den öffentlichen Daten auf der Sensor Tower-Website zufolge waren diese Downloads stark auf Android-Spieler ausgerichtet. Das bedeutet eine gute Prognose für das Handyspiel The Witcher, zumindest noch besser als der Empfang am ersten Tag. Allerdings ist es erwähnenswert, dass Downloads nicht dasselbe sind wie gleichzeitige Spieler. Nur weil Leute das Spiel herunterladen, heißt das nicht, dass sie es tatsächlich spielen. Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels belegt Monster Slayer im Google Play Store in Großbritannien den 90. Platz in der Rangliste der Spiele mit den höchsten Einnahmen und den 16. Platz in der Rangliste der besten kostenlosen Spiele. Das Spiel ist im App Store von Apple in Großbritannien am schlechtesten, wo es den 183. Platz unter den besten kostenlosen Spielen belegt.

Analyse: Es ist immer noch kein Pokémon Go

The Witcher: Monster Slayer folgt einem ähnlichen Gameplay wie beliebte Franchises wie Minecraft, Harry Potter und Jurassic Park und versucht, es mit Niantics äußerst erfolgreichem Pokémon Go aufzunehmen. Dieses Spiel wurde gut beworben, da es in sieben Tagen 10 Millionen Downloads erreichte, zehnmal mehr als The Witcher. Natürlich ist „The Witcher“ kein ganz so großes Franchise wie „Pokémon“, aber die wahre Stärke von Go war seine Schlagkraft, da die App in den darauffolgenden Jahren (nach einem jahrelangen starken Einbruch) immer beliebter wurde. Laut dieser Statistik hatte das Spiel im Jahr 2020 166 Millionen Spieler und erreichte insgesamt mehr als 21 Milliarde Downloads. Wird The Witcher: Monster Slayer also wachsen? Hoffentlich, aber es gibt Grund zu der Annahme, dass es anders ist, da das Interesse seit der Veröffentlichung langsam nachgelassen zu haben scheint. Beispielsweise erhielt das Spiel am 429. Juli im Play Store 293 Bewertungen, von denen 136 positiv und 180 negativ waren (letztere Statistik ist wahrscheinlich aufgrund von Beschwerden über Download-Probleme hoch). Eine Woche später gab es 96 neue Bewertungen, davon 84 positive und 21 negative. Dieser Rückgang des Fan-Engagements spiegelt sich auch in Google Trends wider, das am 26. Juli einen Suchanstieg für „The Witcher: Monster Slayer“ zeigt. Am 36. Juli waren es nur XNUMX % dieser Statistik. Bei Mobilspielen ist es schwierig, gleichzeitige Spielerzahlen zu ermitteln, und leider sind sie der Schlüsselindikator für die Beurteilung der Beliebtheit. Nur die Zeit wird zeigen, ob das Handyspiel The Witcher wächst wie Pokémon Go oder untergeht wie Minecraft Earth, Jurassic World Alive oder Harry Potter: Wizards Unite.