Days Gone 2 hätte das Wasserproblem vom ersten Spiel an behoben

Days Gone 2 hätte das Wasserproblem vom ersten Spiel an behoben

Game Director Jeff Ross hat über seine Ideen für die abgesagte Fortsetzung von Days Gone gesprochen. Eine davon wäre die Hinzufügung einer Schwimmmechanik gewesen, um eines der Schlüsselprobleme im ersten Spiel zu lösen.

In einem neuen Interview auf For The Win gibt Ross zu, dass der Mangel an Schwimmen in Days Gone „das Schlimmste“ war, und erklärt, dass sein Versäumnis auf eine technische Einschränkung zurückzuführen sei. Um dies im Spiel zu rechtfertigen, wurde eine erzählerische Begründung dafür angegeben, warum der Protagonist Deacon St. John nicht schwimmt.

„Diese Figur kann schwimmen, weigert sich aber und trifft dann die Entscheidung, es zu tun“, sagt Ross. „Dahinter steckt ein Prinzip des Drehbuchschreibens. Aber aus spielerischer Sicht habe ich es gehasst. Ich dachte: ‚Okay, das klären wir später.‘ Als wir die Tour machten, waren wir wahrscheinlich in unserem Abschlussjahr Sie kamen bei Benutzertests zurück und die Leute beschwerten sich über das Wasser.“

In Days Gone kann Deacon nur so lange im Wasser bleiben, bevor er ertrinkt. Ross glaubte, dass das Schwimmen an der Oberfläche hätte hinzugefügt werden müssen, um den Spielern eine Chance zu geben, insbesondere da Telemetriedaten ergaben, dass Ertrinken die häufigste Todesursache ist.

„Wir verbringen wahrscheinlich fünf Tage in Meetings mit zehn Leuten aus verschiedenen Abteilungen, und Sie stellen sich Fragen wie: ‚Was bedeutet das? Was bedeutet das?‘ er erklärt.

„Aber wir müssen es wirklich versuchen. Also verbrachten wir mehr Zeit in Meetings, um darüber zu diskutieren, und ich sagte schließlich: ‚Sehen Sie, wir brauchen vier Stunden von der Zeit dieses Kerls.‘ Er ist seit acht Stunden in diesen Meetings. Tun?'"

Die Fortsetzung, die es nie geben wird

(* 2 *)Der Protagonist von Days Gone fährt Motorrad

(Bildnachweis: Bend Studio / Sony)

Wenn Ross in der Lage gewesen wäre, die Fortsetzung zu machen, hätte er das geschaffen, was er die „endgültige Version“ von Days Gone nennt. Im Interview spricht er darüber, die Erzählung des Spiels fortzusetzen und die Dynamik zwischen Deacon und seiner Frau Sarah zu erkunden. Außerdem wollte ich Verbündeten und Feinden vielfältigere Verhaltensweisen bieten, indem ich es beispielsweise Bären erlaubte, in Mülleimern zu wühlen.

Das Fehlen einer Fortsetzung von Days Gone war einer der größten Diskussionspunkte rund um das Spiel, wenn nicht sogar der größte. Die Nachricht, dass Sony die Idee abgelehnt hatte, veranlasste die Fans, eine Petition vorzubereiten, in der sie Sony auffordern sollten, ihnen eine weitere Chance zu geben. Zum jetzigen Zeitpunkt haben es mehr als 140,000 Menschen unterzeichnet, Sony hat es jedoch noch nicht bestätigt.

Ross sorgte kürzlich für Schlagzeilen mit seinen Kommentaren zum Verkauf von Days Gone und Ghost of Tsushima, aber Sony schien Ersteres als Flop zu betrachten und Letzteres zu feiern.

Studio Sony Bend arbeitet derzeit an einem neuen Projekt, doch laut PlayStation-Chef Herman Hulst handelt es sich um eine neue IP-Adresse, die nichts mit Days Gone zu tun hat.