Steam Cloud Gaming könnte Valves Plan sein, Google Stadia herauszufordern

Steam Cloud Gaming könnte Valves Plan sein, Google Stadia herauszufordern

Valve könnte an einem eigenen Game-Streaming-Dienst arbeiten, um mit den Likes von Google Stadia zu konkurrieren, zumindest durch Verweis auf eine Referenz, auf die in einem Website-Code verwiesen wird.

Der Verweis auf einen „Steam Cloud Gaming“-Dienst wurde auf Twitter von der Steam-Datenbank hervorgehoben, was darauf hinwies, dass er von einem Code-Update einer Partnerseite stammte.

Valve arbeitet an „Steam Cloud Gaming“, basierend auf dem Code-Update der Partnerseite. Partner müssen eine Bestätigung zu den Bedingungen unterzeichnen. Könnte es mit @GoogleStadia konkurrieren? https://t.co/7AQ9YxCol8 6. November 2019

Wie PCGamesN, der den obigen Tweet gesehen hat, betonte, deuten die von GitHub bereitgestellten Details darauf hin, dass im Steam Games-Partnerportal eine neue Codezeile für eine „SignLatestCloudGamingAddendum (returnURL)-Funktion“ eingeführt wurde.

Vermutlich handelt es sich hierbei um diejenigen, die ihre Produkte auf Steam verkaufen, indem sie sich registrieren und dem oben genannten Nachtrag zum Cloud-Gaming-Dienst zustimmen.

Natürlich handelt es sich dabei nur um die bloße Erwähnung einer angeblichen Dienstleistung, daher ist das Gewicht, das dieser Entdeckung beigemessen werden kann, recht begrenzt. Wir dürfen uns nicht übertreiben lassen und das könnte etwas ganz anderes bedeuten als einen Streaming-Dienst.

Allerdings scheint jeder (und auch Ihre Tante) sein eigenes Streaming-Angebot zusammenzustellen (Google Stadia, Microsoft mit Project xCloud, PlayStation Now, Nvidia und GeForce Now). Daher ist es eine offensichtliche Geste. Vor allem, wenn sich die Zukunft des Spiels immer mehr auf Streaming konzentrieren muss, da die Qualität der Internetverbindungen steigt ...

harter Kampf

Wenn Valve diese Arena betreten will, wird es ein harter Kampf. Der Aufbau der Übertragungsinfrastruktur für Spiele mit geringer Latenz über große Entfernungen ist ein schwer zu lösendes Problem. Google und Microsoft verfügen bereits über umfangreiche Rechenzentrumsnetzwerke, was einen erheblichen Vorteil gegenüber Valve darstellt. Ganz zu schweigen von dem Fachwissen, das erforderlich ist, damit die technische Seite des Streamings erfolgreich funktioniert.

Da fällt mir natürlich AWS ein, aber eine Partnerschaft mit Amazon könnte es schwieriger machen, den Preis des Deals im Vergleich zu seinen Konkurrenten zu halten.

Allerdings sind wir uns selbst voraus und diese einfache Website-Codezeile kann natürlich nichts bringen. Dennoch handelt es sich um ein Gerücht, das es wert ist, im Auge behalten zu werden, und obwohl Valve sicherlich an wettbewerbsfähigen Preisen festhält, würden viele PC-Spieler lieber Steam als Google unterstützen.