Die PS Plus Classics von Sony haben ein unglückliches Problem

Die PS Plus Classics von Sony haben ein unglückliches Problem

Wir haben einige vielversprechende Dinge über die bevorstehende Unterstützung von Sony für Retro-Gaming auf PS4 und PS5 gesehen. Der neue Dienst wurde zusammen mit der PS Plus-Erweiterung eingeführt und ist jetzt in ausgewählten asiatischen Regionen verfügbar. Er hat jedoch einige besorgniserregende Neuigkeiten ans Licht gebracht: Sonys proprietäre Linie scheint 50-Hz-PAL-Versionen zu verwenden.

Wenn Sie sich fragen, warum dies ein Problem darstellt, liegt das daran, dass europäische/australische PAL-Ausgaben traditionell als minderwertig gegenüber nordamerikanischen und japanischen NTSC-Versionen angesehen werden, und das aus gutem Grund. Dies liegt daran, dass die NTSC-Editionen in einem 60-Hz-Bin laufen und ein flüssigeres Spielerlebnis bieten, indem die Bildrate von 25 fps auf 30 fps erhöht wird.

Das Problem wurde vom Twitter-Nutzer The_Marmolade entdeckt und mit einem Ape Escape-Vergleichsvideo ans Licht gebracht, das die Leistung der Neuveröffentlichung im Vergleich zur ursprünglichen NTSC-Version zeigt.

Es sieht so aus, als würden die PS1-Klassiker PAL-50-Hz-Versionen anstelle von NTSC verwenden. NTSC PS1 sieht viel flüssiger aus als die emulierte Version. 😑😑😑 pic.twitter.com/5q3kRn353h23. Mai 2022

Los geht´s

Allerdings scheinen nicht alle PS1-Spiele die PAL-Versionen anstelle der NTSC-Versionen zu verwenden. Wie VGC berichtet, verwenden alle proprietären Spiele von Sony (Everybody's Golf, Wild Arms, Jumping Flash, Siphon Filter und Kurushi) die PAL-Version, auch für NTSC-Regionen, bei Spielen von Drittanbietern ist dies jedoch anders.

Bisher verwenden Versionen von Drittanbietern wie Oddworld: Abe's Oddysee, Tekken 2 und Mr. Driller stattdessen 60-Hz-NTSC-Versionen. Aber für Worms World Party und Worms Armageddon würden diese auf PAL-Ausgaben basieren.

Warum Sony diesen Ansatz gewählt hat, wurde nicht bestätigt, obwohl die in den PAL-Versionen angebotene Mehrsprachigkeitsunterstützung ein Faktor sein könnte. Offensichtlich hielt Sony es nicht für angebracht, NTSC-Versionen in NTSC-Regionen zu veröffentlichen, um einen einheitlichen Gesamtansatz zu erreichen, aber Drittherausgeber haben die freie Wahl.

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(Bildnachweis: Bandai Namco)

Ein klassischer Fehler

Leider ist dies nicht das erste Mal, dass Sony dies mit Retro-Neuveröffentlichungen tut. Sie erinnern sich vielleicht, dass der Verlag 2018 die vielfach kritisierte PlayStation Classic herausbrachte, eine Konsole, die mit den Minikonsolen NES Classic Edition und Super NES Classic Edition vergleichbar ist.

Bei 20 vorinstallierten Spielen, darunter Blockbuster wie Final Fantasy 7, Metal Gear Solid und Revelations: Persona, gab es zumindest mit der Leistung ein großes Problem. PlayStation Classic verwendete auch die niedrigeren 50-Hz-PAL-ROMs gegenüber den bevorzugten 60-Hz-NTSC-ROMs, die nicht gut angenommen wurden. Man hätte erwarten können, dass Sony es nach dieser Rezension für den Klassiker-Katalog berücksichtigt hätte.

Selbst dann sind es für Retro-Gamer nicht nur schlechte Nachrichten. Zwischen diesen Neuveröffentlichungen werden Sie immer noch massive Verbesserungen der Lebensqualität feststellen, darunter höhere Bildraten und höherwertige Auflösungen. Basierend auf den asiatischen Preisen, die zwischen 5 und 10 US-Dollar (etwa 4 bis 8 £) liegen, werden sie Ihrem Geldbeutel auch nicht viel schaden.