Können Sie das Remake von Final Fantasy 7 kaum erwarten? FF8 Remaster on Switch bietet Ihnen mehr als nur Wasser

Können Sie das Remake von Final Fantasy 7 kaum erwarten? FF8 Remaster on Switch bietet Ihnen mehr als nur Wasser

Sie hatten Jahre damit verbracht, die Informationen über die Rückkehr von Final Fantasy 7 vorzubereiten, das von Grund auf neu aufgebaut wurde, um das alte Spiel an den modernen Geschmack anzupassen. Auf der E3 2019 ermöglichte Square Enix Fans und Medien, eine Demo von Final Fantasy 7 Remake in die Hände zu bekommen, die erst in einigen Jahren vollständig verfügbar sein wird, verriet jedoch bald, dass es sich um einen weiteren Ausflug in die Vergangenheit handeln würde: ein Remaster des kommenden Spiels. aus der Serie Final Fantasy 8.

Obwohl das Spiel noch nie so schön war, ist es mehr oder weniger eine nette Portierung und Lichtjahre von der atemberaubenden Grafik des komplett neu gestalteten Final Fantasy 7 Remake entfernt. Es bleibt also die Frage: Lohnt es sich, Final Fantasy 8 Remaster zu spielen?

Das ist eine schwierige Antwort, denn 8 ist ein Spiel, das man nur schwer lieben kann.

Während Final Fantasy 7 mit Steampunk-Fantasie den triumphalen Eintritt der Serie in das Polygonzeitalter einläutete, war sein Nachfolger ein düstereres Abenteuer voller neurotischer Charaktere in einem realistischen Stil. Es genügt zu sagen, dass es bei seiner Veröffentlichung im Jahr 1999 die Fans spaltete, was zu einer etablierten 7-8-Rivalität führte.

Dieser Tribalismus beeinflusste unweigerlich die Meinung aller über Final Fantasy 8, einschließlich dieses Autors, und drängte die Fans dazu, die Mängel des Spiels zu ignorieren, um an den Wänden zusammenzuhalten. Die Ankündigung des FF7-Redesigns hat bei den glühendsten Fans wahrscheinlich für ein Lächeln gesorgt. Vermutlich waren die FF8-Fans nicht besonders glücklich, als sie erfuhren, dass ihr eigenes Remaster viel früher in diesem Jahr erscheinen würde.

Final Fantasy 8 Remaster

(Bildnachweis: Square Enix)

Final Fantasy 8 Remaster hat das Spiel mit begrenzten, aber entscheidenden Verbesserungen originalgetreu in die Post-HD-Ära gebracht. Square Enix hat neue Modelle für die Charaktere erstellt (alles andere wurde erst in den nervösen Tagen des 32-Bit-Spiels aufgeräumt), während Spieler drei Debug-Codes verwenden können, um den Kampf zu ignorieren oder das Kämpfen zu genießen, um es einfach zu genießen Geschichte.

Das ist weit davon entfernt, ein richtiges Remake zu sein, und es ist schwer, sich die Filmsequenzen und In-Game-Sequenzen von Final Fantasy 7 Remake nicht anzusehen, ohne ernsthaften Neid zu empfinden. Das Remastering von FF8 ist eine clevere Lösung, um Fans der Final Fantasy-Dynastie zufrieden zu stellen und Zeit zu sparen, während der Editor Final Fantasy 7 mühsam in die Moderne bringt. Es ist nicht wirklich fair, aber bei der Ablehnung von FF8 durch die Fans geht es nicht darum, die starke kulturelle Prägung des Vorgängers zu ignorieren.

Diese externe Denkweise tut den Fans einiges, indem sie ihnen zum Beispiel glauben machen, dass ihr Spiel für niemanden zugänglich ist, der sich nicht schon vor Jahren angemeldet hat.

Final Fantasy 8 Remaster

(Bildnachweis: Square Enix)

Vor der Veröffentlichung des Remasters hätte ich alle Neulinge eindringlich gewarnt: Das Originalspiel ist undurchsichtig, mit einigen nutzlosen Tutorials, die es den Spielern ermöglichen, die eigenwilligen Bindungs- und Zeichensysteme herauszufinden. Und dank der FF7-Fans bin ich es leid, die wirklich bizarre Geschichte des Spiels zu verteidigen, die von eifrigen Teenagern erzählt, die in einer unverbundenen, Steampunk-leichten Welt gegen Hexen kämpfen.

Meine ersten paar Stunden haben meine Vermutungen bestätigt, vor allem gegenüber dem polarisierenden Protagonisten: Squall ist ein sturer Einzelgänger und Einzelgänger unter seinen Mitmenschen, die alle erfolglos versuchen, ihn zu vernichten, manchmal weil sie ihn brauchen, um nur ein Anführer zu werden. Wie ich gestern sagte, habe ich das Verbindungssystem übernommen, aber Stunden damit verbracht, Magie aufzubauen, um meine Statistiken zu füllen, bevor ich mit der Geschichte fortfuhr, ein offensichtlicher Sprung im Laufe des Spiels. Die Innerlichkeit des Charakters, Squalls frustrierende Gedanken über seine Teamkollegen, seine aggressive Distanziertheit bringen mein älteres, weiseres Ich zur Verzweiflung. Wie konnte ich dieser Dummheit widerstehen?

Aber nachdem ich ein Dutzend Stunden mit Squall gefahren war, verflog meine Frustration. Ich habe den wilden Einzelgänger, der zu stur ist, andere hereinzulassen, nicht wirklich satt; Ich wollte unbedingt nicht wieder auf die Figur zurückgreifen, mit der ich mich als Teenager so sehr identifizierte. Cloud ist ein unhöflicher und stiller Mann mit einem großen Schwert; Squall ist reizbar und verliert sich in einer endlosen, introspektiven Spirale. Egal welches Spiel ich zuerst gespielt habe, ich war in meinen prägenden Jahren begeistert gewesen.

Final Fantasy 8 Remaster

(Bildnachweis: Square Enix)

Ich habe ein Spiel wiederentdeckt, das ebenso unbequem und schwerfällig wie schnell und dünn, emotional und ernst ist und das mehr einsame Spieler betroffen hat, als ich dachte. Ich hätte potenzielle Spieler mit Warnungen gewarnt, indem ich alle Schwachstellen in meiner Heimatstadt aufgezeigt und versucht hätte, die Leute davon abzuhalten, einen Ort, ein Spiel mit Fehlern zu sehen, die ich auf mich selbst projiziert hätte. Es hat mir sehr gefallen und ich habe mich sehr damit identifiziert; Spielen heißt, mich jung zu sehen.

Aber Final Fantasy 8 ist absolut einzigartig. Abgesehen von ihren Super-Limit-Breaks ist jeder Charakter grundsätzlich handelbar: Sie bilden Ihr Team, indem Sie auswählen, wen Sie bevorzugen, anstatt Fähigkeiten und Teamzusammensetzung zu bewerten. Der Rahmen ist eine Mischung aus esoterischer Architektur und futuristischer Technologie, die einem das Gefühl gibt, fehl am Platz, vertraut und fantastisch zu sein. Und obwohl das Spiel melodramatische Züge aufweist, ist es auch anfällig für heftigen Humor und alberne Dialoge.

Ich habe Leute gesehen, die lange Diskussionen über das erste Spielen von Final Fantasy 8 getwittert haben und darüber, sich in die dummen, sturen und fragwürdigen Idioten zu verlieben, aus denen die Besetzung besteht. (Und nein, sie wurden nicht von einem Crossover ausgeschaltet, das heißt eigenwillig.) Dies ist keine Bestätigung dafür, dass wir und andere FF8-Bosse die ganze Zeit Recht hatten; Es ist eine Erleichterung zu sehen, dass das Spiel schon immer mehr war als nur ein verwirrendes Erlebnis, das verzweifelt danach strebte, sich in einer der größten Dynastien des Spiels zu beweisen.