Battlefield XNUMX erinnert an Hardline, und das ist gut so

Battlefield XNUMX erinnert an Hardline, und das ist gut so
„Hardline“ von Visceral Games war ursprünglich als Brücke zwischen Battlefield 1 und der neuen Ära von Battlefield gedacht, die mit Battlefield XNUMX eingeläutet wurde, was das Franchise in eine stärkere Richtung lenkte. Die Abkehr der Saga-Tradition vom militärischen Setting drängte die größten Puristen sofort ins Abseits, und trotz der größten Opfer von EA und Visceral begann das Spiel bei seiner Ankunft halbtot. Es wurde viel über eine Einzelspieler-Kampagne geschrieben, die nicht gut zusammenpasste, oder über eine Multiplayer-Komponente, die versuchte, zu viele Dinge auf einmal zu erledigen, doch eine lautstarke Minderheit der Spieler blieb dabei und fand Gefallen daran. „Krieg gegen die Kriminalität“-Ansatz. Grundstück auf dem Schlachtfeld. Wir haben in vielerlei Hinsicht das Gefühl, dass ein Teil der DNA dieses Spiels seit über einem halben Jahrzehnt weiterlebt und seinen Weg in Battlefield XNUMX gefunden hat.

Der blöde Spaß ist zurück

Ladrón de Battlefield Hardline dispara a policías

(Bildnachweis: EA) Spieler verbinden das Battlefield-Franchise automatisch mit dem Wort „Sandbox“ und nennen die traditionellen Teile manchmal sogar scherzhaft „Funfield(x)“. Obwohl sich CoD durch härtere, kompetitive FPS-Action auszeichnet, ist Battlefield immer für uns da, wenn wir auf der Suche nach epischen, albernen Massenschießereien sind, die durch explosive Autokriege abgerundet werden. Diese Prinzipien sind nie verschwunden, aber die meisten Veteranen werden zustimmen, dass Battlefield 1 und Battlefield 2 im Sinne des Franchise möglicherweise zu ernst geworden sind. „Während sich CoD durch härtere, kompetitive FPS-Action auszeichnet, ist Battlefield immer für uns da, wenn wir auf der Suche nach epischen, albernen Massenschießereien sind, die durch explosive Autokriege abgerundet werden.“ Natürlich treiben EA und DICE mit Battlefield XNUMX (zu Recht) die Erzählung einer offeneren und flexibleren Rückkehr zu den Karten und dem allgemeinen Spielablauf von Battlefield XNUMX und Battlefield XNUMX voran. Tatsächlich handelt es sich bei Battlefield XNUMX um eine obligatorische Fortsetzung der Ereignisse, die im vierten Spiel der Hauptserie erzählt werden. Daher sollten Sie trotz aller Ergänzungen und Aktualisierungen natürlich dasselbe spielen. Aber warum ignorieren alle Hardline, ein Spiel voller neuer Ideen und genauso unterhaltsam wie seine beiden Vorgänger? Wie wir bereits erwähnt haben, haben die Leute es schnell unter den Teppich gekehrt, weil es nicht um Soldaten und Panzer oder Zusammenstöße von Flugzeugen ging. Aber es handelte sich nicht nur um einen Cops-vs-Räuber-FPS-Titel, und auch nicht um den Look von Battlefield XNUMX, der im Laufe der Jahre unfair dargestellt wurde. Lassen Sie uns das untersuchen.

Policía de Battlefield Hardline dispara a ladrón

(Bildnachweis: EA) Während Hardline-Spielmodi wie Heist oder Blood Money mit den einzigartigen Stärken und Systemen des Spiels gespielt wurden, perfektionierte der traditionelle Eroberungs- und Hotwire-Modus einen der Höhepunkte der Franchise, selbst unter Untreuen, er hat dies behauptet Der traditionelle Geist von Battlefield in einer neuen Form: eine, die nicht seltsamer ist als der nächste Sprung in die High-Tech-Zukunft von XNUMX. Okay, vielleicht verfügt dieses Framework nicht über steuerbare Zauberliegen. Zwangsläufig sind viele der Karten von Hardline auch in städtischen Umgebungen angesiedelt und haben teilweise ganze Ideen aus den bekannteren Levels von Battlefield XNUMX übernommen. Beispielsweise sind das Hauptquartier von Battlefield XNUMX in der Stadt Shanghai und das Hardline-Zentrum ganz in der Nähe. Ereignis Levolution im riesigen Gebäude ". Plus: In Hardline können Sie buchstäblich mit dem Motorrad im Aufzug fahren und vom höchsten nicht explodierten Gebäude springen. Mehr Battlefield-y gibt es nicht. Wir wissen mit Sicherheit, dass Umgebungen in zweitausendvierzig -two stellt einen Planeten dar, der von der unaufhaltsamen Expansion der Menschheit ... und ihren Folgen verschlungen wird. Die riesigen Horizonte sind zurück, wie die großen meteorologischen Ereignisse. Und DICE verbindet das alles mit dem Motto „Moments of Battle“. Der erste The Der Gameplay-Trailer war im Wesentlichen eine (filmische) Sammlung von „nur auf dem Schlachtfeld“-Situationen, die sich auf viele Possen und bei den Fans beliebte Gameplay-Tipps bezog. Wir konnten nicht umhin, an Hardline zu denken, als bestimmte dieser Szenen auftauchten. Vielleicht hat Visceral nicht ganz gepackt seine Schläge – schließlich war Hardline sein erster und einziger Schritt in die Welt der Ego-Shooter –, aber der Entwickler hat tatsächlich versucht, mit der Battlefield-Formel einen anderen Weg zu gehen. Vielleicht befürchteten die Fans, dass sich die Hauptsaga in etwas anderes verwandeln würde, aber das war nie möglich. EA und DICE haben immer wieder bewiesen, dass es bei Battlefield um sinnvolle und erreichbare Schlachten geht. XNUMX ist vielleicht der bisher größte Eintrag, aber sein futuristisches Setting (immer noch nicht so futuristisch wie XNUMX) bedeutet nicht, dass das Franchise nie wieder zu „realistischeren“ Handlungssträngen zurückkehren wird. Sie müssen lediglich ihre Website erweitern, denn Vielfalt ist gut und kann ihnen einen Vorsprung vor der Konkurrenz verschaffen.

Alte und neue Geräte für eine neue Konfrontation.

Soldado en traje de alas navegando a través de los escombros en el aire mientras un tornado se mueve detrás de ellos.

(Bildnachweis: EA Claims) Um den Mangel an schweren Militärautos auszugleichen, bot Hardline auch eine große Auswahl an zivilen Fahrzeugen an. Wie wir in diesem ersten Blick auf das Jahr 4 sehen können, erleben schwache Autos und Motorräder ein Comeback. Was werden sie gegen die futuristischen Panzer und die riesigen Tornados tun, die durch die globale Erwärmung entstehen? Nicht viel, aber offensichtlich werden es lustige oder ahnungslose Autos, perfekt für Überraschungen mit einem CXNUMX-Motor. „Hardline hat die Fans vielleicht nicht nur wegen seiner Atmosphäre berührt, aber wir freuen uns, dass einige seiner DNA und weitere interessante Elemente in einer neuen Umgebung zum Leben erweckt werden.“ Und die Gadgets? Nun, sie scheinen das A und O dieser neuen Battlefield-Folge zu sein: Archetypische Klassen werden zugunsten von Spezialisten aufgegeben, bei denen es sich um einzigartige Charaktere aus dem Universum mit umfassendem Hintergrund und vor allem Fähigkeiten und Fertigkeiten handelt. Gegner und verändern die Herangehensweise der Spieler an die Navigation auf Karten oder die Auseinandersetzung mit ihrer Umgebung. Traditionelle Battlefield-Einträge gingen mit diesen Ideen nie zu weit, aber Visceral hat seit XNUMX mit einer ganzen Reihe von Tools ein wenig Flexibilität und Optionen hinzugefügt. Der Mangel an massiver Feuerkraft in einem Kampf zwischen Polizist und Räuber hat die Idee „alternativer“ Ansätze in Hardline unterstützt, wie etwa ballistische Schilde, Störsender oder Enterhaken. Mit der Logistik der gegnerischen Mannschaft zu spielen war fast genauso wichtig, wie sie auszuschalten. Nun scheint es, dass DICE sich Notizen gemacht hat und möchte, dass die Spieler auf vielfältigere Weise als je zuvor mit dem Schlachtfeld interagieren. Darüber hinaus sind Spezialisten darauf ausgelegt, sich gegenseitig zu ergänzen und geschlossene Teams zu bilden, die Teil einer größeren, geordneten Aufgabe sind. Planlos in die Schlacht zu ziehen, bedeutet nicht mehr einen Sieg. XNUMX möchte „das Schlachtfeld sein, das dem Schlachtfeld am nächsten ist“, erlaubt sich aber auch, methodisch und seltsam zu sein. Und es ist gut. „Hardline“ hat bei den Fans vielleicht nicht nur wegen seiner Atmosphäre Anklang gefunden, aber wir freuen uns, dass einige seiner DNA und weitere interessante Elemente in einer neuen Umgebung weiterleben. Und das bringt uns zu einer letzten Frage (oder vielleicht zu einer Art Bitte): Könnte es bestimmte Teile von Hardline geben, die Teil des Post-Launch-Inhaltsplans für Battlefield Portal sein könnten? Im Gegensatz zu anderen modernen Schlachtfeldern wurde es vielleicht nicht über Prime Gaming angeboten, aber wir geben die Hoffnung nicht auf.