Schatten sterben zweimal, sagt der Entwickler.

Schatten sterben zweimal, sagt der Entwickler.

Obwohl die Veröffentlichung von Sekiro etwas „spät“ ist, da sie das neue Star Wars-Spiel inspiriert hat, hat einer der Designer von Jedi: Fallen Order einige ziemlich interessante Vergleiche mit dem neuesten Spiel von From Software angestellt.

Jason de Heras von Respawn Entertainment erklärte in einem Sonderinterview für das Edge-Magazin (über WCCFTech) warum und erklärte, dass beide Spiele auf fähigkeitsbasierten Kämpfen und nicht auf Ausdauer basieren.

„Ich finde es großartig und ein bisschen beruhigend zu wissen, dass man diese Art von Spiel ohne Widerstand entwickeln kann“, sagte Heras.

„Sie können unterwegs kostenlos angreifen, würfeln und all diese Bewegungen ausführen, während die KI sagt, ob Sie das Richtige tun. Das hat uns nur bestätigt, dass wir die Möglichkeiten des Spielers nicht einschränken müssen.“ oder nicht geht – lass das Spiel bei Bedarf ins Gesicht brechen.“

„Es war gut zu wissen, dass es ein ähnliches Spiel wie unseres gibt. Sehr ähnlich.“

Jedi Fallen Order wird außerdem über ein Pariersystem ähnlich dem von Sekiro verfügen, das Spieler mit scharfen Reflexen belohnt. Erwarten Sie jedoch, dass das Spiel von Respawn günstiger ist als das von De Software.

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