Phil Spencer bestätigt, dass weiterhin Einzelspieler-Spiele auf Xbox veröffentlicht werden

Phil Spencer bestätigt, dass weiterhin Einzelspieler-Spiele auf Xbox veröffentlicht werden

Xbox-Chef Phil Spencer bestätigte, dass auch in den kommenden Jahren weiterhin Einzelspieler-Spiele auf der Xbox-Plattform veröffentlicht werden.

Die Aussage kam über Twitter, wo Spencer auf die Frage, ob weitere Einzelspieler-Spiele geplant seien, antwortete: „Mit der Hinzufügung von Xbox Game Studios haben viele Teams leistungsstarke SP-fokussierte Spiele entwickelt. Und wir wollen, dass das passiert.“ „Weiter.

Da Online-Multiplayer-Spiele immer beliebter werden, ist dies eine willkommene Neuigkeit für diejenigen, die die Option eines eher einsamen Spielerlebnisses auf ihrer Konsole bevorzugen.

Ja, das kann ich bestätigen. Mit den Neuzugängen bei XGS haben wir viele Teams, die starke SP-fokussierte Spiele entwickelt haben, und wir möchten, dass dies auch weiterhin so bleibt. 7. August 2019

Xbox war traditionell nicht abgeneigt, sich für Multiplayer-Spiele einzusetzen, tatsächlich ist es dafür bekannter geworden als für seine Einzelspieler-Titel. Die Nachfrage der Verbraucher nach Einzelspieler-Spielen besteht jedoch immer noch, insbesondere in Zeiten von Gegenreaktionen und Mikrotransaktionen, und Xbox scheint auf Fans aus allen Gesellschaftsschichten zu hören, um eine Balance zu finden.

Es sollte auch beachtet werden, dass sich Spencers Antwort auf Xbox-Spielestudios bezieht, was darauf hindeutet, dass das Unternehmen sich nicht ausschließlich auf plattformübergreifende Builds von Drittentwicklern verlässt, um sein Einzelspieler-Angebot zu stärken.

In den letzten Jahren hat Microsoft eine beträchtliche Anzahl von Studios übernommen, darunter Ninja Theory, Obsidian und Double Fine, die für ihre leistungsstarken Solospiele bekannt sind. Diese Akquisitionen erweckten den Eindruck, dass Xbox die exklusive Produktion seiner Spiele im Einzelspielermodus verstärken will.

Dies wird besonders wichtig sein, da wir uns dem Start der nächsten Generation und dem Start von Project Scarlett im Jahr 2020 nähern. Microsoft möchte einen einzigartigen, ausgewogenen und ansprechenden Startkatalog, der ein breites Spektrum von Spielern anspricht, um seine neue Konsole an der Spitze zu halten. des Spiels. der Wettbewerb.