Oculus Quest wird sich mit Controller-losem Gaming wie die Zukunft anfühlen

Oculus Quest wird sich mit Controller-losem Gaming wie die Zukunft anfühlen

Das Oculus Quest steht kurz davor, einen großen Schritt in Richtung eines vollständig Controller-losen Systems zu machen, da die Hand-Tracking-Funktion des VR-Headsets noch in diesem Monat in der Betaversion eingeführt wird. Ab dem 28. Mai unterstützen drei Oculus Quest-Spiele und zwei animierte VR-Filme diesen neuen Modus ohne Controller, und dieser Trend wird anhalten. Ab heute können Entwickler auch Handtracking-Spiele und -Apps implementieren. Ihre erste Chance, ein Controller ohne Oculus Quest zu werden, erhalten Sie in Form von Wizard's Waltz, Elixir und The Curious Tale of Stolen Animals oder dem Anschauen von Gloomy Eyes und The Line. Das Oculus Quest ist derzeit das einzige VR-Headset führender Hersteller, das Hand-Tracking unterstützt, es gibt jedoch Gerüchte, dass auch das Oculus Rift S in Zukunft von der Funktionalität profitieren könnte.

Ein Schritt in Richtung einer kabellosen und fahrerlosen Zukunft

Als Oculus letztes Jahr auf seiner jährlichen Oculus Connect-Konferenz ankündigte, dass Quest manuelles Tracking unterstützen würde, wussten wir, dass große Dinge für Headsets bevorstehen, und jetzt, da die Funktionalität veröffentlicht wurde, können Entwickler mit der Einführung beginnen. Auch wenn manuelles Tracking keine einheitliche Lösung für vollständig immersive VR ist, insbesondere in diesem aufstrebenden Stadium, ist es ein Schritt in eine bessere Zukunft für VR, in der Headsets besser in der Lage sind, Objekte zu verfolgen, zu entschlüsseln und zu analysieren . der realen Welt. Allerdings werden, sobald ein Unternehmen eine solche Technologie entwickelt hat, andere sicherlich folgen. Es würde uns nicht überraschen, in den nächsten Jahren eine ähnliche Funktionalität in Headsets wie dem Valve Index oder der PlayStation VR (oder welcher PS5-kompatiblen PSVR-Suite auch immer bis dahin unvermeidlich veröffentlicht wird) zu sehen.