Obsidian schlug Starfield bis zum Äußersten und Avowed könnte das Gleiche für Elder Scrolls 6 erreichen

Obsidian schlug Starfield bis zum Äußersten und Avowed könnte das Gleiche für Elder Scrolls 6 erreichen
Es ist eine gute Zeit für Fans traditioneller Open-World-Rollenspiele mit vielen Quests, und ein Großteil der aktuellen Spannung ist auf ein einziges Studio zurückzuführen: Obsidian. Kürzlich kündigte der Entwickler ein mittelalterliches Fantasy-Epos namens Avowed an, das während des Xbox Games Showcase im Juli angekündigt wurde und angesichts der Perspektive und des ähnlichen Hintergrunds mehr als eine flüchtige Ähnlichkeit mit The Elder Scrolls: Skyrim aus dem Jahr 2011 aufweist. in der Ego-Perspektive und im Dual-Use. von Schwertern und Zaubersprüchen. Obsidian kann jedoch auf eine stolze Geschichte mittelalterlicher Fantasy zurückblicken und veröffentlichte 2 das von D&D inspirierte Neverwinter Nights 2006, als die Gründer des Studios ursprünglich in den Black Isle Studios an Planescape: Torment und Icewind Dale zusammenarbeiteten. , sowie das Original. Niemals Winternächte. Obsidian hat auch das isometrische Rollenspiel Pillars of Eternity und dessen Fortsetzung Deadfire entwickelt, das Avowed tatsächlich seine Schauplätze verleiht und es so zu einer Art spirituellen Nachfolger macht (obwohl es die isometrische Perspektive aufgibt). Grundsätzlich gibt es allen Grund zu der Annahme, dass Obsidian viel mehr bieten wird als ein Elder Scrolls-Klon, und man kann Obsidian auch die mittelalterliche Fantasy-Rollenspielformel anerkennen, an die wir heute so gewöhnt sind. Aber die Ankündigung von Avowed zeigt ein Muster in der Zeitleiste der Spieleentwicklung von Obsidian, das nicht isoliert von den Schicksalen seines ehemaligen Mitarbeiters Bethesda diskutiert werden kann.

La mascota Pip-Boy, de la serie Fallout de Bethesda

Das Pip-Boy-Maskottchen aus Bethesdas Fallout-Serie (Bildnachweis: Bethesda)

Obsidiana gegen Bethesda

Bethesda Softworks ist das Entwicklungsstudio, das für das Elder Scrolls-Franchise und die Fallout-Reihe (also Fallout 3 und 4) verantwortlich ist. Das Studio veröffentlicht in der Regel alternative Teile jeder Serie, wobei der nächste Titel The Elder Scrolls 6 ist, obwohl es derzeit kein bestätigtes Veröffentlichungsfenster oder eine bestätigte Plattform für das Spiel gibt. Was ist die Verbindung? Obsidian arbeitete mit Bethesda zusammen, um das Spin-off/Halb-Sequel von Fallout 3 Fallout: New Vegas zu entwickeln, das dieselbe Spiel-Engine nutzte, um eine andere Geschichte mit separaten Charakteren und Questreihen zu erzählen, und erst zwei Jahre nach Fallout 2 veröffentlicht wurde. Sie arbeiteten also beide nach dem gleichen Modell, und als Obsidian 3 The Outer Worlds veröffentlichte, ein stilvolles Science-Fiction-Rollenspiel im Fallout-Stil, wurden natürlich Vergleiche angestellt. Doch das Spiel zeichnete sich umso mehr durch seine ersten Leistungen aus, als es nur ein Jahr nach der Ankündigung seines eigenen Einzelspieler-Weltraum-Rollenspiels „Starfield“ durch Bethesda erschien. Dennoch haben wir geschrieben, dass The Outer Worlds Starfield den Wind aus den Segeln nehmen könnten, und es sieht so aus, als wäre Obsidian bereit, diese Runde mit Avowed zu wiederholen.

Starfield: pocos pero un logo para continuar

Starfield: Kaum mehr als ein Logo (Bildnachweis: Bethesda) Elder Scrolls 6 wird nicht so schnell erscheinen, insbesondere wenn wir von einer Reihe von Spielen der nächsten Generation für PS5 und Xbox Series rund um ES2021 und nichts weiter als einen frühen Trailer, könnten die Veröffentlichungstermine für dieses und Avowed überraschend nahe beieinander liegen, obwohl es uns nicht wundern würde, wenn Obsidian Bethesda erneut schlagen würde. Es sieht auf jeden Fall so aus, als ob das Microsoft-eigene Spielestudio versucht, in das Territorium von Bethesda einzudringen. Und angesichts des Zorns, der sich in den vergangenen Jahren gegen Bethesda richtete, könnte dieses Gebiet frei sein.

Bethesdas Absturz.

Bethesda hatte in den letzten Jahren einige schwierige Zeiten vor dem Gericht der öffentlichen Meinung. Das nur online erhältliche Fallout 76 war letztendlich eine Katastrophe für das Unternehmen, da es die üblichen Stärken des Fallout-Franchise (Questdesign, Dialogbäume, Aufbau der Welt) trotz all seiner Schwächen (Kampf, Kampf, Kampf) aufgab. .

Fallout 76 (2018)

Fallout 76 (2018) (Bildnachweis: Bethesda) Das Spiel war beim Start mit Fehlern geplagt, und obwohl Bethesda großartige Arbeit bei der Verbesserung und Erweiterung des Spiels geleistet hat, hatte es anfangs einen hohen UVP und eine Reihe anderer Fehler, darunter auch offensichtliche Fehler versucht, so viel wie möglich von 76 bestehenden zu eliminieren. Spielerbasis: Es hat viel Wohlwollen bei den Spielern verloren. Allerdings sind die Erinnerungen möglicherweise kurz und nichts kann den Geschmack von Fallout 76 als Elder Scrolls-Spiel der nächsten Generation auslöschen. Mit einer bevorstehenden Fallout-TV-Show für Amazon Prime Video werden wir bald etwas Neues am Fallout-Universum haben, das wir hassen oder lieben können. Während The Outer Worlds zum Zeitpunkt der Veröffentlichung als präventiver Starfield-Killer galt, bedeutet die lange Verzögerung bis zur Veröffentlichung des letzteren – möglicherweise noch mehrere Jahre –, dass Vergleiche höchst spekulativ sind und Bethesda genügend Zeit hat, etwaige Erkenntnisse zu gewinnen. Die Dinge anders. Im Moment zeigt Obsidian jedoch großes Vertrauen in seine Fähigkeit, Spiele im Bethesda-Stil auf seine Art und Weise umzusetzen, und wenn es Avowed gelingt, bald auf den Markt zu kommen, könnte es The Elder Scrolls wirklich den Wind aus den Segeln nehmen. 6)