Marvels Guardians of the Galaxy schmieden ihre eigene Identität und verlieren sie im Chaos

Marvels Guardians of the Galaxy schmieden ihre eigene Identität und verlieren sie im Chaos
Es scheint, dass die Chancen gegen uns stehen: Rocket und Groot kauern verwundet in einer Ecke, während Gamora und Drax Wellen gepanzerter Kultisten abwehren, von denen einige mit Schockminen bewaffnet sind. Aber auch wenn die Guardians of the Galaxy nicht mehr verfügbar sind, verraten Sie es uns noch nicht. Es ist Zeit, ein aufmunterndes Gespräch zu führen, diesen verrückten Haufen Abtrünniger zusammenzutrommeln und zu kämpfen. Als ihr rätselhafter Anführer Star-Lord (alias Peter Quill) fällt mir dieser Job wieder zu und ich bin (größtenteils) glücklich, ihn anzunehmen. Ich versammle die Wächter in einer Gruppe, eine Fähigkeit, die während des Kampfes freigeschaltet wurde, und höre mir ihre Sorgen über die aktuelle Situation an. „Es sind zu viele“, sagt mir Rocket, während andere untereinander streiten. Indem ich Ihnen zwei Optionen vorstelle, versichere ich Ihnen, dass wir uns gegenseitig unterstützen und dass Sie die Fraktion zufrieden verlassen. Gute Arbeit, Quill. Plötzlich höre ich die allzu vertrauten Klänge eines ikonischen Gitarrenriffs, als „Since You Been Gone“ von Rainbow zufällig zu explodieren beginnt, während ich der Band auf dem Weg zu Marvels „Guardians of the Galaxy“ zuhöre. Das reicht aus, um Quill und den Guardians Auftrieb zu geben, Groot und Rocket aus ihrem gefallenen Zustand zu befreien und mir an einem Donnerstagnachmittag die dringend benötigte Energie zu geben. Während ich alle Feinde, die mir in den Weg kommen, zur Explosion bringe oder einen meiner Teamkameraden auf sie setze, wenn ich mich etwas faul fühle, rufe ich: „Seit du weg bist!“ Zerstören. „Ich bin verrückt, ich kann es nicht ertragen!“ Arbeitstisch. Es ist eine seltsame Kombination: 80er-Jahre-Rockmusik gemischt mit galaktischen Kreaturen, die auf einem von Kultisten überrannten Raumschiff kämpfen. Und das macht sie zum Inbegriff von Guardians of the Galaxy.

Eine ganz neue Galaxie

Guardianes de la galaxia de Marvel

(Bildnachweis: Square Enix) Quill hingegen ist der arrogante, aber gut gemeinte Anführer dieser bunten Gruppe, der ständig vor die Wahl gestellt wird, was er sagen soll, was für sein Team am besten ist; Ihre Entscheidung führt letztendlich zu einer positiven oder negativen Reaktion. Es herrscht das Chaos im Haus und Quill ist die erschöpfte Mutter.“ Ehrlich gesagt bin ich seit den ersten Trailern nicht mehr vom Marvel's Guardians of the Galaxy-Spiel überzeugt. Ein Teil dieser Skepsis rührte daher, dass Square Enix mich schon einmal mit „Marvel’s Avengers“ verbrannt hatte und ich mir als Marvel-Fan keine neuen Hoffnungen machen wollte. Das lag vielleicht auch daran, dass es, ob es Ihnen gefällt oder nicht, ein etwas schwieriger Übergang ist, eine andere Version der Beloved Guardians zu sehen, die sich von der MCU unterscheidet. Also ging ich ängstlich in meine praktische Sitzung mit Guardians of the Galaxy und hoffte, angenehm überrascht zu werden. Und bis zu einem gewissen Grad war es das auch. Ungefähr vier Stunden später sprang ich in „Guardians of the Galaxy“ ein. Die Wächter waren gerade den Fängen von Lady Hellbender entkommen und waren auf dem Weg zum Nova Corps, um eine ihnen geschuldete Geldstrafe zu bezahlen: Standard. Doch bevor er sich auf den Weg zu Nova Corp macht, erhält er Gelegenheit, das Raumschiff des Guardian, die Milano, zu erkunden und mit seinen Guardian-Kollegen zu plaudern, um mehr über ihre Geschichten zu erfahren. Es erinnert an Mass Effect, bietet aber einen viel kleineren Bereich zum Erkunden. Was einige Spieler irritieren könnte, ist die Tatsache, dass Marvel's Guardian's of the Galaxy in einem von Eidos Montreal selbst geschaffenen Universum spielt, das von Comics, Filmen und TV-Shows inspiriert ist, und nicht in einem Universum, das speziell auf dem bestehenden Marvel-Kanon basiert. Das Spiel spielt 12 Jahre nach einem gewaltigen galaktischen Krieg, der von den Chitauri begonnen wurde, einer Rasse formverändernder Außerirdischer, die die Galaxie eroberten und einen nachhaltigen Einfluss auf jeden unserer Wächter hatten. Als Quill (der spielbare Charakter im Spiel) können Sie die Räume jedes Wächters erkunden, bevor Sie ein eigenes Artefakt in die Hand nehmen und mit dem Wächter ein Gespräch über den Gegenstand und seine Bedeutung führen. Es ist eine schöne Möglichkeit, diese neue Universumsgeschichte einzubeziehen, die Komödie für einen Moment beiseite zu lassen und es einem zu ermöglichen, in die Charaktere einzutauchen, von denen viele ziemlich traumatische Hintergrundgeschichten haben, und gleichzeitig mehr von den Wächtern zu zeigen. „Menschen“. Allerdings fühlt es sich manchmal etwas festgefahren an. Ich bin mir nicht sicher, warum Rocket Racoon das Gerät zur Wirbelsäulenkontrolle, mit dem er gefoltert wurde, in aller Öffentlichkeit aufbewahren würde, oder warum Quill seine Chiaturi-Gefangenenhandschellen auf dem Nachttisch liegen ließ. In jedem Fall hilft es den Spielern, sich mit diesem neuen Universum vertraut zu machen. Jeder der Wächter verhält sich außerdem genau so, wie man es erwarten würde. Drax ist zu wörtlich, Rocket sarkastisch, aber brillant, Gamora lässt sich keinen Blödsinn gefallen und Groot ist... Also ... Groß? Streitigkeiten zwischen ihnen führten oft zu brillanten Antworten, die mich teilweise zum Lachen brachten. In der Zwischenzeit ist Quill der arrogante, aber gut gemeinte Anführer dieser bunten Gruppe, der ständig vor die Wahl gestellt wird, wer der Beste für sein Team sein soll, wobei seine Entscheidung letztendlich zu einer positiven oder negativen Reaktion führt.

chaotischer Kampf

Guardianes de la galaxia de Marvel

(Bildnachweis: Square Enix) In ihrem Kampf gerät Marvels Guardians of the Galaxy ins Wanken. Ich bin, wie ich bereits sagte, ein paar Stunden später in das Spiel eingestiegen, nachdem ich ein separates Tutorial durchgearbeitet hatte. Dennoch gibt es viel zu begreifen und alles (es spielt keine Rolle, sich daran zu erinnern) in Battleshots umzusetzen, ist nicht einfach. „In ihren Kämpfen gerät Marvels Guardians of the Galaxy ins Wanken … Es gibt viel zu verkraften, und es ist nicht einfach, in den Kampfaufnahmen alles zu geben (ungeachtet der Erinnerung).“ Die Hauptwaffe von Star-Lord ist seine Elementpistole, für die während unserer Vorschau nur eine Freeze-Fähigkeit freigeschaltet war. Star-Lord kann normal feuern, kann aber bei Bedarf auch den Freeze-Gegenstand verwenden (dies ist besonders nützlich gegen Feinde mit Schilden). Allerdings erfordert das Festhalten an Feinden (L2 auf PS5) das Gedrückthalten der Sperrtaste, was zu einer etwas frustrierenden und anstrengenden Fingerübung werden kann, wenn man auch die Feuertaste (R2 auf PS5) gedrückt halten muss, was selbst für diese eine Prüfung darstellt Wer tut das? keine Probleme mit der Geschicklichkeit. Es gibt auch keine Möglichkeit, das Schloss zu ändern. Ein ähnliches Problem besteht auch bei Wächterfähigkeiten. Sie können einem bestimmten Wächter befehlen, einen Angriff auszuführen (oder mit etwas in der Welt zu interagieren), indem Sie L1 auf PS5 verwenden und dann gedrückt halten, während Sie die Formtaste auswählen, die den Wächter darstellt, den Sie verwenden. Mitten im Kampf stellte ich jedoch fest, dass ich dadurch etwas angreifbar war. Ich habe versucht, mit dem linken Analogstick in Bewegung zu bleiben, da ich beispielsweise einen Guardian mit L1 und Dreieck gleichzeitig ausgewählt habe und die Bewegung oft zwangsläufig auf der Strecke bleibt. Wenn Sie dann das oben erwähnte „Awesome Huddle“ wirken, eine Leiste, mit der Sie schnell Munition nachladen können, wenn Sie sie rechtzeitig treffen, habe ich die Angriffe des Wächters und die anderen Kampfgegenstände kombiniert, die ich bereits vergessen habe, und Sie haben zu viele Köche in der Küche. - und das macht das Essen nicht interessanter. Der Kampf ist nicht nur unnötig kompliziert, sondern kann trotz dieser Fülle an Funktionen oft auch etwas langweilig sein. Es besteht jedoch die Möglichkeit, Upgrades mit Rocket auf der Werkbank herzustellen, um Ihren Ansatz noch besser an Ihren Spielstil anzupassen. Spannend war die Huddle-Funktion. Ich wartete sehnsüchtig auf seine Ankunft bei jedem Kampf und fragte mich, welches lizenzierte Lied aus den 80ern meinen nächsten Kampf untermalen würde. Sind die Neuen im Block hart? Verifizieren. Der letzte Countdown Europas? Verifizieren. Dies ist der Teil, der den Kampf wirklich interessant machte und der einzige Aspekt des Kampfes zu sein schien, der einzigartig für die Guardians of the Galaxy war. Ich wünschte, es hätte mehr Momente wie diesen gegeben, obwohl sie vielleicht nicht die gleiche Wirkung gehabt hätten, wenn sie unter zwei Cent gekostet hätten.

nicht sehr überzeugt

Guardianes de la galaxia de Marvel

(Bildnachweis: Square Enix) Ich weiß immer noch nicht, was ich von Marvel's Guardians of the Galaxy halten soll. Ich habe die Zeit mit ihr genossen und bin gespannt, was Eidos Montreal für ihre eigene, einzigartige Erzählversion von Galactic Renegades geplant hat. Aber abgesehen von ein paar gelegentlichen Treffen hat mich nichts an dem Spiel wirklich begeistert. Obwohl die Optionen interessant sind, scheinen sie keinen Einfluss darauf zu haben, wie das Spiel tatsächlich abläuft. Marvel's Guardians of the Galaxy läuft Gefahr, die Fehler von Marvel's Avengers zu wiederholen, wenn der Kampagnenmodus und die Geschichte nicht faszinierend und temporeich sind, und nach dem, was ich gespielt habe, kann ich Ihnen nicht sagen, ob das der Fall ist. . Aber Sie laufen auch Gefahr, einige Ihrer eigenen Fehler zu machen. Marvel's Avengers hatte zumindest einige schöne, spannende Charakterkämpfe, die einem das Gefühl gaben, wirklich einer der mächtigsten Helden der Erde zu sein, was den Guardians of the Galaxy offenbar fehlt. Ich konnte Guardians of the Galaxy nur anderthalb Stunden lang spielen und meine anfängliche Angst vor der Veröffentlichung hat sich nicht ganz gelegt. Marvels bevorstehende Veröffentlichung enthält einige brillante Ideen, die den Kern des Spiels zu bilden scheinen, aber ein Schlüsselbereich fehlt: der Kampf. Hoffentlich hat Eidos Montreal ein Universum geschaffen, das diese Lücke füllt, sonst erleben wir vor der Veröffentlichung am 26. Oktober 2021 eine Verschärfung der Kämpfe. Zumindest kann ich es kaum erwarten, die klassische Hymne von Quill's Walkman zu hören er wird fallen. Nachfolgend.