Kehren Sie mit der World of Warcraft: Burning Crusade Classic Beta durch das Dunkle Portal zurück

Kehren Sie mit der World of Warcraft: Burning Crusade Classic Beta durch das Dunkle Portal zurück
Bevor ich von World of Warcraft Classic hörte, war es fast ein Jahrzehnt her, dass ich Azeroth verließ, bei der Arbeit blieb und andere Prioritäten in meinem Leben wählte als ein anderes WoW-Thema. Mists of Pandaria war seit über sechs Monaten verfügbar und hatte bereits einen New Pandarian Monk ausgeschöpft, nachdem er mit einem Worgen Hunter und mehreren anderen Alts ausgereizt worden war. Insgesamt war ich von der Erfahrung ziemlich erschöpft. Ich habe meinen Haupt-Worgen geliebt, verstehen Sie mich nicht falsch, aber ich bin 2011 direkt nach der Veröffentlichung von Cataclysm zu WoW zurückgekehrt. Ich war ein begeisterter WoW-Spieler in der aufregenden Vanilla-Ära des beliebtesten MMOs der Welt, aber Ende 2005 kam das Leben und ich verließ das Spiel, das ich liebte, bevor Vanilla den besten Inhalt hatte. Meine WoW-Erfahrung unterschied sich grundlegend von der der nachfolgenden Spieler und sogar von denen, die 16 Jahre der Evolution durchlebten. Als ich Cataclysm zum ersten Mal geladen habe, war es das erste Mal, dass ich sah, wie die Spielwelt, an die ich mich so gerne erinnere, in irgendeiner Weise erweitert wurde, und die Unterschiede waren tiefgreifend, und das nicht nur, weil die Spielwelt selbst erweitert wurde. hatte sich verändert. von Deathwing. Anstatt den LFG-Chatkanal zu spammen und eine Tour durch die Pestländer zu unternehmen, um die infizierten Bären und Skelettmagier in einem langen und gefährlichen Lauf zum Scharlachroten Kloster herauszufordern (zumindest für einen Elfenjäger der Nacht der Stufe 34, hat mein Ork-Schamane bestanden). (es ist einfacher) als er), Sie können den Gruppenfinder verwenden, sich einer Gruppe stellen und zum Kerkereingang transportiert werden. Ich sage nicht, dass es unbedingt eine schlechte Sache ist. Das hat den Dungeon viel einfacher gemacht, und da es mein Lieblingsteil von MMORPGs ist, konnte ich ihn ohne die Frustration bewältigen, eine Gruppe finden und mehrere Bereiche für einen einzigen Zul'Farrak-Durchlauf durchlaufen zu müssen. Aber es war ein grundlegend anderes Spielerlebnis als ich es in Erinnerung hatte. Ich habe das Beste aus meinem Worgen-Jäger herausgeholt, hauptsächlich durch Quests und Aufgaben wie in alten Zeiten, und sei es nur, um die Welt und ihre verschiedenen Veränderungen zu erkunden. Aber ich konnte meinen Troll-Priester, Blutelfen-Paladin, Zwergen-Todesritter, Goblin-Schurken und sogar meinen Pandarischen Mönch (geheilt) fast vollständig ausschöpfen, indem ich den Gruppenfinder und laufende Dungeons und sogar Raids fast ununterbrochen nutzte. Es hat Spaß gemacht, aber es war nicht das WoW, das ich mir erhofft hatte.

Logo-Design für World Of Warcraft Classic

(Bildnachweis: Blizzard Entertainment)

Zurück auf Azeroth aus meiner Jugend (Verwandter)

Ich weiß nicht mehr genau, wo ich war, als ich World of Warcraft Classic zum ersten Mal entdeckte, aber das liegt wahrscheinlich daran, dass meine interne ID aus meinen frühen Zwanzigern mein Gehirn übernommen hat und diese Erinnerung in die andere Zeitleiste geschrieben ist, aus der die ID stammt. Was ich Ihnen sagen kann, ist genau, wie es war, sich am 20. August 26 einzuloggen und zu sehen, wie das Spiel, an das Sie sich seit über einem Jahrzehnt erinnern, wieder zum Leben erwacht. Als die Server live gingen, machten sich einige sofort daran, ihre Charakterstärke zu verbessern, um auf dem neuen Server als Erste die 2019 zu erreichen, aber wir blieben in den Startbereichen und verbrachten die ersten paar Stunden damit, uns daran zu erinnern, woran wir uns erinnern und wie gut Blizzard das geschafft hat Bringen Sie das Aussehen, die Haptik und sogar den Ton des Originalspiels zurück, obwohl es fast zwei Jahrzehnte alt ist. Es war auch brutal hart. Wir hatten alle vergessen, wie bestrafend die Drop-Raten von Vanilla waren, selbst bei den einfachsten Wiederherstellungsmissionen. Das Sammeln von acht Spinnenseiden von Monstern der Stufe eins könnte eine halbe Stunde oder länger dauern, wenn viele Neulinge die gleiche Quest erledigen würden, was natürlich der Fall war. Es hat eine Weile gedauert, bis ich mich daran gewöhnt hatte, aber WoW Classic war immer noch das Spiel, an das ich mich erinnerte, und ich habe es ausprobiert. Im Laufe der Zeit tauchten 60 Probleme auf, die ich entweder vergessen hatte oder die ganz neu waren. Mit zunehmender Reife der Server waren niedrig- bis mittelklassige Inhalte wie Dungeons und Open-World-Partyinhalte entweder fast vollständig spielerfrei oder mit Multiboxern gefüllt, die wenig Bedarf an anderen Spielern hatten. In Maraudon häuften sich Magier mit Machtlevel an die ersten Spieler an, die ihr Gold steigerten, um durch diese leeren Inhaltsflächen Ersatzspieler zu bekommen, damit sie als Heiler mit ihren Gilden angreifen konnten. Die Wirtschaft wurde im Wesentlichen durch hochentwickelte Goldproduzenten zerstört, was dazu führte, dass Berufe viel weniger profitabel waren als zu Zeiten von Vanilla WoW. Trotz alledem war es immer noch World of Warcraft, an das er sich erinnerte, obwohl man es durch ein dunkles Glas sehen konnte. Es könnte nie die gleiche Erfahrung sein, die ich hatte, als ich das Spiel zum ersten Mal spielte, was Blizzard selbst befürchtete, was dazu führte, dass es sich jahrelang den Forderungen der Fans nach Classic-Servern widersetzte. Aber das war nicht das Spielen von Cataclysm, und das war mehr als genug für mich.

Eine Gruppe von Spielern kämpft in einem Dungeon in World of Warcraft Burning Crusade Classic gegen Feinde

(Bildnachweis: Blizzard Entertainment)

Gehen Sie wirklich durch das dunkle Portal

Die Inhalte der Erweiterungen „The Burning Crusade“ und „Wrath of the Lich King“ waren immer noch Teil von Cataclysm, aber als ich begann, die beiden Erweiterungen zu erkunden, die viele als das goldene Zeitalter des MMORPGs bezeichnen, war die gesamte Spielerbasis zu „Cataclysm“ gewechselt. Der Inhalt von Cataclysm, der Scherbenwelt und Nordend lag brach und leer. Es gab Zeiten, in denen ich der einzige Spieler auf der Höllenfeuerhalbinsel war und so ziemlich den gesamten Inhalt dieser beiden Erweiterungen nutzte, wenn ich nicht den Dungeon-Gruppenfinder der Erweiterung nutzte, um Quests abzuschließen. Es war eine einsame Erfahrung, die ich für spätere Charaktere nicht wiederholen würde, und es gab viele Inhalte, die ich einfach übersprungen habe. Ich wurde das Gefühl nie los, dass ich zu spät zu einer Party gekommen war und sah, dass der Gastgeber bereits aufräumte und darauf wartete, dass ich ihm half. Diese Woche erhielt ich jedoch endlich Zugang zum Betaserver von World Of Warcraft: Burning Crusade Classic und betrat eine Scherbenwelt, die zunächst wie ein lebendes Schlachtfeld wirkte. Zwar ist die Spielerbasis im Vergleich zu einem klassischen Classic-Server noch recht klein. Nach dem Reiten eines Draenei-Schamanen, natürlich auf 58 angehoben. Während der Vanilla-Inhalt auf Classic fast leer war, ist der Vanilla-Inhalt auf diesem Beta-Server leer – Tag und Nacht waren viele Spieler unterwegs, die Hilfe bei Quests suchten oder Hilfe brauchten. „Ein Heiler für die Wälle, den Blutofen oder die Sklavenfedern.“ Es ist jetzt weniger als eine Woche her und es fühlt sich bereits wie eine völlig andere Erfahrung an als vor zehn Jahren. Sobald die Burning Crusade Classic-Server live gehen, werden sie voller Spieler wie mir sein, die diesen Inhalt gemeinsam so erleben oder noch einmal erleben möchten, wie er gespielt werden sollte. Es wird nie wieder so sein wie bei der Veröffentlichung der ursprünglichen Erweiterung im Jahr 2007 und es wird einen anderen Weg einschlagen, genau wie Vanilla Classic, aber genau wie ich es bei Classic getan habe, werde ich bei jedem Schritt des Weges dabei sein.