Können Videospiele schlauer machen?

Es besteht kein Zweifel, dass Videospiele die Art und Weise, wie wir unsere Freizeit verbringen, stark verändert haben. Sie sind die Protagonisten von Treffen mit Freunden, von Momenten des Alleinseins. Sie stellen auch eine jährliche Investition von fast 100.000 Milliarden Dollar dar. Wir haben es alle schon einmal gespielt. Wir neigen dazu, sie mit Momenten der Trennung zu assoziieren, über die wir nicht allzu viel nachdenken möchten. Was wäre, wenn unser Lieblingsvideospiel unserem Gehirn gut tun würde? Hängen Videospiele und Intelligenz zusammen? Aber das ist noch nicht alles, es gibt Freizeitverbindungen, die auch dem Gehirn helfen, einige davon tun es klicken Sie hier Als nächstes werden wir über die Veränderung sprechen, die wir dank Videospielen in der Art und Weise erfahren haben, wie wir die Welt wahrnehmen. Wir werden sehen, dass nicht alle Videospiele den gleichen kognitiven Effekt erzeugen. Was ist Gamifizierung? Dieser Begriff stammt aus dem englischen Wortspiel. Darunter versteht man den Einsatz von Spielen unterschiedlicher Art (digital oder analog, neu oder alt), sodass sie, auf eine bestimmte Übung angewendet, die Entwicklung einer Aktivität beeinflussen. In der Didaktik wird es im Allgemeinen für Spiele im Unterricht verwendet, immer mit dem Ziel, das Lernen und die kognitive Entwicklung der Schüler zu verbessern. Wir können fast jede Aktivität gamifizieren. Einfache, dynamische und analoge Spiele helfen uns dabei eher. Allerdings wird der Zugang zu Online-Inhalten im Unterricht immer einfacher. Videospiele machen sich langsam auf den Weg dorthin. Viele Eltern äußerten ihre Unzufriedenheit. Videospiele werden als Wissensquelle noch nicht akzeptiert.  

Videospiele und Intelligenz

  Es gibt mehrere Gründe, warum wir davon ausgehen, dass Videospiele und kognitive Entwicklung miteinander verbunden sind. Tatsächlich stellte die Studie von Shaffer, Squire, Halverson und Gee seit 2005 einen Zusammenhang zwischen Lernen und Videospielen her. Es ist nicht das erste Mal, dass Spiele und Intelligenz miteinander in Verbindung gebracht werden. Es ist fast bekannt, dass Schach (eigentlich eine Sportdisziplin) einen sehr positiven Einfluss auf das logische Denken hat. Das könnten Spiele wie League of Legends oder Battlefield 3 leisten. Letztlich fördern sie die kognitive Entwicklung. Genau wie beim Schach ist es notwendig, eine gute Strategie zu entwickeln, um in der ersten Partie erfolgreich zu sein. Im zweiten Schritt ist eine perfekte Koordination zwischen Augen und Händen unerlässlich, denn Geschwindigkeit bietet uns eine Vielzahl von Vorteilen. Dies könnte eine berechtigte Voreingenommenheit sein, wenn wir über kognitive Vorteile sprechen. Videospiele erfordern von uns unterschiedliche körperliche oder geistige Fähigkeiten, die wir beispielsweise je nach Art der Intelligenz haben können, die uns dominiert. Ein Spieler mit guter räumlicher Intelligenz wird sich in Strategiespielen hervortun. Ein anderer mit einer guten sprachlich-verbalen Intelligenz wird zum Beispiel gut in Scrabble sein.  

Nicht alle Videospiele

Die nächste Frage wird wahrscheinlich sein: Bedeutet das, dass mich jedes Videospiel schlauer machen kann? Die Antwort lautet Nein. Im Allgemeinen sollten wir nach Lösungen suchen, die unsere Fähigkeit, Informationen zu verarbeiten und unsere Fähigkeit, Probleme zu lösen, verbessern. Wir müssen auch das empfohlene Mindestalter für das Spielen eines bestimmten Videospiels berücksichtigen. Die Nichteinhaltung dieser Altersgrenze kann Auswirkungen auf mögliche Leistungen haben. Kinder gewalttätige Spiele spielen zu lassen, kann ihre soziale Wahrnehmung beeinflussen. Tatsächlich könnten sie das Interesse an den Menschen um sie herum verlieren. Eine solche Inzidenz ist jedoch nicht systematisch. Tatsächlich wird das Vorhandensein weiterer Variablen wie insbesondere einer aggressiven Persönlichkeit, einer Persönlichkeitsstörung oder einer konfliktreichen Erziehung vorausgesetzt. Das heißt aber nicht, dass Gewaltspiele nicht dazu geeignet sind, unsere Intelligenz zu stimulieren. Mehrere Studien stützen diese Hypothese. Man muss nur verstehen, dass dies nur bei der erwachsenen Bevölkerung der Fall ist. Erst wenn wir das kognitive Erwachsenenalter erreicht haben, können wir vollständig zwischen Realität und Fiktion unterscheiden. Denken Sie daran, dass Videospiele im Wesentlichen positiv und sogar notwendig sind. Das soll nicht heißen, dass es kein analoges Äquivalent gibt (jede Ballsportart verbessert die Koordination auf die gleiche Weise wie ein Videospiel wie Battlefield). Allerdings können wir die Vorteile, die diese neuen Wissensquellen bieten, nicht außer Acht lassen.