Intel Arc-GPUs erhalten mit einem einfachen Treiber-Fix einen dringend benötigten Gaming-Boost

Intel Arc-GPUs erhalten mit einem einfachen Treiber-Fix einen dringend benötigten Gaming-Boost

Eine Codezeile – das war alles, was nötig war, um die Raytracing-Leistung auf Intels Arc Alchemist-GPUs mit freundlicher Genehmigung von Lionel Landwerlin, Grafiktreiber-Ingenieur von Intel, enorm zu steigern. Da die neuen Grafikkarten von Intel ein wenig mit Leistungsproblemen und Treiberstartproblemen zu kämpfen haben, ist dies ein willkommener Anblick.

Landwerlin beschreibt die Änderung in der Textbeschreibung seiner Zusammenführungsanforderung für die neue Codezeile als „wie eine 100-fache Verbesserung (kein Scherz)“. Es klingt wie eine Übertreibung, aber eine schnelle Suche in den Bewerbungsdetails zeigt sofort, dass dies nicht der Fall ist.

Mach dir keine Sorge; Wir werden mit dieser Erklärung nicht zu kompliziert werden. Intels DG2-GPU „Alchemist“ befindet sich seit Jahren in der Entwicklung, und Intel strebt seit mindestens 2020 die Implementierung von Vulkan-Raytracing-Funktionen an. Als dieser Treiber ursprünglich geschrieben wurde, führte ein kleines Versehen des ursprünglichen Ingenieurs dazu, dass die GPU davon profitieren wird Systemspeicher. . (der auf dem Motherboard montierte RAM) anstelle von lokalem Speicher (dem integrierten VRAM der GPU).

Dies verursachte einen großen Leistungseinbruch, da die GPU mit dem Systemspeicher kommunizieren musste, um Raytracing-Anweisungen zu verarbeiten, was zu einer inakzeptablen Speicherlatenz führte. Der Fix, eine einzelne Codezeile, die den lokalen Speicher für die Raytracing-Prozesszuweisung markiert, bedeutet, dass die Leistung jetzt auf dem Niveau ist, auf dem sie die ganze Zeit hätte sein sollen.

Analyse: Intel braucht jeden Vorteil, den es jetzt bekommen kann

Intels lang verzögerte GPU-Serie Arc zeigt sich endlich in freier Wildbahn, wobei die preisgünstigen A3-Karten jetzt in ausgewählten asiatischen Märkten erhältlich sind, während die leistungsstärkeren Gaming-orientierten A7-GPUs bereits für eine globale Veröffentlichung angeteasert werden.

Intel sollte sich jedoch Sorgen machen; Der erste Eindruck des Arc war glanzlos, und ernsthafte Konkurrenz ist in Form von Nvidias Lovelace und AMDs RDNA 3-GPUs auf dem Weg. Die Arc-Karten der ersten Generation scheinen mit den Angeboten der aktuellen Generation von Team Green und Team Red zu konkurrieren, aber Intel muss diese Karten schnell zum Verkauf anbieten, wenn es sich einen bedeutenden Marktanteil sichern will.

Diese Treiberkorrektur, kombiniert mit Anzeichen dafür, dass Intel beim Stromverbrauch der Arc-Karten möglicherweise auf Nummer sicher gegangen ist, was zu einer geringeren anfänglichen Spielleistung führte, deutet darauf hin, dass Intel mit den besten Karten auf dem Markt immer noch wettbewerbsfähig bleiben könnte. Wir haben immer noch Hoffnung, dass die Arc-Serie ein ernsthafter Konkurrent von GeForce und Radeon wird, aber nur die Zeit wird es zeigen. Aber hey, zumindest werden Kryptominer sie nicht abzocken.

Von Phoronix (öffnet in einem neuen Tab).