Intel Arc A730M-Lecks geben einerseits Hoffnung und nehmen sie andererseits weg

Intel Arc A730M-Lecks geben einerseits Hoffnung und nehmen sie andererseits weg

Intels zweitschnellste Arc Alchemist-GPU für Laptops hat Benchmark-Lecks gesehen und die Ergebnisse sind gemischt, obwohl wir bei der Interpretation sehr vorsichtig sein müssen.

Es gibt zwei Sätze von Benchmarks von einem Weibo-Benutzer (öffnet sich in einem neuen Tab), angeblich sowohl für die reale Spieleleistung (öffnet sich in einem neuen Tab) als auch zum Testen von synthetischen Stoffen (öffnet sich in einem neuen Tab), wie von HXL berichtet auf Twitter (und entdeckt von Tom's Hardware (öffnet sich in einem neuen Tab) und VideoCardz (öffnet sich in einem neuen Tab)).

Der Nutzer der chinesischen Social-Media-Plattform Weibo, der unter dem Namen „Golden Pig Update“ bekannt ist, hat sich offenbar ein Machenike-Gaming-Notebook (das seit Kurzem erhältlich ist, allerdings nur in China) mit Intel Arc A730M-Prozessor und Core i7-12700H gekauft. (Aliso-See). Wie bereits erwähnt, gehört die A730M zur High-End-A7-Familie, ist aber nach dem Flaggschiff A770M das zweitbeste Angebot – diese GPUs verfügen über 24 bzw. 32 Xe-Kerne.

Schauen wir uns zunächst die synthetischen Benchmarks an, bei denen der A730M im 10,107DMark TimeSpy einen Grafikwert von 3 erreichte, was schneller ist als eine Nvidia RTX 3070-Laptop-GPU (und nicht weit von der 3070 Ti an anderer Stelle entfernt).

Darüber hinaus wurden die 3DMark Fire Strike-Ergebnisse auch für die Arc A730M vom Laptop-Hersteller geteilt, in diesem Fall, und dies platzierte die Arc-GPU etwas niedriger, zwischen der RTX 3060 und 3070.

Laut diesem Weibo-Leck stellten sich die Leistungsmetriken für Spiele in der realen Welt jedoch als ganz anders heraus.

Golden Pig Upgrade testete die Arc A730M mit einer kleinen Auswahl an Spielen und stellte fest, dass mit Metro Exodus bei 70p-Auflösung (mit hohen Details) durchschnittlich 1080 fps (Bilder pro Sekunde) und mit F123 1 bei 2020p (mit hohen Details) 1080 fps aufgezeichnet wurden. . groß). Assassin's Creed Odyssey schaffte jedoch nur 38 fps bei 1080p (bei sehr hohen Details) und fiel auf lückenhafte Tiefstwerte von 10 fps als niedrigste aufgezeichnete Bildrate.

Apropos Mindestbildraten: Obwohl Metro Exodus hier eine gute durchschnittliche Bildrate erreichte, sank diese auf sehr niedrige Mindestbildraten von 9 fps, was in dieser Hinsicht sogar langsamer als Assassin's Creed ist.

Offensichtlich sind die Ergebnisse hier etwas gemischt und liegen damit deutlich unter den Tests von 730DMark. Wie Tom's Hardware betont, sind die Bildraten von Metro Exodus mit denen der RTX 3 vergleichbar, bei Assassin's Creed Odyssey liegt die Leistung jedoch näher an der der RTX 3060.

Rückblick: Ein verwirrender Leistungsüberblick

Aber wenn Sie nicht genug davon haben, müssen Sie immer noch große Dosen mit verschiedenen Gewürzen essen, seien Sie vorsichtig. Es gibt eine ganze Reihe von Vorbehalten, nicht zuletzt, dass wir bei sogenannten Benchmark-Ergebnissen, die auf Weibo veröffentlicht werden, vorsichtig sein sollten (obwohl es stimmt, dass der Laptop-Hersteller Machenike, wie angegeben, auch ein 3DMark-Ergebnis geliefert hat).

Die 3DMark-Ergebnisse sehen sicherlich beeindruckend aus, und vielleicht sogar zu beeindruckend, wenn man bedenkt, dass dies Intels zweitbeste A7-GPU und nicht einmal das Flaggschiff ist, aber anscheinend die RTX 3070 in einem Benchmark schlägt. . Synthetische Tests wie diese sind jedoch keine so wertvolle Metrik wie die tatsächliche Spieleleistung, und Intel hat möglicherweise seinen Grafiktreiber für diese Art von Tests erheblich optimiert.

Andererseits ist der Grafiktreiber für einige der getesteten Spiele offensichtlich noch nicht vollständig ausgereift, wenn man die Einbrüche bei sehr niedrigen Mindestbildraten bedenkt, was darauf hindeutet, dass „Treiber in Bearbeitung“ sind. Tatsächlich wissen wir nicht, welche Version des Treibers hier verwendet wurde, aber es handelt sich eindeutig um eine frühe Arbeitsversion (eine ohne offizielle Unterstützung, da der Alchemist-Treiber mit A730M-Unterstützung heute veröffentlicht wurde). Der Weibo-Benutzer bemerkte außerdem, dass sich Shadow of the Tomb Raider für Benchmarking-Zwecke als unmöglich erwies, da es einfach abstürzte und überhaupt nicht geladen wurde.

In Kombination mit Spiel-Benchmarks sind auch andere Variablen möglich, z. B. ob der Dynamic Tuning Technology (DTT)-Treiber aktiviert ist; Das ist Intels Ansatz zur intelligenten Leistungszuweisung zwischen CPU und GPU, aber es wurde festgestellt, dass dies immer noch der Fall ist. ein bisschen wackelig und behindern die Leistung.

Insgesamt ist die potenzielle Leistung der A730M aus diesen frühen Benchmark-Vorschauen immer noch schwer abzuschätzen, aber alles deutet auf etwas hin, worüber wir schon seit einiger Zeit theoretisieren. Intel muss nämlich noch an der Software für Arc-GPUs arbeiten, und die Verzögerungen, die wir auf der Vorderseite der Desktop-Grafikkarten sehen, hängen wahrscheinlich mit diesem Bedarf an weiterer Arbeit an der Treiberoptimierung zusammen.

Das offensichtliche Problem mit der Verzögerung ist, dass, da Intel immer mehr Zeit damit verbringt, Software zu gestalten, die Veröffentlichung von Grafikkarten der nächsten Generation von AMD und Nvidia immer näher rückt und GPU-Vergleiche für Arc Alchemist zu einem viel schwierigeren Bereich werden. Produkte.

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