Halo 6: Alles, was wir über Halo Infinite wissen

Halo 6: Alles, was wir über Halo Infinite wissen
Die Halo-Serie ist ein Eckpfeiler der Xbox-Geschichte, aber es ist lange her, dass wir einen wesentlichen Eintrag in der Reihe gesehen haben. Es sieht jedoch so aus, als würden wir nicht lange auf unseren Master-Chief-Fix warten, da Microsoft auf der E3 2018 angekündigt hat, dass Halo Infinite (oder Halo 6) in der Entwicklung ist. Die Halo-Serie hatte im Laufe der Jahre ihre Höhen und Tiefen, insbesondere mit Halo 5, das sich für jeden, der sich für die Einzelspieler-Kampagne interessiert, als große Enttäuschung herausstellte. Aber es sieht so aus, als ob Halo Infinite eine Rückkehr zur alten Form sein könnte und die Leute daran erinnert, warum Halo damals so hoch angesehen war. Obwohl wir bisher nur einen kleinen Trailer gesehen haben, setzen wir große Hoffnungen in Halo Infinite und hoffen, dass Microsoft auf der Messe mehr Licht auf den neuesten Neuzugang der Halo-Reihe werfen wird. E3 2019. Was wissen wir also über den nächsten Eintrag in der Master-Chief-Saga?

Schnitt zur Jagd

Halo Infinite-Trailer und Screenshots.

Halo Infinite (oder Halo 6) wurde auf der E3 2018-Konferenz von Microsoft offiziell angekündigt. Sie können sich den Trailer unten ansehen: An die Karawane müssen Sie sich an nichts mehr erinnern, als sich vorzubereiten, spektakuläre Landschaften zu fotografieren und einen Blick auf den Helm des Master Chiefs zu erhaschen. Dem Aussehen der prähistorischen Tiere nach zu urteilen, wären wir nicht überrascht, wenn das nächste Spiel nicht so oder so ausgehen würde. Und natürlich ist der Eber zurück. Oh, und wir sehen, wie Master Chief eine Art Chip hinten in seinen Helm steckt. Wer könnte diese neue künstliche Intelligenz sein, wenn nicht Cortana? Schauen Sie sich unten unsere Sammlung von Halo Infinite-Screenshots an: Bild 1 von 6

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Erscheinungsdatum von Halo Infinite.

Selbst bei einer offiziellen Ankündigung gibt es kein Veröffentlichungsfenster; Nicht einmal etwas sehr Vages, wie „201X“. Früher gab es bei Halo-Spielen einen Abstand von drei Jahren zwischen den Haupttiteln. Die einzige Ausnahme von dieser Regel ist die zweijährige Lücke zwischen Halo Reach und Halo 4, die vor allem dadurch erklärt wird, dass beide Studios von unterschiedlichen Studios (Bungie bzw. 343i) entwickelt wurden. Halo 5 Guardians wurde im Oktober 2015 veröffentlicht und wie üblich würde ich eine Veröffentlichung von Halo 6 irgendwann Ende 2018 vorschlagen. Die Tatsache, dass wir noch kein Datum gesehen haben, ist ein gutes Zeichen dafür, auch wenn die Spiele hin und wieder angekündigt und veröffentlicht wurden von relativ kurzen Zeiten sind keine Seltenheit (siehe: Fallout 4). Wir erwarten jedoch, auf der E3 2019 mehr über Halo Infinite zu erfahren, einschließlich eines Veröffentlichungsdatums und einer detaillierteren Rezension des Spiels. Es scheint wahrscheinlich, dass Halo Infinite der Starttitel für die nächste Xbox-Konsole sein wird. Wir werden den Titel wahrscheinlich nicht vor der Konsolenversion sehen, es sei denn, es handelt sich um ein Spiel, das von Generation zu Generation weitergegeben wird.

Neuigkeiten und Funktionen zu Halo Infinite

Es gibt noch nicht viele verlässliche Informationen über Halo Infinite. Davon abgesehen wissen wir bereits einiges. Halo Infinity auf der E3 2019? Wir freuen uns darauf, auf der E3 2019-Konferenz von Microsoft mehr über Halo Infinite zu erfahren. Hoffentlich bedeutet dies, dass wir eine konkrete Bestätigung des Veröffentlichungsdatums, der Generation, für die das Spiel verfügbar ist, und möglicherweise einige Gameplay-Aufnahmen erhalten. Daumen drücken. Halo Infinite bestätigt Microsoft hat bestätigt, dass Halo 6 auf der E3 2018 in Arbeit war. Multiplayer Halo 6 und alle traditionellen Halo-Spiele, die folgen werden, werden Multiplayer im Split-Screen-Koop bieten. Bonnie Ross, Leiterin von 343i, bestätigte diese Nachricht bereits im Februar auf der DICE 2017. Die Entscheidung, Halo 5 aus dem Split-Screen-Koop-Modus zu entfernen und nur eine Online-Version zu bevorzugen, hat bei den Fans Kritik hervorgerufen, was eine wesentliche Rolle gespielt hat Teil von Halo, seit Ross sagte, die Einstellung von Halo 5 sei „schmerzhaft“ und fügte hinzu, dass es „das Vertrauen in die Community untergräbt“. (Wir haben viel darüber gelernt und ich würde sagen, dass es für jeden FPS immer einen geben wird.) Der Bildschirm ist von vorne geteilt.“ Trotzdem bestätigte Franchise-Koordinator Frank O. Connor, dass das Studio die erstmals in Halo 5 eingeführten kooperativen Systeme nicht aufgeben werde und spezielle Loadouts für die verschiedenen spielbaren Spartaner der Kampagne.

Halo-Unendlichkeit Nach der problematischen Veröffentlichung der Master Chief Collection im Jahr 2014 sagte Bonnie Ross gegenüber Game Informer (über IGN), dass alle Halo-Spiele vor der offiziellen Veröffentlichung von einer Form der Beta profitieren würden. Dadurch soll verhindert werden, dass viele Multiplayer-Probleme der Master Collection erneut auftreten. Nach dem Erfolg der Beta für Halo 5 und Halo Wars 2 gibt es keinen Grund zu der Annahme, dass das Studio seine Meinung für Halo 6 ändern würde. Es bleibt abzuwarten, ob die Beta für alle verfügbar sein wird oder nur für diejenigen, die sie erhalten einen Code. beim Kauf eines anderen Spiels. Gameplay Auch wenn Sie nicht viel wissen, wird Halo Infinite die Formel wahrscheinlich nicht wesentlich verändern. Die grundlegende Schießmechanik wird wahrscheinlich die gleiche sein, aber die 343i wird die Mechanik wahrscheinlich verfeinern, um (hoffentlich) das Gameplay zu verbessern. Man kann davon ausgehen, dass es eine große Auswahl an Multiplayer-Modi und Karten sowie einen Forge-Karteneditor und einen Gunfight-Horde-Modus geben wird. Sie können wahrscheinlich davon ausgehen, dass das Spiel auch auf der Xbox One X mit 4K 60 FPS läuft, wenn man den Status als Erstspieler berücksichtigt. Diese Wahrscheinlichkeit wird durch die Tatsache erhöht, dass Halo Wars 2 bereits 4K-fähig ist und Halo 5 in naher Zukunft ein 4K-Upgrade erhalten wird.

Halo-Unendlichkeit PC-Spiel Microsofts „Play Anywhere“-Programm bedeutet auch, dass Halo Infinite seit der Veröffentlichung von Halo 2 PC im Jahr 2007 das erste vollständige Halo-Spiel der Hauptserie sein könnte, das auf einem PC erscheint. Dies bedeutet auch, dass Sie eine Kopie von Halo Infinite erhalten könnten. auf der Xbox One und Sie können es trotzdem herunterladen und auf Ihrem PC spielen, ohne eine zweite Kopie kaufen zu müssen, oder umgekehrt. Es gibt keine Garantie dafür, dass Microsoft Halo Infinite zu einem Play Anywhere-Titel macht, aber Phil Spencer, der aktuelle Xbox-Administrator, hat gegenüber PC Gamer bestätigt, dass es keinen „ideologischen Grund“ gibt, warum Halo 6 keinen Zugriff erhalten konnte. ein PC. Geschichte Am Ende von Halo 5 übernahmen eine wiederauferstandene Cortana und die Erschaffenen (eine Gruppe von KIs, die glauben, dem organischen Leben überlegen zu sein) die Kontrolle über die Galaxie mithilfe riesiger Vorläuferkonstrukte, die als Wächter bekannt sind. Die Schöpfer waren entschlossen, mit Gewalt für Ordnung zu sorgen, und sie verfügten über die Werkzeuge dazu. Das Letzte, was wir sahen, war, dass die UNSC Infinity-Crew vor Cortanas Streitkräften floh und sich auf den Weg in unbekannte Gebiete machte, und dass der Master Chief sich mit alliierten Streitkräften neu formierte, um sich gegen die neue Diät zu rächen. Genau unklar. Wohin Halo 6 danach gehen wird , obwohl die Zeitleiste und die letzte Szene von Halo Wars 2 darauf hindeuten, dass Halo 6 wahrscheinlich nicht weniger als sechs Monate nach den Ereignissen von Halo 5 stattfinden wird. Es wird wahrscheinlich darum gehen, dass Menschen und Eliten wieder gemeinsam kämpfen und versuchen, Cortana zu besiegen und sie zu erschaffen, um die Freiheit der Galaxis wiederherzustellen. Lootboxen Wenn Sie Gerüchte gehört haben, dass Halo 6 voller Lootboxen ist, machen Sie sich keine allzu großen Sorgen. In seinem Podcast behauptet der Branchenjournalist Brad Sams, Quellen hätten ihm mitgeteilt, dass Microsoft einige Extras in Halo 6 integrieren wollte, nach der Kontroverse um Star Wars Battlefront seine Optionen jedoch neu überlege. war damit konfrontiert worden. Frank O & Connor, Franchise-Chef von 343 Industries, bezeichnete die Gerüchte jedoch als „Unsinn“. In den ResetEra-Foren sagte O Connor, dass 343 „nichts (wesentlich) neu bewertet“ habe, bevor er hinzufügte, dass „Microsoft“ nichts für das nächste Spiel entworfen habe: 343 L & # 39; „O Connor sagte, dass das Team zwar mit der erwarteten Neugier auf den Rückschlag von Battlefront 2 blickte, das Anforderungssystem, das Halo 5: Guardians derzeit verwendet, jedoch „auf die Spieler ausgerichtet und bisher sehr beliebt und zurückhaltend“ war. Und ". „Wir haben keine Ankündigungen zu unseren bevorstehenden Projekten gemacht und arbeiten weiterhin an unserem nächsten Spiel und unserer Technologie unter Berücksichtigung der Bedürfnisse und Interessen der Spieler“, fuhr O'José fort. Connor. „Allerdings hat diese so lose präsentierte Geschichte nichts damit zu tun, man könnte wohl sagen: ‚Society System unabhängig von einem anderen Spiel. Oder & # 39; Connor schloss mit der Feststellung, dass 343 Industries seine Systeme und Technologien „in der Zukunft“ weiterentwickeln werde und dass möglicherweise neue Geschichten über die Entwicklung von Systemen und Technologien „eine kurze Anwendung finden“ würden. Aber jetzt?

Halo-Unendlichkeit

Was wir von Halo Infinite sehen wollen.

Unbeantwortete Fragen Was ist mit der Didaktik passiert? Wenn Cortana die letzte Schlacht von Halo 4 überleben könnte, warum nicht die Schande machen? Bedauerlicherweise fehlte der Forerunner-Kriegsherr in Halo 5 vollständig, und obwohl die unmittelbaren Folgen seines Kampfes mit Master Chief in der Comicserie „Halo Escalation“ behandelt wurden, wurde angedeutet, dass er irgendwann zurückkehren würde. Natürlich lesen nicht alle Gamer Comics, sodass die meisten Menschen ihr Schicksal nicht kennen. Dieses Problem wirft auch die Frage der Integration des weniger bekannten erweiterten Universums in die Spiele auf, was 343i seit der Übernahme der Franchise von Bungie getan hat. Bucket List Nach dem Ende von Halo 5 Guardians und einer dürftigen Kampagnenhandlung braucht Halo 6 wirklich eine starke Geschichte mit einem zufriedenstellenden Ende. Halo 3 bis Halo 5, Halo 2, wenn Sie möchten. Ein gleichmäßigerer Ansatz zur Ausbalancierung von Kampagne und Mehrspielermodus wird auch dazu beitragen, einige der Probleme zu lösen, die die Leute mit dem vorherigen Spiel hatten. Apropos Mehrspielermodus: Die Tatsache, dass Halo 5 Mikrotransaktionen enthält, war nicht besonders effektiv, insbesondere da REQ-Pakete es den Spielern ermöglichen könnten, stärkere Waffen freizuschalten, die ihnen einen unfairen Vorteil verschafften. Während viele Spiele beim Verkauf von Kosmetika sehr erfolgreich sind (denken Sie an Team Fortress 2 und Overwatch), sind Spieler von Pay-as-you-go-Systemen weniger begeistert. Ein Link zu Halo Wars 2 wäre ebenfalls willkommen und bringt die Geschichte des Geistes des Feuers aus dem UN-Sicherheitsrat endlich wieder an die breite Öffentlichkeit. Auch das ist angesichts der finalen Kinematografie der RTS-Suite nicht ausgeschlossen. Mehr Zeit als Master Chief. Spartan Locke mag ein interessanter Charakter gewesen sein, aber die Spieler akzeptieren Halo als ihren Lieblings-Supersoldaten und nicht als billigen Nachahmer. (Bildnachweis: 343 Industries)