Ghost of Tsushima: Director's Cut blockiert PS5-Funktionalität hinter Paywall und ist unehrenhaft

Ghost of Tsushima: Director's Cut blockiert PS5-Funktionalität hinter Paywall und ist unehrenhaft
Ghost of Tsushima hat noch nicht einmal sein einjähriges Jubiläum erreicht, aber das hat Sony nicht davon abgehalten, eines der besten PS5-Spiele dank des kürzlich angekündigten Ghost of Tsushima: Director's Cut, das am 4. August erscheint, noch besser zu machen. Zweitausendeinundzwanzig. . Aber die bevorstehende Veröffentlichung des von der Kritik gefeierten PS5-Exklusivtitels von Sucker Punch hat etwas ziemlich Unehrenhaftes an sich. Vor allem, wie das kostenpflichtige Upgrade auf die PS5-Version funktioniert, und das ist bedauernswert. Wenn Sie die Ankündigung verpasst haben: Ghost of Tsushima: Director's Cut enthält jedes einzelne Zusatzstück, das der Content-Entwickler Sucker Punch bisher verkauft hat, als völlig neues eigenständiges Abenteuer in Form von Iki Island. Iki befindet sich auf der Insel Tsushima, wo das Originalspiel spielt, und die Spieler können als Samurai-Protagonist des Spiels, Jin, eine brandneue Geschichte erleben, neue Charaktere treffen und ein brandneues Gebiet erkunden. Ghost of Tsushima: Director's Cut wird außerdem PS3-exklusive Funktionen wie PS5-4D-Audio, Unterstützung für haptisches Feedback und anpassbare DualSense-Controller wie 5K-Auflösung bei XNUMX fps enthalten. Oh, und japanische Lippensynchronisation wurde ebenfalls hinzugefügt, was eine wirklich nette Geste für diejenigen ist, die japanische Originalfassungen wie gespielt haben. Das klingt alles gut, und als jemand, der Ghost of Tsushima liebte und das Vergnügen hatte, es mit XNUMX fps auf PSXNUMX zu spielen, bin ich mehr als bereit, mein Katana wieder als Jin, Sakai, zu schwingen. Als ich am wenigsten dachte, ich wäre...

Ein Schlag

Primer plano de Jin Sakai alejándose de una explosión llameante

(Bildnachweis: Sony) Wie ist es also mit dem Director's Cut? Handelt es sich um ein kostenloses Upgrade? Unglücklicherweise nicht. Wenn Sie Ghost of Tsushima noch nie gespielt haben, können Sie den Director’s Cut für 59.99 € auf PS4 und 69.99 € auf PS5 erhalten, was selbstverständlich ist. Schließlich kaufen Sie ein neues Spiel. Aber was ist mit denen, die Ghost of Tsushima bereits besitzen? Nun, hier wird es etwas... frech. Besitzer des Spiels müssen 19.99 € für das Upgrade auf Director’s Cut auf PlayStation 4 und 29.99 € für das Upgrade auf PS5 bezahlen. Wenn Sie die PS4-Version von Director's Cut kaufen und zu einem späteren Zeitpunkt eine PS5 erwerben, können Sie für 9,99 € upgraden. Aus den von Sony angegebenen Preisen können wir daher schließen, dass Iki Island und zusätzliche Inhalte, die im Jahr des Verkaufs von Ghost of Tsushima veröffentlicht wurden, in der Unternehmenskasse 19.99 € wert sind. Auf der PS5 kostet das Director’s Cut-Upgrade jedoch 29,99 €, was bedeutet, dass Spieler für die oben genannten PlayStation 9,99-spezifischen Funktionen zusätzlich 5 € zahlen müssen. Außerdem ist der Iki Island DLC nicht als eigenständige Option erhältlich, sondern nur als Teil des Director's Cut. Das passt mir nicht. War es wirklich unvernünftig zu glauben, dass Sony und Sucker Punch bestehenden Besitzern kostenlose PS5-spezifische Upgrades anbieten könnten? Wie wir weiter unten sehen werden, vielleicht, aber nur, weil der Ansatz von Sony im Vergleich zu Microsofts Umgang mit Xbox Series X-Upgrades seiner proprietären Xbox One-Spiele nicht gerade günstig ist.

Zerschmettere meine Zahnräder

Marcus Fenix, brazos cruzados, luciendo infeliz

(Bildnachweis: The Coalition) Vergleichen wir Ghost of Tsushima: Director's Cut mit Gears 5, einem im September 2019 veröffentlichten Titel. Gears 5 erhielt für die Xbox Series und das ist es nicht. Für bestehende Hausbesitzer kostet es keinen Cent. Wenn Sie Gears 120 auf Xbox One besitzen, erhalten Sie kostenlosen Zugriff auf die Xbox Series X/S-Version. Am 5. Dezember 15, etwa zwei Monate nach dem Start der Xbox Series X, fügte Entwickler The Coalition eine separate Einzelspieler-Erweiterung für hinzu das Spiel namens Hivebusters, das 2020 € kostet und für Xbox-Abonnenten kostenlos ist. Game Pass Ultimate. Der Unterschied sollte hier offensichtlich sein. Im Gegensatz zu Ghost of Tsushima: Director's Cut auf PS19.99 hat The Coalition das saftige Next-Gen-Update von Gears 5 nicht in den Hivebusters-DLC integriert – es war für alle kostenlos und Hivebusters ist verdientermaßen ein optionales Extra. Das ist also ein Beispiel, aber schauen wir uns Sea of ​​​​Thieves wie jedes andere an. Obwohl dies ein etwas lockererer Vergleich ist, da Rares Seeabenteuerspiel einen „Live-Service“-Ansatz verfolgt, erhielt es dennoch ein kostenloses Next-Gen-Upgrade, das 5 fps zum Standard auf Xbox Series X und Xbox Series S machte und außerdem einen 60 fps-Modus hinzufügte auf der Flaggschiff-Konsole von Microsoft. Das Spiel ist zwar schon über drei Jahre alt, erhielt aber vor Kurzem seine größte Erweiterung in Form von Sea of ​​Thieves: A Pirate's Life, einem ambitionierten Fluch der Karibik-Crossover. Vielleicht etwas überraschend, ist es für bestehende Spieler völlig kostenlos, und obwohl es sich um kostenpflichtige Inhalte handelte, wäre die Next-Gen-Version des Spiels immer noch für alle verfügbar.

Grün vor Neid

Jin Sakai cubierto de corrientes de sangre

(Bildnachweis: Sucker Punch) Aber das sind nur zwei Beispiele. Ein kurzer Blick auf Microsofts proprietäre Veröffentlichung (ausgenommen Bethesda-Titel) zeigt Forza Horizon 4, Halo: The Master Chief Collection, Gears 5, Gears Tactics, Sea of ​​​​Thieves, State of Decay 2, Minecraft Dungeons, Ori and the Will of the Wisps und Grounded erhielten kostenlose Next-Gen-Updates. Sony hat sich inzwischen entschieden, kostenlose 60-fps-Updates für God of War, Ratchet and Clank, Days Gone, The Last of Us 2 und natürlich Ghost of Tsushima zu veröffentlichen. Aber so willkommen diese Updates auch sind, sie haben nur die Bildrate erhöht und keinen anderen Aspekt des Spiels beeinträchtigt. Das bedeutet, dass es insgesamt 9 Spiele auf der Xbox Series als die oben genannten Framerate-Erhöhungen (etwas, das Microsoft über sein FPS-Boost-Programm 97 anderen Spielen zur Verfügung gestellt hat, muss man sagen). Es wäre wunderbar, ja sogar eine angenehme Überraschung gewesen, wenn Sony oder Sucker Punch allen Ghost of Tsushima-Besitzern, die die PS5-Version und eine PlayStation 4 besitzen, mindestens ein kostenloses PS5-Upgrade angeboten hätten. Stattdessen müssen bestehende Besitzer dies tun. Zahlen Sie zusätzlich zu dem, was Sie bereits für Ghost of Tsushima bezahlt haben, 29.99 €, um das Originalspiel mit einigen PS5-spezifischen Extras zu erleben.

Geist der Großzügigkeit

Jin Sakai tocando la flauta en el contexto de la puesta de sol

(Bildnachweis: Sucker Punch) Es scheint alles ein klarer Trick für PS5-Besitzer zu sein, den Director's Cut zu kaufen, anstatt sich auf den Iki Island-DLC zu verlassen, um Spieler aus eigener Kraft anzulocken. Wenn das nicht der Fall ist, warum ist der Iki Island-DLC dann nicht wie Gears 5 Hivebusters als separater Kauf erhältlich? Es war zwar großartig zu sehen, dass Ghost of Tsushima einen 60-fps-Patch für PS5 und einen kostenlosen Multiplayer-Modus erhielt (was jetzt alles in allem fast wie ein Wunder erscheint), aber es ist ärgerlich, dass Funktionen auf Systemebene wie 3D-Audio, adaptive Trigger und haptisches Feedback nun dahinterstecken eine Paywall in Form eines Director's Cut. Es ist genauso schlimm wie die Art und Weise, wie Nintendo das Schnellreisen in The Legend of Zelda: Skyward Sword HD hinter einer Plastik-Paywall, auch bekannt als Amiibo, einsperrte. Ich bezahle gerne für zusätzliche Inhalte, verstehen Sie mich nicht falsch, aber wie diese Generation wahrscheinlich mit einer der verbraucherfreundlichsten Maßnahmen, die wir je gesehen haben, gezeigt hat, sind Updates der neuen Generation mittlerweile üblich und fast immer komplett frei. Schauen Sie sich einfach das beispielhafte Metro Exodus-Update an, das als aktuelles Beispiel für die Umsetzung dieses Trends eingestellt wurde. Wenn diese Verlage und Studios dies kostenlos tun können, warum verlangt dann Sony, der Eigentümer der Plattform, danach? Ghost of Tsushima hat die Ehre, erst das zweite Spiel zu sein, das ich gespielt habe und das es geschafft hat, mich wie ein Baby zum Weinen zu bringen, ein Titel, der mehrere Jahrzehnte lang das alleinige Eigentum von Klonoa: Door to Phantomile war. Jetzt sind es jedoch die Kostenrichtlinien von Sony, die mich zum Weinen bringen. Die besten Angebote des Tages für Ghost of Tsushima