Generation Games: Die Dragon Age Inquisition und die Kunst, einen Drachen zu verstecken

Generation Games: Die Dragon Age Inquisition und die Kunst, einen Drachen zu verstecken
Generationsspiele Während die Veröffentlichung von PS5 und Xbox Series X näher rückt, wirft TechRadar einen Blick zurück auf die Spiele, die diese Generation großartig gemacht haben. Der Eintrag dieser Woche? Dragon Age: Inquisition. Spiele wie ein Drache. Sie sind groß, sie sind laut, sie fliegen und sie werfen riesige Feuerbälle auf dich. Sie sind brandgefährliche geflügelte Dinosaurier, George RR Martins Luftwaffe, der Stoff für Träume und Albträume. Das Problem ist, dass die meisten Spiele etwas falsch machen. Ein paar Stunden nachdem Sie Skyrim gespielt haben, erreichen Sie beispielsweise einen Punkt, an dem sie vom Himmel fallen, auf Ihrem Schwert landen und sterben. Oder sie werden in ein Spiel geflogen, um den Einsatz zu erhöhen, wenn sich die Entwickler nicht dazu verleiten lassen, einen skurrileren, plausibleren Bösewicht heraufzubeschwören, wie es GTA ausdrückt: True Crime: Streets of LA (ein relativ Open-World-Titel, der gegründet wurde). Kraft seiner Waffe gegen einen chinesischen Drachen. Dragon Age: Inquisition schafft es jedoch, seine Drachen fair zu halten. Das letzte wirklich gute Spiel von BioWare, dessen schuppige Bestien im Bereich der goldenen Schleifen der Drachenerschaffung leben. Jeder ist einzigartig, jeder monströs, aber jeder ist auch ein Eroberer mit ein wenig Geduld und Planung.

(Bildnachweis: Bioware)

Betrete den Drachen

Dragon Age: Inquisition als Ganzes ist eines der besten Mainstream-Rollenspiele der Neuzeit, das angesichts aktueller Champions wie Divinity: Original Sin 2 zu Unrecht übersehen wird. Es hat den ganzen Charme dessen, was Dragon Age einst großartig gemacht hat. BioWare: verwegen, rauflustig , eine Reihe von Charakteren zum Lieben und Hassen, eine riesige Welt voller Geheimnisse und unterschiedlicher Schauplätze, die es zu erkunden gilt, und der erstklassige Schliff, um diese High-Fantasy-Welt zum Leben zu erwecken. Es gibt nichts Schöneres, als einen ihrer 10 Drachen zu jagen. BioWare ist für seinen Weltaufbau bekannt, aber die Art und Weise, wie es jeden dieser epischen Bosse präsentiert, ist eine Meisterklasse in Sachen Aufbau und Spannung. Nehmen Sie den ersten Drachen, dem Sie wahrscheinlich begegnen werden, den Ferelden Frostback im halboffenen Hinterland der Welt. In der Ferne können Sie etwas hören, aber Sie wissen nicht, was es sein könnte, obwohl es überall in der Landschaft Hinweise auf ein verheerendes Feuer gibt, das verheerende Schäden angerichtet hat. Wenn Sie nach Norden reisen, stoßen Sie auf eine steinige Höhle, die zu einem verkohlten und brennenden Erdloch führt. Es sieht nicht gut aus. Gerade als Sie den Abgrund verlassen wollen, fliegt etwas Riesiges über Sie hinweg und lässt die Schlucht einstürzen. Navigieren Sie auf seinem Weg und Sie gelangen in die Höhle des Drachen, einen riesigen, arenaähnlichen Raum mit einer Felsspitze und einem Nistplatz am Rand einer Klippe. Dies ist das Reich von Frostback, und Sie können froh sein, hier lebend herauszukommen. Der darauf folgende Kampf hat ein echtes Drama, etwas, das in gruppenbasierten RPGs wie diesem verloren gehen kann. Der Drache ist majestätisch und gefährlich. Er schwebt in die gleißende Sonne, bevor er riesige, geschmolzene Feuerbälle auf dich schleudert, mit einer Schwanzpeitsche zu Boden schmettert und seine Drachendiener überallhin schickt. Wer aus Ihrer Gruppe könnte in Schwierigkeiten sein?

(Bildnachweis: BioWare) Obwohl es zu Beginn des Spiels zugänglich ist, stellt es eine echte Herausforderung dar – es ist unwahrscheinlich, dass Sie es bei Ihrer ersten Begegnung meistern können, also markieren Sie den Ort, machen sich auf den Weg in die Wildnis und sobald Sie Du hast noch ein paar Eroberungen auf dem Konto, komm zurück. Es ist zwar nie einfach, selbst wenn man ein wenig aufsteigt, aber man kommt mit Wissen und Erfahrung zurück und ist … äh … dem Biest zum Opfer gefallen. Es ist aufregend und angemessen lohnend – einige der besten Beute im Spiel können nur durch das Erobern dieser Schlachten gefunden werden. Und wenn man bedenkt, dass noch neun weitere hinzukommen werden, von denen, die durch ein Küstengewitter zu einem Nest fliegen und in einem riesigen kolosseumähnlichen Amphitheater auf ihre Beute warten. Sechs Jahre nach der Veröffentlichung warten wir sehnsüchtig auf das immer noch aufgeschobene Dragon Age 4. Doch die Erinnerungen an die Drachenschlachten sind inzwischen nicht verblasst. Vielleicht ist es an der Zeit, dass Sie sich noch einmal auf die Suche nach den guten alten Zeiten begeben.