Fortnite Chapter 4 powered by Unreal Engine 5.1 fühlt sich wirklich wie die nächste Generation an

Fortnite Chapter 4 powered by Unreal Engine 5.1 fühlt sich wirklich wie die nächste Generation an (*4*)Fortnite Kapitel 4 ist endlich da und zusätzlich zu einer brandneuen Karte sind einige intensive visuelle Updates eingetroffen. Fortnite wird jetzt von Unreal Engine 5.1 unterstützt und zeigte einige drastische, aber schöne neue Grafiken, um die beste Nutzung des neuen Updates hervorzuheben.

(*4*) Die neueste Version zeigt, wozu die Unreal Engine 5.1 in der Lage ist, und macht den beliebtesten Titel von Epic Games noch augenfreundlicher. Das Update ist mit PS5, Xbox Series X und PC kompatibel. Sorry Nintendo Switch-Besitzer, der Hybrid-Handheld kann diesmal nicht mithalten.

(*4*)Während sich ein Großteil des ursprünglichen Charmes von Fortnite auf Kapitel 4 überträgt, gibt es dank der Unreal Engine 5.1 einige neue Elemente hervorzuheben, wie z. B. die Art und Weise, wie Gebäude in Echtzeit gerendert und jeder Ziegel als Wand modelliert wird trimmen und Planke. Einführung hochdetaillierter Architekturgeometrie mit Nanite-Netzen anstelle von statistischen Netzen, Betonung der Details jeder Landschaft mit einer neuen Rendering-Technologie durch einfaches Rendern von Pixelqualität und hoher Polygonzahl.

Fortnite in Unreal Engine 5.1

(Bildnachweis: Epic Games)(*4*)Dasselbe gilt für Naturlandschaften, die ebenfalls aus Tausenden von Polygonen gerendert werden, die zusammen mit den neu eingeführten Lumen-Reflexionen eine neue Detailebene für Zuschauer schaffen. Lumen-Reflexionen bieten außerdem eine globale Beleuchtung in Echtzeit mit 60 FPS, sodass Spieler alles erleben können, von indirekter Beleuchtung in Innenräumen bis hin zu Raytracing-Reflexionen auf der Wasseroberfläche.

(*4*) Virtuelle Schattenkarten wurden ebenfalls als Teil des neuen visuellen Updates eingeführt und spiegeln die hochdetaillierte Schattenbildung von Fortnite wider. Neben jedem Objekt, das durch Tausende von Polygonen dargestellt wird, kann jedes kleine Detail einen Schatten werfen, einschließlich des Schattens selbst. Die Selbstschattierung von Charakteren ist jetzt unglaublich genau, und jedes kleine Detail von kosmetischen Gegenständen wie Accessoires wird durch die Selbstschattierung sichtbar, wodurch es viel schwieriger wird, sich zu verstecken, aber viel einfacher, Ihren Gegner zu erkennen.

(*4*)Unreal Engine 5.1 hat Fortnite nicht nur besser aussehen lassen, sondern auch die Spielleistung verbessert und einen schnellen, verzögerungsfreien Wettbewerb gefördert, wie von Epic Games berichtet. Es sieht also nicht nur gut aus, sondern der neue Motor lässt dich das Teil auch fühlen. Temporal Super Resolution ist ein Upgrade des früheren Temporal Anti-Aliasing von Fortnite und ermöglicht es Spielern der nächsten Generation, alle heute angebotenen hochwertigen Grafiken zu erleben, ohne das Gameplay zu beeinträchtigen.