Death Stranding ist das neueste Projekt des renommierten Videospielautors Hideo Kojima. Der Mastermind hinter der Metal Gear-Franchise verließ Konami 2015 unter schwierigen Umständen, bevor er Kojima Productions in ein unabhängiges Unternehmen umwandelte. Das Interessante an Death Stranding ist, dass niemand genau zu wissen scheint, was es ist, außer natürlich Kojima. Obwohl das Spiel seit seiner ersten exklusiven Enthüllung auf PlayStation auf der E3 2016 auf verschiedenen Shows und Ausstellungen gezeigt wurde, haben diese Demos und Trailer eine Reihe scheinbar unzusammenhängender Panels gebildet. Babys in Gläsern, dunkle Kreaturen, untote Soldaten und Norman Reedus, der schneebedeckte Berge überquert? Es ist ein wenig verwirrend. Nach monatelangen Spekulationen letzte Woche haben wir endlich einen neunminütigen Trailer, der viele neue Death Stranding-Clips enthält, aber dennoch viele Fragen aufwirft. Jetzt wissen wir, dass das Spiel am 8. November 2019 veröffentlicht wird, welche Schauspieler es gibt und welche anderen komplizierten Informationen zur Handlung es gibt, aber hier sind noch einige andere Fragen, die wir gerne vor der Veröffentlichung des Spiels beantwortet hätten.
Was ist mit den Babys?
Ich will mein Baby zurück... (Bildnachweis: Kojima Productions) Seit seiner ersten Veröffentlichung bereitet dieses Problem vielen Menschen Sorgen, und sechs Monate vor der Veröffentlichung haben wir immer noch keine endgültige Antwort darauf. Kojima sagte, dass „das Baby sowohl in die Mechanik des Spiels als auch in die Gesamtgeschichte eingebunden ist“ und dass Guillermo Del Toro es in einem Behälter und in der Speiseröhre von Norman Reedus gesehen habe. Ja wirklich. Könnte es so einfach (und undurchsichtig) sein wie das Baby, das als Gesundheitsriegel fungiert? Oder ist es der Grundstein der Handlung des Spiels, zwischen Zeitzonen zu springen und unserem Protagonisten zu ermöglichen, zwischen Realitäten und Dimensionen zu springen? Im Moment rätseln alle, aber wir können es kaum erwarten, es herauszufinden.
Wohin werden wir in der Zeit reisen?
Es würde uns nicht wundern, wenn zu diesem Zeitpunkt ein DeLorean auftauchen würde (Bildnachweis: Kojima Productions). Eines der aufregendsten Elemente im Vorbeitrag zu Death Stranding ist die Idee der Zeitmanipulation. Einer der früheren Trailer im Spiel veranschaulicht ein Phänomen namens „Zeitabfall“. Da Regen aus einer anderen Dimension fällt, kann er Menschen und andere lebende Organismen schnell altern lassen und viele Annahmen treffen: Werden wir zu anderen Zeiten kommen? Ein Teil des Trailers scheint etwas zu zeigen, das wie ein Kampf im Ersten Weltkrieg aussieht, allerdings mit seltsamen Ungereimtheiten, die darauf hindeuten, dass in dieser Szene nicht alles in Ordnung ist (außer natürlich der Krieg). Auch wenn es sich hierbei möglicherweise um einen sehr weit entfernten Rückblick handelt, erscheint dies unwahrscheinlich. Werden weitere Zeiträume erforscht und wie werden sie mit der offenen Welt des Spiels verknüpft sein?
Was gibt es in der offenen Welt zu tun?
Die Welt von Death Stranding ist wunderschön, also hoffen wir, dass wir sie ein wenig erkunden können (Bildnachweis: Kojima Productions) Apropos offene Welt von Death Stranding: Kojima hat einige Erfahrung in diesem Bereich. Metal Gear Solid 5 hat die Geschichte dieser Franchise vielleicht nicht so verknüpft, wie die Fans es erwarten, aber es hat den Stealth-Action-Gameplay-Stil des Spiels in eine offene Welt übertragen und gleichzeitig zum Experimentieren angeregt. Mit Death Stranding scheint Kojima Productions die Grenzen der Erkundung zu erweitern. Während die Hauptfigur, Sam Bridges, für die Versorgung verantwortlich ist, scheint es schwer vorstellbar, dass das gesamte Spiel eine unkomplizierte Quest sein wird. Erwarten Sie einen Kampf gegen seltsame Monster namens „Stranded Things“ sowie die Möglichkeit, Berge, Schluchten und alles dazwischen zu erkunden. Es wird interessant sein zu sehen, wie bevölkert dieses Gebiet ist, da die Karawanen angedeutet haben, dass es nicht viele andere Charaktere gibt. Das finstere Versprechen von Death Stranding, dass „jeder Tod eine Konsequenz hat“, wird Ihnen wahrscheinlich auch in einem kleinen Teil einen Kampf ersparen. Versuchen Sie also, nicht jeden müden Reisenden zu töten, dem Sie begegnen, okay?
Welche Vorteile bietet der Mehrspielermodus?
Freunde mit Vorteilen (Bildnachweis: Kojima Productions) Eines der interessantesten Themen (und davon gibt es viele) in Death Stranding ist Hideo Kojimas Beharren darauf, dass das Spiel ein Mehrspielermodus ist. Dank einer aktuellen Pressemitteilung haben wir weitere Details zur Funktionsweise. Der Mehrspielermodus wird asynchron sein und es den Spielern ermöglichen, sich gegenseitig zu unterstützen, indem sie Vorräte teilen und sichere Bereiche aufzeigen. Es ist weit entfernt von dem Spieler-gegen-Spieler-Spiel in Metal Gear Solid 5, aber was uns wirklich fasziniert, ist das Potenzial für Fortschritt. Wird das Teilen von Vorräten Ihrer Kampagne zugute kommen? Wird sich die Art und Weise, wie sich die Geschichte entwickelt, ändern, wenn man „in die Fußstapfen anderer Boten tritt“ (wie es in der Pressemitteilung heißt)? Bei einem Spiel mit derart hohen Zielen, eine zerbrochene Zivilisation, die hinter Mauern lebt, zusammenzubringen, ist es wahrscheinlich, dass sich die gemeinsame Nutzung von Ressourcen nicht auf das beschränkt, was Kojima Productions preisgibt. Ich hoffe, dass wir vor der Veröffentlichung mehr wissen und dass Ihre Freundesliste voller großzügiger Spieler ist.