HoloLens 2 Developer Edition enthüllt

HoloLens 2 Developer Edition enthüllt

Im Vorgriff auf die nächste Build-Konferenz, die für diesen Monat geplant ist, kündigte Microsoft die Veröffentlichung der HoloLens 2 Development Edition an, um Entwicklern dabei zu helfen, ihre Mixed-Reality-Bemühungen wiederzubeleben. Das Unternehmen stellte dieses Jahr erstmals die zweite Ausgabe seines Mixed-Reality-Headsets auf dem Mobile World Congress vor, das Gerät muss jedoch noch an Entwickler ausgeliefert werden. Derzeit wissen wir, dass HoloLens 2 später in diesem Jahr mit der Entwicklungsversion veröffentlicht wird, die mit der Standardversion des Headsets ausgeliefert wird. Der Kaufpreis für die Hololens 2 Development Edition beträgt 3,500 Euro, ansonsten haben Entwickler die Möglichkeit, mit dem Zahlungsplan von Microsoft 99 Euro pro Monat zu zahlen. Die Development Edition enthält keine spezielle Hardware oder andere Funktionen als die Consumer-Version von HoloLens 2, beinhaltet jedoch 500 Azure Credits sowie eine dreimonatige Testversion des Unity Pro-Plug-Ins und Plug-Ins. – auf Unity PiXYZ um die Integration des technischen Renderings in Unity zu unterstützen.

HoloLens 2 Entwicklungsedition

Wer sich für den Kauf der HoloLens 2 Developer Edition interessiert, muss sich zunächst auf der Website des Microsoft Mixed Reality Developer Program anmelden. Wer jedoch bereits die Standard-Edition bestellt hat, kann seine Bestellung später in diesem Jahr ändern. Die Nachricht, dass die Entwicklungsversion 3,500 Euro kosten wird, könnte ein Hinweis darauf sein, dass die Standardversion zu einem günstigeren Preis im Einzelhandel erhältlich sein könnte, sobald sie später in diesem Jahr zum Kauf angeboten wird. Tim McDonough, General Manager of Industrial bei Unity, erklärte in einem Blogbeitrag, was Entwickler durch die Kombination von HoloLens 2 mit ihrer Plattform erreichen können: „Die Kombination von HoloLens 2 mit der Echtzeit-3D-Plattform von Unity ermöglicht es Industrieunternehmen, immersive Erlebnisse und interaktive Funktionen zu schaffen, die die Geschwindigkeit steigern.“ Betriebsabläufe optimieren und Kosten senken Durch das Hinzufügen von Unity Pro und dem PiXYZ-Plugin können 3D-Entwurfsdaten ganz einfach in wenigen Minuten statt in ein paar Stunden importiert werden. Durch das Hinzufügen von Unity Pro und dem PiXYZ-Plugin zu HoloLens 2 erhalten Unternehmen mit der Development Edition sofort die Möglichkeit, interaktive 2D-, 3D-, VR- und AR-Erlebnisse in Echtzeit und ermöglichen gleichzeitig den Import und die Aufbereitung von Designdaten, um Erlebnisse in Echtzeit zu schaffen.“ Microsoft gab außerdem bekannt, dass die Unterstützung für Unreal Engine 2 HoloLens 4 bis Ende Mai verfügbar sein würde. über TechCrunch