Elden Ring enthält fast das umstrittenste Feature von Dark Souls

Elden Ring enthält fast das umstrittenste Feature von Dark Souls

Möglicherweise verfügt Elden Ring bereits über ein Waffen- und Rüstungshaltbarkeitssystem, das möglicherweise dem in der Dark Souls-Serie verwendeten ähnelt.

Die entfernte Mechanik von Elden Ring wurde in einem Datamin von Twitter-Nutzer JesterPatches entdeckt, der in den Backend-Dateien des Spiels Textzeilen mit der Aufschrift „kaputte Waffe“, „Rüstung in Gefahr“ und „kaputte Rüstung“ fand (danke, PCGN). Die Meldungen wären wahrscheinlich erschienen, als Ihr Computer teilweise oder vollständig kaputt gegangen wäre.

Eine solche Mechanik hat es jedoch nie ins Endspiel geschafft. Elden Ring beinhaltet kein Waffen- und Rüstungshaltbarkeitssystem und Ihre Ausrüstung bleibt effektiv, solange Sie sie haben. Dies ist weit entfernt von der Dark Souls-Serie, in der Waffen beim Gebrauch allmählich in einen „normalen“, „gefährdeten“ und „kaputten“ Zustand übergehen, was ihren Schaden und ihre Wirksamkeit verringert.

Es ist nicht bekannt, zu welchem ​​Zeitpunkt in der Entwicklung von Elden Ring das Haltbarkeitssystem aufgegeben wurde oder ob es überhaupt entwickelt wurde. Dieses Datamin enthält nur Textverweise auf das System und keine numerischen Daten, die zur Berechnung der Wirksamkeit einer degradierten Waffe erforderlich wären. In Ermangelung größerer Dateien scheint es sich bei der Funktion nur um eine vorläufige Idee zu handeln.

Ein Elden Ring-Spieler kämpft gegen einen Boss.

(Bildnachweis: Bandai Namco)

Willkommen bei den Änderungen

Viele FromSoftware-Fans waren erfreut zu sehen, dass die Waffenhaltbarkeit in Elden Ring nicht aus der Mode gekommen war. Obwohl die Mechanik im Laufe der Jahre in mehreren Spielen auftauchte, von Breath of the Wild bis hin zu Prince of Persia: Warrior Within, und oft als effektive Möglichkeit angepriesen wird, Spieler zum Experimentieren mit neuer Ausrüstung zu ermutigen, ist sie nicht frei von Kritik.

Einige Dark Souls-Spieler empfanden das System als eine erschwerende Aufgabe, die sie daran hindert, ihre Lieblingswaffe dann zu verwenden, wenn sie sie am meisten brauchen. Anstatt zum Experimentieren anzuregen, scheinen Haltbarkeitssysteme oft den gegenteiligen Effekt zu haben: Spieler verbringen mehr Zeit mit der Suche nach einer bewährten Waffe, aus Angst, sie wieder zu verlieren.

Es ist keine Überraschung, dass FromSoftware die Elden-Ring-Funktion übernommen hat. Während es im ersten Dark Souls-Spiel auftauchte und in Dark Souls 2 größere Bedeutung erlangte, verschwand es in Dark Souls 3 fast. Im dritten Teil der Serie haben Waffen eine so hohe Haltbarkeit, dass sie sehr langsam abbauen und zurückgesetzt werden. Daher ist das Feature oft eher eine vergessliche Ergänzung als eine wesentliche Spielmechanik.

Viele Fans der Serie hoffen, dass FromSoftware diesen Trend fortsetzt und die Haltbarkeit der Waffen dauerhaft beibehält.