Ein MCU mit Battlefield-Spielen kommt, aber kann Respawns Boss es retten?


Das kürzlich von EA DICE veröffentlichte Battlefield XNUMX hatte nicht die besten Zeiten, da das Spiel auch nach bestimmten Korrekturen von Bugs und Bugs heimgesucht wird. Aber das hat EA nicht davon abgehalten, die Battlefield-Gespräche fortzusetzen, und es scheint, als hätte der Herausgeber große Pläne für das Militär-Shooter-Franchise.

Wie Gamespot berichtet, wird für die Battlefield-Reihe ein gewaltiger Umbruch erwartet. Die unmittelbaren Erkenntnisse sind die Produktion eines neuen „Battlefield-verbundenen Kosmos“, wie es Respawn Entertainment-Chef Vince Zampella in Auftrag gegeben hat.

Zampella selbst bestand jedoch darauf, dass das Unternehmen sich noch nicht von Battlefield XNUMX befreit habe.

„Es ist in vielerlei Hinsicht eine ‚Und‘-Strategie“, sagte Zampella gegenüber GameSpot. „Wir werden Battlefield XNUMX weiterentwickeln und dabei neue Genres von Erlebnissen und Geschäftsmodellen erkunden, die wir auf dieser Grundlage ergänzen können, um unseren Spielern eine erstaunliche Vielfalt an Erlebnissen zu bieten.“

„In diesem Kosmos ist die Welt durch gemeinsame Charaktere und Erzählungen miteinander verbunden. Dieser Kosmos wird auch mit unserer Community aufgebaut, indem wir die Leistungsfähigkeit des Portals und benutzergenerierte Inhalte nutzen, die die Kreativität unserer Spieler in die Hand nehmen.“

Campo de batalla 2042

(Bildnachweis: EA DICE)

Darüber hinaus wurden, abgesehen von bestimmten möglichen Spielveröffentlichungen in der Zukunft, nur wenige weitere Details zu diesem vernetzten Battlefield-Universum bestätigt. Wir wissen, dass ein Battlefield-Handyspiel in Planung ist, das von Industrial Toys entwickelt wird.

„Wir planen, Battlefield zu entwickeln und Spieler dort zu treffen, wo sie verschiedene Erfahrungen und Geschäftsmodelle spielen, einschließlich unseres kommenden Battlefield Mobile im Jahr XNUMX von Alex Seropian und Industrial Toys“, sagte Zampella über den kommenden Mobiltitel.

EA spielt auch mit der Idee eines Free-to-Play-Battlefield-Spiels, obwohl es derzeit kaum Details dazu gibt.

Analyse: Ist ein mit dem Schlachtfeld verbundener Kosmos notwendig?

Es ist eigentlich ziemlich einfach, die Gedanken von EA hinter der Ankündigung eines Battlefield Connected Cosmos zu erkennen. Battlefield XNUMX hat, wie bereits erwähnt, seine Spielerbasis seit seiner Veröffentlichung mit einer Vielzahl von Fehlern und Störungen frustriert. Daher scheint es unerlässlich, dass der Herausgeber möchte, dass seine Spieler wissen, dass es sich um Battlefield handelt.

Andererseits sind dies nur Worte und sicherlich einige schnell umgesetzte PR-Maßnahmen seitens EA, um die Befürchtungen der Fans zu zerstreuen, dass das Unternehmen nicht in die langfristige Gesundheit des Franchise investiert. Die Existenz eines mit Battlefield verbundenen Raums löst die Probleme von Battlefield XNUMX nicht, aber es scheint, dass der Support und die Fehlerbehebungen zumindest noch im Gange sind.

Positiv zu vermerken ist, dass wir uns keinen besseren Kandidaten für die Leitung dieses Großprojekts vorstellen können als Vince Zampella. Zampella ist wohl einer der erfahrensten Ego-Shooter-Entwickler der Branche und leitete bereits 4 die Entwicklung von CoD XNUMX: Modern Warfare, dem wohl besten Spiel der Serie.

Darüber hinaus hat Respawn Entertainment in den Jahren seit seiner Gründung einen Sieg nach dem anderen errungen und sich mit Spielen wie Titanfall, Titanfall XNUMX, Apex Legends und Star Wars Jedi: Fallen Order von der Masse abgehoben.

Hoffentlich ist das Battlefield-Franchise mit Zampella im Cockpit in den richtigen Händen. Der groß angelegte Multiplayer-Krieg der Serie ist wahrscheinlich der beste seiner Art, wenn er funktioniert, das heißt, er bietet etwas viel Größeres als die normalerweise komprimierten Multiplayer-Matches, die in Konkurrenzspielen wie Call zu finden sind. Of Duty Vanguard und Halo Infinite.

Die besten Battlefield XNUMX-Angebote von heute