Die PS5 ist bereit für ein neues Uncharted-Spiel, und die Legacy of Thieves-Sammlung beweist es

Ich muss ein Geständnis machen: Ich habe Uncharted: The Lost Legacy nie gespielt, als es auf PS4 herauskam.

Ich war schon immer etwas skeptisch gegenüber Spin-off-Titeln in allen Medien, seien es Marvel-TV-Shows oder die endlose Reihe von Pokémon-Spielen, bei denen es nicht explizit darum geht, Pokébälle auf Taschenmonster zu werfen. Nachdem ich das vierte und scheinbar letzte Uncharted-Spiel, A Thief's End, beendet hatte, hatte ich das Gefühl, nicht nur mit den Tomb Raider-Schatzsuchern, sondern mit der gesamten Franchise meine Zeit verbracht zu haben.

Uncharted 4: A Thief's End und Uncharted: The Lost Legacy waren ursprünglich PS4-Spiele. Obwohl die Präsentation der Legacy of Thieves-Sammlung verbessert wurde, bleiben die Spiele selbst im Wesentlichen unverändert. Unsere vollständige Rezension finden Sie unter den folgenden Links:

Uncharted 4: A Thief's End im Test
Uncharted: The Lost Legacy-Rezension

Und so dient das PS5-Remaster beider Titel, zusammen unter dem Banner „Uncharted: Legacy of Thieves“, verständlicherweise nicht nur dazu, diese Position herauszufordern, sondern zu stürzen. Durch das Spielen von Legacy of Thieves habe ich zwei Dinge gelernt: dass Uncharted: The Lost Legacy ein Ass ist und dass die PS5 bereit für ein neues Uncharted-Spiel ist.

Aber zunächst mal Spaß beiseite: Sie fragen sich wahrscheinlich, wie diese Spiele auf der neuesten und besten Hardware von Sony laufen. Uncharted 4 war, ist und bleibt ein absoluter Meilenstein im Bereich interaktiver Unterhaltung. Der letzte Akt in der Geschichte von Nathan Drakes Schatzsucherkarriere setzt gekonnt hochwertige Hollywood-Versatzstücke mit einer ironischen, herzlichen Geschichte um, die Marvels Russo-Brüder stolz machen würde. Die Entwickler Naughty Dog haben schon lange Spiele verkauft, die ihrer filmischen Inspiration gerecht wurden, aber der Glanz und die visuelle Wiedergabetreue von A Thief's End machten es wirklich zu etwas Besonderem.

Wenn es möglich ist, diesen Jubel noch weiter zu steigern, dann tut es Uncharted: Legacy of Thieves. Alles in Uncharted 4 ist so gut, wie du es in Erinnerung hast, aber jetzt angetrieben von der Power von PS5. Sie erhalten einen 4K/30-fps-Wiedergabemodus, der die Auflösung für scharfe Details erhöht, aber die wirklich signifikante Änderung ergibt sich aus den höheren Bildratenoptionen.

Ich dachte, es könnte dem Hauptanreiz von Uncharted zuwiderlaufen - Indiana Jones nachahmend, wären filmischere 30 fps der angemessenere Ansatz gewesen.

Aber die Fluidität der visuellen Optionen „Performance“ und „Performance Plus“ des Legacy of Thieves-Pakets ist eine Offenbarung. Dank der verbesserten Reaktionsfähigkeit beeinträchtigt die 1440p/60fps-Option die Präsentation des Spiels kaum und ist dennoch butterweich und weist kaum Anzeichen von Bildausfällen auf. Für diejenigen, die Zugang zu einem 2.1-Hz-HDMI-120-Fernseher haben, ist die 120-fps-Wiedergabe der Performance Plus-Option noch beeindruckender. Obwohl die 1080p-Auflösung für eine flüssigere Gesamtdarstellung sorgt, ist es dennoch ein großartiges Spiel, und die flüssigkeitsähnliche Bewegung bedeutet, dass präzisere Aktionen, wie das Anordnen eines Kopfschusses, überraschend einfacher werden.

Der Performance Plus-Modus des Spiels ist jedoch nicht auf 120 fps festgelegt, selbst wenn er auf eine reduzierte Auflösung heruntergestuft wird. Framerate-Einbrüche sind jedoch selten und fast nicht wahrnehmbar. Es ist eine fantastische Leistung und obwohl der 60-fps-Modus mein bevorzugter Mittelweg war, ist es eine atemberaubende Option.

Ein PS5-Uncharted-Spiel

Was Legacy of Thieves jedoch perfekt macht, ist, Lost Legacy mit A Thief's End gleichzusetzen. Es erhält die gleiche Upgrade-Behandlung, und da es Teil desselben Pakets ist, ist es offensichtlich ziemlich dasselbe wie sein Stallgefährte.

In einer Post-Nate Drake-Welt ist Chloe Frasier ein würdiger Ersatz, und zu meiner Schande von 2017 verpackt Naughty Dog eine würdige Erzählung um ihre Dschungel-Erkundungsabenteuer. Ja, es ist viel mehr vom Gleichen: Mauern erklimmen, einfache Soldaten erschießen, Gräber ausrauben. Aber es unterstreicht die Tatsache, dass die Kern-Gameplay-Schleife, auf der Naughty Dog mit seinen Action-Adventure-Titeln gelandet ist, größer ist als die Summe der Teile, die den Haupthelden seiner Franchises enthalten: Ich würde ein Spiel mit der Uncharted-Mechanik mit oder spielen ohne diese gezackte Tonhöhe.

Legacy of Thieves-Sammlung

(Bildnachweis: Sony/Naughty Dog)

Daher beweist die Lost Legacy Collection für mich, dass es an der Zeit ist, dass Naughty Dog an einem neuen „Uncharted“-Spiel arbeitet. Ich setze „Uncharted“ hier in Anführungszeichen, um zu betonen, dass ich mich nicht unbedingt auf eine direkte Fortsetzung beziehe, sondern vielmehr auf einen spirituellen Nachfolger, dessen Herzstück die Bausteine ​​von Uncharted sind.

Die Leistung der PS5 kann ausgeschöpft werden, und wie diese PS4-Updates zeigen, steckt ein unglaubliches Potenzial in einem Spiel, das die Uncharted-Blaupause verwendet, die von Grund auf für die PlayStation 5 entwickelt wurde. Geliebte Franchise, aber hier wird der leichtere, mutigere Ton gesetzt Ich möchte unbedingt, dass es auf dieser neuen Konsolengeneration wiederbelebt und aufgeladen wird.

Lohnt sich das Upgrade?

Allerdings ist The Lost Legacy nicht ohne Schwächen: Zunächst einmal fehlt der Mehrspielermodus von Uncharted 4. Erstens war es nicht die genialste Ergänzung, aber für diejenigen, die den Wert eines Spiels an dem messen, was es bietet, ist es ein großer Teil des Spiels weggeworfen.

Legacy of Thieves-Sammlung

(Bildnachweis: Sony/Naughty Dog)

Die Entfernung hilft auch nicht denen, die sich nicht sicher sind, ob der Remaster die Einführungsbehandlung zum vollen Preis wert ist. Sie waren bereits großartige Spiele, und da Microsoft seine größten Xbox-Hits mit FPS Boost mit 60 fps laufen ließ und einige PS4-Titel kostenlose 60-fps-Upgrades erhielten (God of War, Horizon Zero Dawn, Days Gone), ist der Wert hier am besten zu messen die Qualität der Spiele selbst, die zum Glück erstklassig ist. Hätte nicht ein 1440p/60fps-Patch für die ursprünglichen PS4-Titel gegeben werden können, wie es The Last of Us 2 war? Wir werden die Antwort vielleicht nie erfahren, obwohl ein Patch die Kassen sicherlich nicht wieder zum Klingen gebracht hätte.

Da es keine neuen Inhalte gibt und der progressivste 120-fps-Modus nur für diejenigen mit der neuesten TV-Technologie reserviert ist, rechtfertigen hauptsächlich die neuen Funktionen die Kosten. Adaptive Trigger und haptisches Feedback fühlen sich hier nicht sehr additiv an, während der Surround-Sound der Originale bereits mit anständigen Kopfhörern beeindruckend war, bis zu dem Punkt, an dem sich das (wenn auch hervorragende) räumliche 3D-Audio nicht mehr meilenweit entfernt anfühlt.

Was schnelle SSD-Ladezeiten betrifft, so ist sie auf Anhieb sehr beeindruckend, aber in Spielen hat die Uncharted-Serie immer gut daran getan, ihre Ladebildschirme hinter Erdrutschen, zerfallenden Ruinen und Charakterabstürzen zu verstecken. Es gibt zum Beispiel keinen Schnellreisemechaniker, was Vorteile bringt

Legacy of Thieves-Sammlung

(Bildnachweis: Sony/Naughty Dog)

Legacy of Thieves hätte sich auch mit einer Art Zusammenfassungsoption für diejenigen wie mich zufrieden geben können, die die PS3-Einträge der Serie seit einem Jahrzehnt nicht mehr gespielt haben. Außerhalb der Spiele selbst fehlen zusätzliche Inhalte – die Art, die eine Deluxe-Neuveröffentlichung eines klassischen Films unterstützt – im Wesentlichen nicht. Sie haben also ein Paket, das alle Kriterien für einen PS5-Remaster erfüllt – räumliches Audio, DualSense-Unterstützung, verbesserte Bildraten – aber die Extras sind ziemlich einfach. Die Qualität der Spiele selbst ist wiederum die wesentliche magnetisierende Anziehungskraft, besonders wenn Sie sie beim ersten Mal verpasst haben.

Und deshalb wollen Sie mehr als alles andere. Mehr Drake? Mehr Chloé? Nicht unbedingt, nur mehr Uncharted, mit mehr Power dahinter.

Die Uncharted-Serie ist eine Serie, deren filmische Ambitionen nur durch die Leistung der Konsole, auf der sie präsentiert wurde, begrenzt wurden. Angesichts des beeindruckenden Displays, das bereits die ursprüngliche PS5-Version hatte, kann man sich bei der PS3 kaum vorstellen, wozu die Serie fähig sein würde. Der lateinische Slogan der Franchise „Sic Parvis Magna“ (so dass aus kleinen Dingen große Dinge entstehen) trifft möglicherweise nicht mehr zu: Es ist schwer, sich viele größere Spieleserien vorzustellen. Aber welche großartigen Dinge könnten angesichts der Leistung der PS5 im Hintergrund aus großartigen Dingen entstehen?