Laut den Marvel-Avengers-Entwicklern verleiht der PS5-Controller den Helden „Gewicht und Gewicht“.

Laut den Marvel-Avengers-Entwicklern verleiht der PS5-Controller den Helden „Gewicht und Gewicht“.
Da es über eigene Superkräfte verfügt, ist es sinnvoll, dass der DualSense-Controller im PS5-Update für Marvel's Avengers verwendet wird. Denn auch wenn sich „Earth’s Mightiest Heroes“ auf der PS4 bereits mächtig genug anfühlt, warum sollte Entwickler Crystal Dynamics dieses Gefühl nicht noch verbessern wollen? Genau das tut es mit dem PS5-Update für Marvel’s Avengers, das bei seiner Veröffentlichung am 4. März zusammen mit dem Hawkeye-DLC schnellere Ladezeiten, 18K-Grafik und räumliche Audiounterstützung verspricht. Während es sich hierbei um Verbesserungen handelt, die man von einem Update der nächsten Generation erwarten kann, und Spatial Bar Audio auch mit dem Xbox Series Ermöglicht Marvel's Avengers. um das haptische Feedback und die adaptiven Controller des PS5-Gamepads zu nutzen. Wir haben mit Scott Walters, Senior Game Designer bei Crystal Dynamics, und Keano Raubun, Narrative Designer bei Nixxes, über das bevorstehende Update zu Marvel’s Next Generation Avengers gesprochen und darüber, wie DualSense das Erlebnis für PS5-Spieler verbessern wird.

Dieses heroische Gefühl

Vengadores de Marvel

(Bildnachweis: Crystal Dynamics) Next-Gen-Updates für Marvel's Avengers sind ab dem 18. März kostenlos für diejenigen verfügbar, die das Spiel bereits auf PS4 und Xbox One besitzen. Während Xbox Series X/S von einer verbesserten Grafik und deutlich schnelleren Ladezeiten profitieren wird und bessere Bildraten profitieren PS5-Spieler von all dem, zusammen mit der DualSense-Unterstützung. Diese DualSense-Unterstützung bedeutet, dass Marvel's Avengers auf PS5 haptisches Feedback und adaptive Auslöser verwenden wird, wodurch die Bewegungen und Fähigkeiten der Helden immersiver als je zuvor werden. „Wir haben viel Arbeit darauf verwendet, sicherzustellen, dass sich jede einzelne Fähigkeit und jeder Fernkampfangriff für jeden Helden anders und einzigartig anfühlt, und wir nutzen dies als eine weitere Möglichkeit, jedem Spieler zusätzliche Charaktertiefe zu verleihen. Scott Walters sagt uns: „Ich glaube wirklich, dass adaptive Auslöser dazu beitragen, einigen dieser Aktionen mehr Gewicht zu verleihen.“ Walters führt als Beispiel an, wie sich die DualSense-Unterstützung auf das Gefühl bei der Verwendung von Hawkeyes Bogen auswirkt, dem neuesten Helden aus Marvel’s Avengers. „Sie können die Spannung in der Sehne spüren, wenn Sie sie gedrückt halten, während Sie den verstärkten Schuss laden und zielen“, erzählt uns Walters. „Und natürlich versuchen wir, dafür zu sorgen, dass sich Bögen anders anfühlen als Pistolen, sich anders anfühlen als Repellentien.“ Walters erklärt, dass die Das Team wollte sicherstellen, dass sich jeder Held und seine nachfolgenden Fähigkeiten beim „Springen“ zwischen Helden unterschiedlich anfühlen und dass der Spieler diesen Unterschied durch Controller-Feedback spürt. Das heißt, wenn Sie den Abzug der halbautomatischen Pistole von Black Widow gedrückt halten, die in kurzen Schüssen abgefeuert wird, sollte sich das Gefühl deutlich von dem Abfeuern einzelner Schüsse unterscheiden, bei denen pro Schuss der Abzug betätigt werden muss.

Einschließlich Stevens

Vengadores de Marvel

(Bildnachweis: Square Enix) Während PS5-Spieler nur von der DualSense-Unterstützung profitieren, genießen Xbox Series Jetzt können sich Gamer auf der neuen Konsole von Sony für 4 fps mit 60K-Checked-Auflösung entscheiden. Wenn man bedenkt, dass wir in unserem Testbericht zu Marvel's Avengers einige Probleme mit Framerate-Einbrüchen hatten, ist es gut, dass diese Updates die Leistung des Spiels stabilisieren. „Ich glaube wirklich, dass Gamer die grafischen Verbesserungen zu schätzen wissen werden“, sagt Walters. „Für viele Leute ist es bei den neuen Konsolen wichtig, dass sie die Leistungsfähigkeit dieser Plattformen sehen wollen.“ Während es bei den Next-Gen-Updates für beide Konsolen einige geringfügige Unterschiede gibt, profitieren beide von deutlich schnelleren Ladezeiten. Square Enix sagte gegenüber TechRadar, dass die Ladezeiten auf der Xbox Series „Ich denke nur daran, eines meiner Lieblingsdinge ist die Ladezeit, sie ist so schnell“, erzählt uns Keano Raubun. „Jedes Mal, wenn du stirbst, jedes Mal, wenn du dich von einem Bereich in einen anderen bewegst, jedes Mal, wenn du den Quinjet betrittst, ist es so.“ Es ist wirklich großartig, die Leute für das Spiel zu gewinnen und länger dabei zu bleiben.“ Updates der nächsten Generation für Marvel's Avengers und Operation Hawkeye DLC werden am 4. März verfügbar sein.