Neues PS5-Update fügt heimlich Xbox Series X-Funktion hinzu

Neues PS5-Update fügt heimlich Xbox Series X-Funktion hinzu

Das neueste PS5-Update, das am XNUMX. März für alle Benutzer bereitgestellt wurde, enthält eine versteckte Xbox Series X-Funktion, die in den ursprünglichen Patchnotizen von Sony nicht hervorgehoben wurde: Automatic Low Latency Mode (ALLM).

Wenn Sie nicht sicher sind, was ALLM ist, handelt es sich um eine TV-Technologie, die Ihren Bildschirm anweist, automatisch in den Spielemodus zu wechseln, wenn Ihre Konsole mit dem Spielen beginnt. Die Funktion ist seit dem Start auf Xbox Series X und Xbox Series S verfügbar und wurde nun auch auf PS5 hinzugefügt.

Vincent Teogh von HDTVTest bestätigte, dass ALLM nach dem letzten PS5-Update mit einer Sony X900H aktiv war. Ich kann auch bestätigen, dass ALLM auch auf meinem LG OLED CX funktioniert.

Obwohl nicht dokumentiert, ermöglichte das neueste Systemupdate 5-9 auf der PS900 die ALLM-Unterstützung (Auto Low Latency Mode), wie mit einem LG C2 und einem Sony X23H getestet. ALLM schaltet den Bildschirm automatisch in den Spielemodus (oder sperrt ihn bei Sony-Fernsehern). https://t.co/Dync2022FzXftXNUMX. März XNUMX

Los geht´s

ALLM scheint für diejenigen, die beim Spielen bereits die richtigen Bildeinstellungen wählen, vielleicht nicht viel zu sein, aber es ist eine nützliche Funktion für diejenigen, die es nicht gewohnt sind, ihren Fernseher anzupassen oder sich damit nicht auskennen.

Der ALLM-Vorteil stellt außerdem sicher, dass Sie beim Spielen immer die perfekten Bildeinstellungen auf Ihrem Fernseher verwenden, was zu einem reaktionsschnelleren Erlebnis führt, da Spielemodi tendenziell eine deutlich geringere Eingangsverzögerung bieten, allerdings auf Kosten bestimmter Bildoptionen.

Analyse: PS5 schließt die Lücke bei den Display-Features

(Bildnachweis: Sony)

Es ist ein bisschen seltsam, dass Sony nicht das Gefühl hatte, dass ALLM Teil des neuesten PS5-Updates sei, genauso wie bestätigt wurde, dass die Unterstützung für VRR „in den nächsten Monaten“ kommen wird. Dies ist eine wünschenswerte Funktion auf modernen Konsolen.

Bisher waren die beiden Funktionen exklusiv für Xbox Series X | Ja, es ist also eindeutig ein Gewinn für PS5-Spieler, mit den neuen Microsoft-Systemen gleichzuziehen.

Es gibt jedoch immer noch eine große Lücke, auf die einige PS5-Besitzer hoffen, und das ist die 1440p-Unterstützung. Wenn Sie heutzutage eine PS5 an ein 1440p-Display anschließen, kann die Konsole nur 1080p mit Downsampling ausgeben.

Dies bedeutet, dass Spielern 1440 % mehr Details entgehen, als sie sollten, und da 5p-Monitore eine der am weitesten verbreiteten Bildschirmauflösungen sind, ist es ein großes Versehen von Sony, dass die PSXNUMX Spiele nicht nativ mit dieser Auflösung ausgeben kann.

Was das Problem noch deutlicher macht, ist, dass Xbox-Konsolen seit 1440 4p als VRR unterstützen. Es hat vier Jahre gedauert, bis VRR auf die PS5 kam, daher wird das Warten auf 1440p wahrscheinlich bald ein Ende haben. Möglicherweise nicht. Sony hat zuvor erklärt, dass es „der Unterstützung von Fernsehgeräten Priorität einräumen“ will, was dem Unternehmen mit der Einführung von VRR wohl gelungen ist. Dennoch hoffen wir, dass Sony bedenkt, dass nicht jeder auf einem Fernseher spielt.