Das beste Feature der PS5 besteht darin, endlich das Beste aus dem Xbox-Controller herauszuholen

Das beste Feature der PS5 besteht darin, endlich das Beste aus dem Xbox-Controller herauszuholen
Ich habe es schon einmal gesagt und ich sage es noch einmal: Das beste Feature der PS5 ist der DualSense-Controller. Auf dem neuen Pad von Sony könnte man wahrscheinlich 2000 Wörter schreiben und hätte noch ein paar Superlative übrig, so gut ist es. Das haptische Feedback und die adaptiven Auslöser des Controllers sind eine Augenweide und, was noch wichtiger ist, sie haben für viele Titel bahnbrechende Auswirkungen. Vor allem die Adaptive Triggers haben mich so beeindruckt, dass ich sogar darüber nachgedacht habe, noch einmal Spiele wie FIFA 21 für PS5 zu kaufen, damit ich den Unterschied spüren konnte. Allerdings bin ich wirklich dankbar für den schönen Welleneffekt, den der DualSense-Controller für Xbox-Besitzer hat. Es hat vielleicht über sieben Jahre gedauert, aber die Entwickler beginnen endlich, die am meisten übersehene Funktion des Xbox-Controllers in Spiele zu integrieren, und das liegt wahrscheinlich an der innovativen neuen Plattform von Sony.

verborgene Impulse

Falls Sie es noch nicht wussten (und nicht viele Leute wissen es): Der Xbox-Controller verfügt über „Impulsauslöser“, die über separate Vibrationsmotoren verfügen. Diese Auslöser können vibrieren, um beim Abfeuern einer Waffe oder beim Fahren über unebenes Gelände ein besseres Tastgefühl zu erzeugen. Es unterscheidet sich nicht wesentlich von dem, was das Pad von Sony durch haptisches Feedback erreicht, wenn auch zugegebenermaßen weitaus weniger nuanciert. Sie wurden das ganze Jahr 2013 hindurch im Rahmen der Werbekampagne von Microsoft für ihren neuen Controller vorgestellt, obwohl es den Anschein hat, als hätten die Entwickler das Memo übersehen, da sie in den letzten sieben Jahren kaum verwendet wurden. Jahre. Ich wette, vielleicht ein Dutzend Spiele haben sich die Mühe gemacht, irgendeine Art von Triggergeräusch zu implementieren, und die meisten Spiele, die das taten, waren Forza Motorsport 5, 6, 7 und die Forza Horizon-Reihe. . Sogar Microsoft-eigene Studios ignorierten diese Funktion, was besonders frustrierend war. Das war für mich immer eine verpasste Gelegenheit, denn die Controller-Impulsauslöser sind wirklich großartig. Die Wirkung, die sie auf Fahrspiele haben, ist sofort spürbar und macht einen spürbaren Unterschied im Gesamterlebnis. Sie erhalten einen besseren Hinweis darauf, wann die Bremsen Ihres Autos blockiert sind oder wann Sie auf das Gaspedal treten sollten, um ein Durchdrehen des Autos zu verhindern. Das Gleiche gilt für Sunset Overdrive, meiner Meinung nach immer noch das beste Xbox One-Exklusivspiel, das dank der Auslöser dem Schrotflintenfeuer einen zusätzlichen Schub verlieh. Und doch haben viele Spiele es immer wieder versäumt, sie zu nutzen. Es ist wichtig klarzustellen, dass die Impulsauslöser nicht so kraftvoll sind wie die adaptiven Auslöser des DualSense-Controllers. Adaptive Auslöser können den Widerstand ändern, um mehr Empfindungen zu erzeugen, als das Rumpeln hervorrufen kann, z. B. Spannung beim Ziehen einer Bogensehne oder Blockieren, wenn die Waffe blockiert. Nichtsdestotrotz sind Pulse Triggers immer noch eine tolle Ergänzung, die auf der Microsoft-Konsole sträflich zu wenig genutzt wird, und obwohl sie nicht ganz die Höhe der neuen Tasten von Sony erreichen, tragen sie doch dazu bei, eine zusätzliche Ebene hinzuzufügen. tiefer als das übliche Grollen, das wir seit Jahrzehnten erleben.

ich fühle es

Botón de compartir del controlador Xbox Series X

(Bildnachweis: Microsoft) „Ich hoffe, dass meine Finger beim Spielen anderer Xbox Series X-Spiele in Zukunft angenehm überrascht sein werden.“ Die gute Nachricht ist, dass aufgrund des Beharrens von Sony, DualSense zur Hauptattraktion der PS5 zu machen, offenbar mehr Titel von Drittanbietern Vibrationsauslöser für Xbox-Controller implementieren. Mir ist bereits zuvor aufgefallen, dass Dirt 5, Gears Tactics und Tetris Effect: Connected Trigger gut nutzen, und es ist wahrscheinlich, dass andere Titel jetzt zumindest eine Art Funktionalität hinzufügen, wenn am PS5-Titel bereits gearbeitet wurde. . In einer perfekten Welt würden Entwickler versuchen, das Beste aus den einzigartigen Funktionen jeder Konsole herauszuholen. Aber es kostet Zeit und Geld und führt letztendlich nicht zu mehr Umsatz und wird daher oft übersehen. Wenn jedoch eine Technologie standardisiert wird, wie Rumble, Share-Button oder Bewegungssteuerung (bis zu einem gewissen Grad), bemerken es mehr Entwickler. Angesichts des Erfolgs der Sony-Plattform würde es mich nicht überraschen, wenn Microsoft einen eigenen Controller herausbringen würde, der das gleiche Gefühl wie der DualSense-Controller bietet. Wir sahen den gleichen kommerziellen Schritt, als Sony als Reaktion auf die Wii Move-Controller entwickelte und Microsoft mit Kinect alles in den Casual-Gaming-Trend einbrachte.

glückliche Hände

Ich hoffe, dass meine Finger angenehm überrascht sein werden, wenn ich in Zukunft weitere Xbox Series X-Spiele spielen werde. Es macht Sinn, dass auch Xbox-Spiele davon profitieren werden, wenn Entwickler sich dazu drängen, PS5-Spielen eine zusätzliche Ebene der Immersion zu verleihen. Aber es ist auf jeden Fall enttäuschend, dass es so lange gedauert hat, Impulsauslöser häufiger zu verwenden, denn es handelt sich um eine wirklich coole Funktion, die auf der vertrauenswürdigen Plattform von Microsoft weitgehend übersehen wurde. Die besten Angebote für Xbox Wireless Controller von heute Xbox Core Controller - Carbon... Xbox Wireless Controller -...