Borderlands 3 ist nicht das Spiel, an das Sie sich erinnern, aber das spielt keine Rolle

Borderlands 3 ist nicht das Spiel, an das Sie sich erinnern, aber das spielt keine Rolle

Die Threequels sind auffällig auffällig oder fehlen. Während der dritte Teil einiger Serien die Erwartungen übertrifft und einem Franchise neues Leben einhaucht, sind andere dieser Aufgabe möglicherweise nicht gewachsen. Es geht darum, die richtige Balance zwischen frischen neuen Inhalten und der Formel zu finden, die Fans ursprünglich liebten, und diese Balance gelingt Gearbox mit Borderlands 3 gut.

Seit der Veröffentlichung von Borderlands 2, dem von der Kritik gefeierten zweiten Teil der von der Kritik gefeierten Borderlands-Reihe von Gearbox Software, sind sieben Jahre vergangen, und den Fans läuft das Wasser im Mund zusammen, wenn sie daran denken, noch einmal im Boden der Pandora zu versinken. Aber mit dieser Vorfreude geht auch Besorgnis einher. Wie kann der Entwickler auf dem aufbauen, was wir zuvor gesehen haben? Und wenn es sich zu sehr ändert?

„Es ist tatsächlich wirklich schwierig, das in einer Fortsetzung auszubalancieren“, sagt Chris Burke, Borderlands 3-Multiplayer-Produzent bei TechRadar. „Je erfolgreicher das Spiel ist, desto schwieriger ist es. Und je weiter man ist, desto schwieriger ist es.“

„Sie möchten nicht zu viel ändern, weil Sie nicht möchten, dass es von dem Spiel abweicht, in das sie sich verliebt haben, aber gleichzeitig ist es eine nummerierte Fortsetzung, es muss neu genug sein, dass es eine gibt.“ Grund dafür." Er kam heraus. "

Dies ist ein Wert, der sich durch die Adern von Borderlands 3 zieht. Wenn Sie Pandora erneut betreten, haben Sie das Gefühl, nie gegangen zu sein: Alte Freunde sind zurückgekehrt, Banditen beherrschen immer noch die Wildnis und Sie können sich nicht entscheiden, ob Sie gehen sollen. Claptrap mögen oder hassen.

Obwohl es bekannt ist, können wir nicht leugnen, dass die Dinge ästhetisch ansprechender sind und das Gameplay normalerweise viel flüssiger ist. Es ist, als ob man endlich die Brille bekommt, die man schon seit Jahren braucht. Es ist nur ein bisschen mehr Schärfe, die das Erlebnis so steigert, dass es mit dem übereinstimmt, woran man sich erinnert.

Rufmord

(Bildnachweis: Gearbox Software)

Auch wenn das chaotische Herz von Borderlands erhalten bleibt, steckt Borderlands 3 voller neuer Features, die es von seinen Vorgängern unterscheiden. Für den Anfang müssen wir vier neue spielbare Charaktere kennenlernen: FL4K, der Bestienmeister, Amara, die Meerjungfrau, Zane, der Operator, und Moze, der Jäger.

Unser Lieblingscharakter im neuen Comp ist vielleicht FL4K der Bestienmeister, dessen Fähigkeiten es ihm ermöglichen, einen Gefährten in Form eines Jabber, Spiderant oder Guard Skag zu beschwören. Der FL4K kann neben diesem Haustier eine Fähigkeit auswählen, was einen dynamischeren Spielstil ermöglicht und es ihm ermöglicht, seine eigenen Kampffähigkeiten mit denen seiner (meist hässlichen) Gefährten zu kombinieren. Sie können beispielsweise ein Panzerhaustier fangen, während Sie einen persönlichen Heimlichkeitsansatz verfolgen, fast so, als hätten Sie einen Spieler mit zwei Warnungen weniger. Sie sind auch besonders nützlich, um einen leichten zweiten Atemzug zu bekommen.

Aber wenn Sie kein Fan des Unternehmens sind, könnten Ihnen Zanes klassischer, aggressiver Stil, Mze-Panzer oder Amaras Vertrautheit gefallen.

Machen Sie sich keine Sorgen, während Sie Charaktere aus der Vergangenheit von Borderlands beklagen, denn Zero und Axton werden in Borderlands 3 auftauchen, und es gibt anscheinend eine Methode, um den Gearbox-Listen-Wahnsinn zu ändern.

„Eine Fortsetzung für vier neue Charaktere zu machen, auch wenn es schwer ist, ist es nicht unbedingt schwer genug, es nicht zu tun.“

Chris Burke – Multiplayer-Produzent

„Wenn wir Zero, Axton, Maya und Salvadore zu Borderlands 3 bringen würden, wenn wir sie ändern würden, würden Fans dieser Charaktere fragen: ‚Warum hast du deinen Charakter geändert?‘ „Burke sagte zu TechRadar. Lasst uns überhaupt nichts ändern, die Leute fragen uns, warum wir ihn nicht belästigen.“

„Wir fangen wirklich lieber mit neuen Kistenjägern an und wollen dann die alten Charaktere behalten. Wir behalten sie in den NPC-Fähigkeiten bei, aber auf diese Weise sind sie präsent, übernehmen aber nicht die Oberhand.“

„Eine Fortsetzung für vier neue Charaktere zu machen, auch wenn es schwer ist, ist es nicht unbedingt schwer genug, es nicht zu tun.“

Außerdem haben diese neuen Charaktere Persönlichkeiten. Anstelle einfacher Worte hier und da hat Ihr Charakter eine Stimme und wird mit anderen Charakteren interagieren, anstatt dort zu bleiben, was dem Adel Unbehagen bereitet. Die spielbaren Charaktere sind genauso gut wie bei jedem komödiantischen Actionhelden, aber die wahre Show ist die Zusammenarbeit, wenn alle Charaktere gegeneinander antreten. Störend war das aber noch nie, für den komischen Wert und die Wirkung reicht es.

Kooperative Charaktere erholen sich nicht nur durch Sprachinteraktionen, sondern Sie können jetzt auch die Kampffähigkeiten verschiedener Charaktere zu Ihrem Vorteil kombinieren. Wenn wir zum Beispiel als Zane im Koop-Modus spielen, verbünden wir uns mit jemandem, der die Rolle von Moze spielt. Moze verfügt über eine Fähigkeit, die es ihr ermöglicht, einen großen alten Mech zu züchten (ein bisschen wie Overwatchs D.Va), und auf diesem Mech befindet sich ein Turm. Als Zane gelang es mir, den Turm zu erklimmen und Banditen auszuschalten, während Moze die gesamte Mechtruppe kontrollierte. Teamwork ist der Ursprung eines Traumjobs.

Das sind die kleinen Dinge

(Bildnachweis: Gearbox Software)

Obwohl es einige bemerkenswerte Änderungen gibt, sind die Details von Borderlands 3 problematisch und die wahre Krönung des Spiels liegt in seinen neuen Lebensqualitätsfunktionen. Es kann schwierig sein, einen Blick auf die Anzahl der kleinen Funktionen zu werfen, die in Borderlands 3 implementiert wurden, da die meisten Dinge erst dann auffallen, wenn sie da sind. Beispielsweise können Sie jetzt einfach per Knopfdruck an einem Verkaufsautomaten Ihre gesamte Munition auffüllen oder sich den Artikel des Tages ansehen, ohne in den Laden gehen zu müssen.

Während einige dieser Funktionen auf Feedback basierten, scheut sich Gearbox nicht zuzugeben, dass andere das Ergebnis der Entdeckung von Büchern anderer Studios sind.

„Manchmal macht jemand etwas und macht es sehr gut, so macht man es.“

Chris Burke – Multiplayer-Produzent

Die offensichtlichsten Ähnlichkeiten dürften zwischen Borderlands 3 und Apex Legends von BioWare bestanden haben. Dies ist nicht besonders überraschend, wenn man bedenkt, dass Gearbox die Integration und das Wischen in Borderlands 3 sowie ein praktisches neues Ping-System implementiert hat.

„Wir haben gesehen, wie sich Shooter in den letzten fünf Jahren weiterentwickelt haben und die Spielerbewegungen sind viel robuster geworden, und jetzt beginnen wir, uns darauf zu freuen“, sagte TechRadar zu Burke. „Ich denke, Apex und Titanfall haben das irgendwie geschafft.“

„Es macht viel Spaß, denn mit Apex waren wir genauso überrascht wie alle anderen.“ Wir hatten bereits angefangen, im Spiel zu wischen und zu spielen, aber mit dem Ping-Player waren wir wie ein „schicker Mann“. Es ist ein einfaches und elegantes System, das sehr gut funktioniert. Manchmal macht jemand etwas und zwar so gut, dass man es so macht. Ich glaube, bei uns war es so.

Formel für lustig

(Bildnachweis: 2K Games)

Borderlands 3 schafft es in gewisser Weise, alles zu nehmen, was seine Vorgänger spektakulär gemacht hat, und es zu verstärken. Kleine Anpassungen und Ergänzungen werden sorgfältig überlegt, wobei jede Änderung ihren Zweck begründet und ihren Platz verdient.

Allerdings wird Borderlands 3 von seinem ironischen Humor angetrieben, der majestätisch die Grenze zwischen schwarzer Satire und völliger Dummheit zieht: Witze abwerten und Burger werfen. Es ist etwas, das leicht in die Jahre kommen könnte, aber im neuesten Teil der Serie beunruhigt ihn nichts; Tatsächlich finden wir es lustiger denn je.

„Intern lautet das Mantra: ‚Es ist lustig, aber es ist kein Witz‘, sagt Burke, ‚es gibt Witze, aber es gibt auch diesen sehr ernsten Thread.‘ Der Ton ist seltsam, aber im Universum macht das Sinn.“